AMD 官方於 Computex 2026 明確指出,目前並無規劃為 RDNA 3.5 架構的內顯(如 Radeon 890M、880M、860M、840M)提供 FSR 4.1 AI 超解析度支援,該決策直接影響到搭載 Strix Point 與 Krackan Point 處理器的多款主流遊戲掌機 [45][3]。 此次策略造成了一個奇特的技術支援斷層:架構上更老舊的 RDNA 3(RX 7000 系列) 將在 2026 年 7 月獲得支援,甚至連 Steam Deck 用的 RDNA 2 都排定在 2027 年初更新,反而居中的 RDNA 3.5 成了唯一被跳過的世代 [1][5]。

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Which integrated graphics processors are reportedly excluded from AMD's FSR 4.1 upscaling support, what devices does this omission affect, a. Article summary: Based on the tool results, here is a summary of the available information regarding AMD's FSR 4.1 support:. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Over a year later, AMD is bringing improved FSR 4 upscaling to its older GPUs. FSR 4.1 running on RDNA3 or RDNA2 GPUs may take a bigger performance hit. Over a year later, AMD Co" source context "Over a year later, AMD is bringing improved FSR 4 upscaling to its older GPUs - Ars Technica" Reference image 2: visual subject "# Over a year later, AMD is bringing improved FSR 4 upscaling to its older GPUs. FSR 4.1 running on R
正當玩家們歡慶 AMD FSR 4.1 即將下放給舊款獨立顯卡時,一個令人錯愕的消息卻讓許多剛買新掌機的玩家心涼了一半。2026 年 5 月,AMD 正式宣布其基於機器學習的 FidelityFX Super Resolution 4.1(FSR 4.1)技術將回溯支援 RDNA 3 和 RDNA 2 架構,從 2026 年 7 月起推送給 Radeon RX 7000 系列,並於 2027 年初涵蓋 RX 6000 系列 。但與此同時,官方卻證實,搭載在最新筆電與掌機中的 RDNA 3.5 架構「內顯」,並不在這次的更新名單之中。
根據外媒在 Computex 2026 現場的提問,AMD 企業副總裁暨客戶端通路總經理 David McAfee 針對「RDNA 3.5 是否會迎來 FSR 4.1」給出了直接的答覆:「目前沒有規劃」(currently not planned)。
這一刀,砍在了四顆關鍵的內顯晶片上,它們全隸屬於 AMD 的 Strix Point 與 Krackan Point 行動處理器家族 :
這些內顯正是驅動 Ryzen AI 9 HX 370(Strix Point)與 Ryzen AI 300 系列處理器的核心。2024 至 2026 年間,市面上絕大多數的 Windows 遊戲掌機與高效能輕薄筆電,採用的都是這顆「大腦」。其中 Radeon 890M 的圖形效能表現尤其出色,在部分跑分測試中甚至逼近了入門級的獨立顯卡,一度被玩家寄予厚望 。
這次的排除造成了一個極度不合理的技術支援斷層。FSR 4.1 採用了針對 INT8 格式最佳化的機器學習模型,能大幅改善遊戲畫質與幀率,預計在 RDNA 3(Radeon RX 7000 系列)上線時,首波就支援超過 300 款遊戲 。甚至連更古老的 RDNA 2 架構——也就是 Steam Deck 與 Radeon RX 6000 系列所使用的核心——都確定將在 2027 年初獲得支援
。
但夾在 RDNA 3 與 RDNA 4 之間的 RDNA 3.5 內顯,卻成了官方 AI 畫質提升功能的首個孤兒。這意味著,一台裝配 Ryzen AI 9 HX 370 與 Radeon 890M 的最新掌機,在未來幾年內都只能死守 FSR 3.1;而旁邊另一台核心架構更舊的機器,反而能透過更新享受到更清晰的 AI 畫質。
這件事之所以讓硬體圈如此焦慮,在於「掌機是最需要超解析度技術的設備」。掌機受限於功耗與散熱,難以負荷原生高解析度渲染。AI 畫質提升技術就像是為這類設備量身打造的救星,透過渲染低解析度畫面再透過 AI 重建,可以讓小機器跑出超水準的流暢畫面 。
AMD 高層自己也深知這點。David McAfee 在 CES 2026 的圓桌會議上曾坦言,對於體積與成本雙重受限的掌機來說,幀生成與畫質提升技術所帶來的效益,比在高階顯卡上更加顯著 。然而矛盾的是,AMD 目前的產品路線圖中,絲毫沒有將 RDNA 4 架構放進行動處理器的打算。眼前市面上最新的內顯架構就是 RDNA 3.5,且短期內看不到迭代的曙光
。
在 Computex 2026 上,McAfee 面對媒體追問時也只能保留地表示,RDNA 4 或許會在未來的行動 APU 中現身,但此刻無法做出任何產品宣布 。這對於那些在 2024、2025 年間,抱著「買新不買舊,未來支援更長久」心態入手 Strix Point 掌機的玩家來說,無疑是一記沉重的打擊。
回顧 FSR 技術的推進歷史,這種「分割式支援」其實早已不是第一次。2025 年 12 月,FSR 4 作為「FSR Redstone」套件的一部分首發時,曾是完全獨佔於 RDNA 4 架構的 RX 9000 系列顯卡 。當時社群掀起巨大反彈,無數魔改專案試圖突破限制。AMD 最終在輿論壓力下,於 2026 年 5 月宣布了本次的舊卡回溯計畫
。
即便現在看似釋出了善意,這份「回溯」仍帶有明顯的閹割痕跡。推送到 RDNA 3 與 RDNA 2 的 FSR 4.1,是降低精度後的 INT8 模型,而 RDNA 4 原生跑的是更強悍的 FP8 版本。至於基於 ML 的幀生成(Frame Generation)與光線再生(Ray Regeneration)等進階功能,依然把持在 RDNA 4 手中,舊卡無法享用 。更早有報告流出,RDNA 2 運行 FSR 4.1 時,會比跑 FSR 3 多出 10% 至 20% 的效能折損
。如今,連最新的 RDNA 3.5 內顯連「排隊入場」的門票都沒拿到。
AMD 並沒有把話說死。官方的措辭是「目前沒有規劃」,這留下了未來在市場需求與技術可行性雙雙到位時,政策轉彎的想像空間。業界觀察家普遍認為,RDNA 3 與 RDNA 3.5 在技術本質上的差異並不大,後者更像是前者的最佳化版本,而非翻天覆地的全新設計 。這次的排除,很可能源自產品線的市場區隔策略,或是研發資源的取捨,而不是真有跨不過去的硬體壁壘。
但現階段,手持 RDNA 3.5 裝置的玩家還是得務實看待。最安全的預設是:這些機器在可見的未來內,就是與 FSR 3.1 綁定了。倘若有一天 AMD 改變心意,那大概也得等到 RDNA 3 與 RDNA 2 的全面推送塵埃落定之後——而且,社群必須再一次用力發出聲音。
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AMD 官方於 Computex 2026 明確指出,目前並無規劃為 RDNA 3.5 架構的內顯(如 Radeon 890M、880M、860M、840M)提供 FSR 4.1 AI 超解析度支援,該決策直接影響到搭載 Strix Point 與 Krackan Point 處理器的多款主流遊戲掌機 [45][3]。
AMD 官方於 Computex 2026 明確指出,目前並無規劃為 RDNA 3.5 架構的內顯(如 Radeon 890M、880M、860M、840M)提供 FSR 4.1 AI 超解析度支援,該決策直接影響到搭載 Strix Point 與 Krackan Point 處理器的多款主流遊戲掌機 [45][3]。 此次策略造成了一個奇特的技術支援斷層:架構上更老舊的 RDNA 3(RX 7000 系列) 將在 2026 年 7 月獲得支援,甚至連 Steam Deck 用的 RDNA 2 都排定在 2027 年初更新,反而居中的 RDNA 3.5 成了唯一被跳過的世代 [1][5]。
由於 AMD 至今尚未公布針對行動裝置的 RDNA 4 內顯路線圖,掌機市場缺乏明確的 AI 畫質技術迭代路徑。這讓許多剛入手高階 Win 掌機的玩家,對未來的效能紅利與產品生命週期產生了疑慮 [34][39]。