因此,當 8 月 19 日的更新被報道主要只是加入 MW4 購買入口時,反差格外刺眼。玩家仍在討論目前的多人遊戲是否安全,遊戲內最明顯的新內容卻是一條通往下一款《Call of Duty》的預購路徑。MP1st 也指出,這項安排在安全問題仍未完全解決的情況下顯得不合時宜。
換句話說,爭議焦點是「優先次序」:玩家未必反對 Activision 提醒大家有新作推出,但他們不滿廣告被放在一款問題重重的付費移植版核心選單中,而帳戶安全與遊戲完整性顯然更迫切。
《Modern Warfare 4》的 Early Access Beta 原定於 8 月 21 日至 25 日舉行,支援平台的玩家需要預購或預先購買遊戲才能參加;公開 Beta 則安排在 8 月 28 日至 9 月 1 日,無須預購。
也就是說,MW4 預購按鈕在 Early Access 開始前短短兩天出現在《Black Ops 2》多人遊戲主選單,商業目的自然很難被忽略。對玩家而言,它不像一般的系列消息,更像是把現有玩家直接導向預購頁面的轉換工具。
按鈕的位置同樣放大了這種感受。如果只是商店橫幅或新聞圖塊,玩家還可以把它當成背景宣傳;但當它與進入線上對戰的主要指令並列時,就會變成遊戲核心導覽的一部分,侵入感自然更強。
PS4 玩家還有另一個更直接的理由:MW4 根本沒有推出 PS4 版本。Activision 公布的上市平台包括 PS5、Xbox Series X|S、PC 和 Nintendo Switch 2;Early Access Beta 則只開放 PS5、Xbox Series X|S 與 PC。
因此,PS4 玩家在自己的主機上看到了一個無法直接執行的遊戲廣告。相關報道提到,PS4 使用者可以透過同一個 PlayStation 帳戶預購 PS5 版本,但這並沒有消除顯示廣告的裝置與實際遊玩平台之間的落差。
更重要的是,這個做法也不會讓 PS4 玩家取得 Early Access Beta 的資格。對只擁有 PS4 的玩家來說,這項宣傳看起來不像實用推薦,反而像是在暗示他們升級硬體,或改用另一個平台購買遊戲。
《Black Ops 2》移植版的商業表現,也讓玩家更難接受這種「先賣新作、後處理舊問題」的觀感。PlayStation 公布的 2026 年 7 月下載報告顯示,《Call of Duty: Black Ops II》在美國/加拿大與歐洲的 PS5、PS4 榜單都拿下第一名。
這代表遊戲吸引了大量關注,也有相當規模的付費玩家群。玩家自然會期待發行商保護多人遊戲體驗,並清楚說明安全性工作的進度;然而,他們在下一次更新中最醒目看到的變化,卻是一個新遊戲廣告。
當然,移植版的銷量並不能證明開發團隊已經放棄安全修復,現有報道也沒有證實加入按鈕阻礙了任何技術修正。但它確實改變了玩家看待更新的方式:遊戲越成功,這個廣告就越像是在利用一個仍未獲妥善保障的玩家群體牟利。
《Call of Duty》系列經常在不同作品之間互相宣傳,所以跨作推廣本身並不罕見。這次之所以特別刺眼,主要有三個原因:
三件事疊加後,社群很容易形成一個清晰的觀感:玩家還沒辦法放心遊玩《Black Ops 2》,就先被要求購買下一款遊戲。
最終,這次風波反映的其實是信任問題,而不只是玩家討厭廣告。購買新推出移植版的玩家希望看到的是:多人遊戲基礎設施和帳戶系統正在被放在首要位置。
但在預購限定 Beta 即將開始前,一個位於主選單核心位置的 MW4 預購按鈕,傳達出的訊息恰好相反。即使 Activision 的說法讓部分 PS4 使用者可以透過帳戶購買 PS5 版本,仍然無法改變這項宣傳在當下顯得突兀的事實。
在一款運作穩定的遊戲中,同樣的按鈕或許只會被視為進取的行銷手法;但在《Black Ops 2》的 PlayStation 移植版裡,它成了玩家需求與更新表面上所呈現內容之間落差的象徵。