Bungie 產品主管 Josh Deane 呼籲玩家,不要把購買 Marathon 當成支持 Destiny 的「捐款」。他在 10 月 29 日的社群更新中提到,若 Marathon 能快速發展並走向永續,將有助 Bungie 邁向未來;這番話讓部分玩家擔心,Destiny 的後續是否得靠 Marathon 撐起來。隔天,Deane 明確澄清:Destiny 的計畫並不取決於 Marathon,玩家應該玩自己喜歡的遊戲,而非因為責任感掏錢。
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為什麼玩家會把兩款遊戲的前景連在一起?
10 月 29 日的更新同時談到《Destiny 2》封存內容回歸、Bungie 的整體規劃,以及 Marathon 接下來的更新。當工作室前景與兩款遊戲的消息放在同一篇更新裡,玩家難免會把其中一款的表現,解讀成另一款能否延續的條件。
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最引人注意的是 Deane 提到,沒有什麼比 Marathon 快速演進並達到永續狀態,更能幫助 Bungie 邁向未來。他也形容,Marathon 12 月與 3 月更新前後,將是 Bungie 的關鍵階段。這種說法讓一些玩家擔心:是不是得先支持 Marathon,才能確保 Destiny 有未來?
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Deane 隨後把兩件事分開說清楚:Marathon 的發展對 Bungie 這間工作室很重要,但並不是 Destiny 計畫的先決條件。他寫道:「Destiny 的計畫絕不取決於 Marathon」,並鼓勵玩家去玩真正吸引自己的作品。
3目前可確認的澄清出自 Deane;現有資料不足以將另一段獨立說明歸於 Bungie 傳播經理 Dylan Gafner。
Bungie 對 Destiny 說了什麼?
Bungie 承認,過去移除多項活動傷害了社群信任,並提出讓已封存的戰役、相關活動與突襲任務,以及「Menagerie」回歸的目標。這些內容不會只是原封不動地放回遊戲,而需要配合現行版本調整。
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更新談到的未來規劃也不只如此。相關報導提及 Destiny 2 Celebration、Destiny Legacy,以及一項尚未完整公開的第三個計畫;目前資訊不足以說明第三項計畫的內容,不能把猜測當成正式公告。
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另有報導推測,Destiny Legacy 可能與《Destiny》重製版或推出 PC 版本有關,但 Bungie 尚未確認這些細節,因此不應視為已公布的產品。
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Marathon 的永續性重要,但不是 Destiny 的門檻
Bungie 的更新提到,Marathon: Symbiosis 預計於 12 月推出,並將在 3 月迎來另一項大型更新。Deane 的說法顯示,工作室希望 Marathon 持續進化並達到永續發展;但這不代表 Destiny 的工作會依 Marathon 的成績而定。
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至於網路討論中常被提起的 Steam 同時在線人數等說法,現有資料不足以核實,也無法據此準確衡量 Marathon 的整體觸及程度,因此不宜當成已確認的數據。
重點在於區分兩件事:Marathon 能否永續,對 Bungie 的工作室前景有其重要性;但它不是 Destiny 計畫能否推進的條件。玩家可以因為喜歡而支持任一款遊戲,不必把購買其中一款,當成拯救另一款的義務。