| 面向 | Claude Opus 4.7 | Claude Opus 4.6 | Claude Sonnet 4.6 |
|---|---|---|---|
| 主要角色 | 較新的 Opus 模型;Anthropic 強調 coding、agents、vision、multi-step tasks,以及更高的 thoroughness 與 consistency。 | 前一代 Opus;發表時強調 coding、planning、long-running agents、大型 codebase、code review 與 debugging 的改進。 | 升級版 Sonnet;Anthropic 描述其涵蓋 coding、computer use、long-context reasoning、agent planning、knowledge work 與 design。 |
| 優先使用情境 | 高難度 coding agent、複雜軟體工程、多步驟 workflow、需要 vision 或長輸出的任務。 | ||
| Context window | 100 萬 tokens。 | Anthropic 發表 Opus 4.6 時,將 100 萬 token context window 放入 beta。 | 100 萬 tokens。 |
| Max output | 128K tokens。 | 本文採用的官方資料中,沒有同格式欄位可與另外兩者確定並列。 | 64K tokens。 |
| API 價格 | 每 100 萬 input tokens US$5;每 100 萬 output tokens US$25。 | 本文採用的官方資料中,沒有同格式價格欄位可確定並列。 | 每 100 萬 input tokens US$3;每 100 萬 output tokens US$15。 |
| Docs 中的 latency | Moderate。 | 本文採用的官方資料中,沒有同格式 latency 欄位可確定並列。 | Fast。 |
| Thinking modes | Adaptive thinking。 | Opus 4.6 system card 有 extended 與 adaptive thinking modes 相關章節。 | Adaptive thinking 與 extended thinking。 |
Opus 4.7 的重點不是換一個完全不同的產品定位,而是把 Opus 這條線推向更困難的任務。Anthropic 在 Opus 4.7 發表資料與 newsroom 中強調,它在 coding、agents、vision 與 multi-step tasks 上有更強表現,並在重要工作上更 thorough、consistent。
這延續了 Opus 4.6 的方向。Anthropic 發表 Opus 4.6 時,已經主打 coding、較謹慎的 planning、long-running agents、大型 codebase、code review 與 debugging 的改進。 因此,如果 Opus 4.6 已能穩定處理短 prompt 或固定格式任務,Opus 4.7 最值得測的地方通常是:長鏈 tool call、多輪修正、大型 codebase、嚴格 instruction following,以及同時需要 reasoning 與 vision 的任務。
但不建議盲目 migration。官方資料能說明 Anthropic 對模型能力的定位,卻不能保證你的 prompt、schema、工具呼叫流程與 production latency 都一定變好。比較安全的方式,是讓 Opus 4.6 與 Opus 4.7 跑同一組 eval,再看成功率、修正輪數、tool call 錯誤、token 成本與延遲。
Claude API Docs 把 Opus 4.7 放在 complex reasoning 與 agentic coding 的高能力位置;Sonnet 4.6 則被描述為速度與智慧組合較佳的選項。 對產品團隊來說,這比單純問哪個模型更聰明更有操作意義。
如果你的產品有大量平行 request、需要快速回應,而且 token 預算敏感,Sonnet 4.6 通常更適合作為 default route。官方 docs 列出 Sonnet 4.6 的 latency 是 fast,API 價格是每 100 萬 input tokens US$3、每 100 萬 output tokens US$15。 Anthropic 也表示 Sonnet 4.6 是 claude.ai 與 Claude Cowork 在 Free 和 Pro 方案上的預設模型。
Opus 4.7 較適合 request 數量較少、但錯誤代價較高的場景,例如複雜 coding agent、多步驟軟體工程、長 reasoning、需要 vision 的工作流,或需要更長輸出的技術文件與計畫。Anthropic 強調 Opus 4.7 在 coding、agents、vision 與 multi-step tasks 上更強;model overview 則列出它的 latency 為 moderate,價格為每 100 萬 input tokens US$5、每 100 萬 output tokens US$25。
Opus 4.7 與 Sonnet 4.6 在 model overview 中都列為 100 萬 token context window。 所以在這兩個模型之間,差異不主要是誰能放入更長的上下文。
比較明顯的差異是 max output:Opus 4.7 是 128K tokens,Sonnet 4.6 是 64K tokens。 如果你的 workflow 需要產生長文件、分段實作計畫、大型 refactor 報告或結構化技術分析,Opus 4.7 的輸出上限可能更有價值。若多數 request 只是短到中等長度,實務上更該優先比較 latency、成本與格式穩定性。
Thinking mode 也會影響 pipeline。Model overview 列出 Opus 4.7 使用 adaptive thinking;Sonnet 4.6 則列出 adaptive thinking 與 extended thinking。 Opus 4.6 的 system card 也有 extended 與 adaptive thinking modes 的章節。
如果你的 prompt 設計、token budget、logging 或安全審查流程已經圍繞 extended thinking 建立,切到 Opus 4.7 前應先測相容性。這不是不用 Opus 4.7 的理由,而是不要直接全量 rollout 的理由。
一個實用配置可以分成三層:
這種路由設計通常比所有任務都塞給同一個模型更穩。Sonnet 4.6 承擔大流量,Opus 4.7 留給品質價值高於額外 token 成本的任務,而 Opus 4.6 則幫你守住遷移風險。
正式更換預設模型前,建議同一批測試同時跑三個候選模型:
如果只需要一個快速決策:Sonnet 4.6 當 production default,Opus 4.7 當困難任務的 escalation model,Opus 4.6 則在既有系統穩定時保留作 baseline。 理由很直接:Sonnet 4.6 在官方 docs 中價格較低且 latency 為 fast;Opus 4.7 則被 Anthropic 強調於 coding、agents、vision、multi-step tasks,且 max output 高於 Sonnet 4.6。
最重要的不是找出一個永遠勝出的模型,而是讓 routing 與 eval 貼合你的真實 workload。Anthropic 的文件能告訴你該期待什麼;你的內部 eval 才能告訴你,哪個模型在自己的產品裡真的最穩、最省、最值得。
| 面向 | Claude Opus 4.7 | Claude Opus 4.6 | Claude Sonnet 4.6 |
|---|---|---|---|
| 主要角色 | 較新的 Opus 模型;Anthropic 強調 coding、agents、vision、multi-step tasks,以及更高的 thoroughness 與 consistency。 | 前一代 Opus;發表時強調 coding、planning、long-running agents、大型 codebase、code review 與 debugging 的改進。 | 升級版 Sonnet;Anthropic 描述其涵蓋 coding、computer use、long-context reasoning、agent planning、knowledge work 與 design。 |
| 優先使用情境 | 高難度 coding agent、複雜軟體工程、多步驟 workflow、需要 vision 或長輸出的任務。 | ||
| Context window | 100 萬 tokens。 | Anthropic 發表 Opus 4.6 時,將 100 萬 token context window 放入 beta。 | 100 萬 tokens。 |
| Max output | 128K tokens。 | 本文採用的官方資料中,沒有同格式欄位可與另外兩者確定並列。 | 64K tokens。 |
| API 價格 | 每 100 萬 input tokens US$5;每 100 萬 output tokens US$25。 | 本文採用的官方資料中,沒有同格式價格欄位可確定並列。 | 每 100 萬 input tokens US$3;每 100 萬 output tokens US$15。 |
| Docs 中的 latency | Moderate。 | 本文採用的官方資料中,沒有同格式 latency 欄位可確定並列。 | Fast。 |
| Thinking modes | Adaptive thinking。 | Opus 4.6 system card 有 extended 與 adaptive thinking modes 相關章節。 | Adaptive thinking 與 extended thinking。 |
Opus 4.7 的重點不是換一個完全不同的產品定位,而是把 Opus 這條線推向更困難的任務。Anthropic 在 Opus 4.7 發表資料與 newsroom 中強調,它在 coding、agents、vision 與 multi-step tasks 上有更強表現,並在重要工作上更 thorough、consistent。
這延續了 Opus 4.6 的方向。Anthropic 發表 Opus 4.6 時,已經主打 coding、較謹慎的 planning、long-running agents、大型 codebase、code review 與 debugging 的改進。 因此,如果 Opus 4.6 已能穩定處理短 prompt 或固定格式任務,Opus 4.7 最值得測的地方通常是:長鏈 tool call、多輪修正、大型 codebase、嚴格 instruction following,以及同時需要 reasoning 與 vision 的任務。
但不建議盲目 migration。官方資料能說明 Anthropic 對模型能力的定位,卻不能保證你的 prompt、schema、工具呼叫流程與 production latency 都一定變好。比較安全的方式,是讓 Opus 4.6 與 Opus 4.7 跑同一組 eval,再看成功率、修正輪數、tool call 錯誤、token 成本與延遲。
Claude API Docs 把 Opus 4.7 放在 complex reasoning 與 agentic coding 的高能力位置;Sonnet 4.6 則被描述為速度與智慧組合較佳的選項。 對產品團隊來說,這比單純問哪個模型更聰明更有操作意義。
如果你的產品有大量平行 request、需要快速回應,而且 token 預算敏感,Sonnet 4.6 通常更適合作為 default route。官方 docs 列出 Sonnet 4.6 的 latency 是 fast,API 價格是每 100 萬 input tokens US$3、每 100 萬 output tokens US$15。 Anthropic 也表示 Sonnet 4.6 是 claude.ai 與 Claude Cowork 在 Free 和 Pro 方案上的預設模型。
Opus 4.7 較適合 request 數量較少、但錯誤代價較高的場景,例如複雜 coding agent、多步驟軟體工程、長 reasoning、需要 vision 的工作流,或需要更長輸出的技術文件與計畫。Anthropic 強調 Opus 4.7 在 coding、agents、vision 與 multi-step tasks 上更強;model overview 則列出它的 latency 為 moderate,價格為每 100 萬 input tokens US$5、每 100 萬 output tokens US$25。
Opus 4.7 與 Sonnet 4.6 在 model overview 中都列為 100 萬 token context window。 所以在這兩個模型之間,差異不主要是誰能放入更長的上下文。
比較明顯的差異是 max output:Opus 4.7 是 128K tokens,Sonnet 4.6 是 64K tokens。 如果你的 workflow 需要產生長文件、分段實作計畫、大型 refactor 報告或結構化技術分析,Opus 4.7 的輸出上限可能更有價值。若多數 request 只是短到中等長度,實務上更該優先比較 latency、成本與格式穩定性。
Thinking mode 也會影響 pipeline。Model overview 列出 Opus 4.7 使用 adaptive thinking;Sonnet 4.6 則列出 adaptive thinking 與 extended thinking。 Opus 4.6 的 system card 也有 extended 與 adaptive thinking modes 的章節。
如果你的 prompt 設計、token budget、logging 或安全審查流程已經圍繞 extended thinking 建立,切到 Opus 4.7 前應先測相容性。這不是不用 Opus 4.7 的理由,而是不要直接全量 rollout 的理由。
一個實用配置可以分成三層:
這種路由設計通常比所有任務都塞給同一個模型更穩。Sonnet 4.6 承擔大流量,Opus 4.7 留給品質價值高於額外 token 成本的任務,而 Opus 4.6 則幫你守住遷移風險。
正式更換預設模型前,建議同一批測試同時跑三個候選模型:
如果只需要一個快速決策:Sonnet 4.6 當 production default,Opus 4.7 當困難任務的 escalation model,Opus 4.6 則在既有系統穩定時保留作 baseline。 理由很直接:Sonnet 4.6 在官方 docs 中價格較低且 latency 為 fast;Opus 4.7 則被 Anthropic 強調於 coding、agents、vision、multi-step tasks,且 max output 高於 Sonnet 4.6。
最重要的不是找出一個永遠勝出的模型,而是讓 routing 與 eval 貼合你的真實 workload。Anthropic 的文件能告訴你該期待什麼;你的內部 eval 才能告訴你,哪個模型在自己的產品裡真的最穩、最省、最值得。
| 既有系統已穩定,需要作為遷移比較與 regression baseline。 |
| 大量 production 流量,需要速度、成本與能力之間的平衡。 |
| 既有系統已穩定,需要作為遷移比較與 regression baseline。 |
| 大量 production 流量,需要速度、成本與能力之間的平衡。 |