Tencent Games akan membawa kehadiran terbesar dalam sejarahnya ke gamescom 2026 di Cologne, dengan lebih 20 permainan dan aktiviti interaktif bermula menerusi Opening Night Live pada 25 Ogos.
Tencent membeli semula 680,000 saham biasa pada 24 Ogos 2026 dengan nilai keseluruhan HK$300,220,204, bersamaan kira kira AS$38.3 juta.
Dilancarkan pada penghujung Ogos 2026, Doubao Work ialah ejen AI tempat kerja ByteDance yang boleh memecahkan tugasan, menggunakan alat perisian, mengendalikan pelayar dan mengawal desktop maya dengan kebena...
Saham Tencent kelihatan menarik dari segi penilaian selepas kelemahan terkini: ia memberikan pulangan 39.3% dalam tempoh tiga tahun dan melepasi lima daripada enam semakan penilaian Simply Wall St.
W4 Games mengumpul AS$18 juta dalam pusingan Siri B yang diterajui Tencent pada 25 Ogos 2026, menjadikan jumlah dana yang diumumkan setakat ini AS$33 juta.
Pada sekitar 24 Ogos 2026, ByteDance menyatukan pasukan platform pengekodan AI Trae dan alat pembinaan ejen Coze di bawah organisasi Doubao, selain melancarkan Doubao Work.
Tencent kelihatan sedang membeli pilihan jangka panjang terhadap AI berjasad melalui Dogotix, unit robot humanoid Xpeng yang mengumpul lebih AS$900 juta pada penilaian melebihi AS$6.3 bilion.
Bang Jun hyuk merancang membeli 11,153,420 saham Netmarble pada harga ₩33,538 sesaham, dengan penyelesaian dijadualkan pada 21 September.
Bang Jun hyuk akan membeli 13.4% saham Netmarble daripada Han River Investment, sekutu Tencent, dengan nilai kira kira 374 bilion won.
W4 Games mengumpul AS$18 juta dalam pusingan Series B diterajui Tencent pada 25 Ogos 2026, menjadikan jumlah keseluruhan dana yang dikumpul AS$33 juta.
Enflame Technology merancang untuk mengumpul CNY6 bilion, kira kira AS$892 juta, melalui IPO di STAR Market Shanghai, dengan langganan saham dijadualkan dibuka pada 2 September.
Tidak semestinya. Jualan saham Alibaba pada Ogos 2026 lebih tepat dibaca sebagai bukti syarikat itu mampu membiayai strategi AI, bukannya isyarat untuk pelabur runcit membeli serta merta.