Seedance 2.0 zadebiutował w Chinach 12 lutego 2026 roku. Łączy tekst, obrazy, wideo i dźwięk, tworząc klipy o długości do około 15 sekund.
ByteDance miał rozważać wydatki inwestycyjne na infrastrukturę AI w wysokości 400–500 mld juanów, czyli 59–74 mld dolarów, w 2026 roku.
Według doniesień z 26 listopada 2025 r. chińskie organy regulacyjne zabroniły ByteDance wdrażania układów Nvidii w nowych centrach danych.
Seedance 2.0 to multimodalny model ByteDance’a do generowania krótkich filmów z zsynchronizowanym dźwiękiem.
W lutym 2026 roku chińscy giganci technologiczni zamienili okres Chińskiego Nowego Roku w wielką kampanię pozyskiwania użytkowników AI.
Biuro Zarządzania i Budżetu wycofało wytyczne z 2023 r., ponieważ Departament Sprawiedliwości uznał, że TikTok USDS nie jest już „aplikacją objętą zakazem” na mocy ustawy z 2022 r.
Reddit testuje zamianę wybranych postów i komentarzy w krótkie filmy oraz wersje audio z syntetycznym głosem.
Raportowana bezpośrednia umowa InnMedia z ByteDance jest ważna nie tylko jako integracja generatora wideo, lecz także jako krok w stronę jednego systemu do produkcji całych pakietów treści.
TikTok, ByteDance i powiązane podmioty zapłacą do 400 mln dolarów za zakończenie pozwu dotyczącego ochrony prywatności dzieci w internecie.
1666: Amsterdam zadebiutowało 25 sierpnia 2026 roku we wczesnym dostępie na PC przez Steam i Epic Games Store.
Apple nie potwierdziło ani wydarzenia 9 września, ani żadnego z zapowiadanych produktów.
25 sierpnia 2026 r. CEO Shopify Tobi Lütke powiedział, że rozważa zablokowanie Claude Code w firmie, dopóki narzędzie nie zacznie natywnie odczytywać plików AGENTS.md i .agents/skills.