官方強調,平台擴展「不僅僅是單純的移植」,核心目標是保留遊戲的畫面、動作與開放世界體驗,而非削減內容 。開發團隊目前正在進行「關於效能最佳化與品質標準符合性的技術審查」。
考量到《Crimson Desert》本身是一款連 PS5 與 Xbox Series X 硬體都需全力應付的遊戲,Switch 2 版本勢必需要做出大幅妥協。Pearl Abyss 執行長許鎮英(Heo Jin-young)今年稍早曾坦言,Switch 2 移植版本在部分較為吃重的畫面功能上,可能需要做出取捨 。
技術分析媒體 Digital Foundry 推測,30 fps 搭配 DLSS 升頻技術是合理的目標,但預期畫面將會出現明顯妥協——類似當年《巫師 3》(The Witcher 3)為原始 Nintendo Switch 進行縮減調整的情況 。Xbox Series S 版本在效能模式下以原生 720p 運行、畫質模式則為 1080p,這可作為 Switch 2 可能達到的基準參考 。
《Crimson Desert》於 2026 年 3 月 19 日在 PC(Steam 與 Epic Games Store)、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 平台上同步發售 。遊戲的銷售曲線相當驚人:
| 里程碑 | 日期 | 銷售量 |
|---|---|---|
| 發售日 | 2026 年 3 月 19 日 | 200 萬套 |
| 首週 | 2026 年 3 月 24 日 | 300 萬套 |
| 兩週 | 2026 年 4 月 1 日 | 400 萬套 |
| 27 天 | 2026 年 4 月 15 日 | 500 萬套 |
| 83 天 | 2026 年 6 月 11 日 | 600 萬套 |
截至 2026 年中,《Crimson Desert》全球銷量已 超過 600 萬套,僅花 83 天便達成此里程碑 。這使其成為韓國史上銷售最快的單機遊戲 。僅在 2026 年第二季,就售出了 211 萬套——其中 82% 為數位版 。該遊戲在 2026 年第一、二季合計創造了約 4,062 億韓元(約 2.845 億美元)的營業收入 。
Pearl Abyss 已確認,一款 付費 DLC 目前正在開發中,預計於 2026 年內推出 。關於售價、內容與上市時間的具體細節,將於 2026 年第三季正式公布 。官方將此 DLC 形容為遊戲的「有意義的追加內容」,目前正在調整其內容方向並提升整體品質 。
除了首款 DLC 之外,Pearl Abyss 也透露正在進行多人模式與潛在續作的大規模研究 。官方認為多人模式具有「重大潛力」,並提及了營運型服務模式的可能性 。
對於 Nintendo Switch 2 的玩家來說,《Crimson Desert》的等待時間將延續至 2027 年——但遊戲確實正在積極開發中,且已能在該硬體上以基礎形式遊玩。玩家應適度降低對於畫面表現(與 PS5 及 PC 版本相比)的期待,但 Pearl Abyss 的首要目標是確保核心開放世界體驗的完整呈現。至於目前已在 PC 與家用主機上遊玩的玩家,付費 DLC 擴充內容將於今年內登場,更多細節即將公布。
官方強調,平台擴展「不僅僅是單純的移植」,核心目標是保留遊戲的畫面、動作與開放世界體驗,而非削減內容 。開發團隊目前正在進行「關於效能最佳化與品質標準符合性的技術審查」。
考量到《Crimson Desert》本身是一款連 PS5 與 Xbox Series X 硬體都需全力應付的遊戲,Switch 2 版本勢必需要做出大幅妥協。Pearl Abyss 執行長許鎮英(Heo Jin-young)今年稍早曾坦言,Switch 2 移植版本在部分較為吃重的畫面功能上,可能需要做出取捨 。
技術分析媒體 Digital Foundry 推測,30 fps 搭配 DLSS 升頻技術是合理的目標,但預期畫面將會出現明顯妥協——類似當年《巫師 3》(The Witcher 3)為原始 Nintendo Switch 進行縮減調整的情況 。Xbox Series S 版本在效能模式下以原生 720p 運行、畫質模式則為 1080p,這可作為 Switch 2 可能達到的基準參考 。
《Crimson Desert》於 2026 年 3 月 19 日在 PC(Steam 與 Epic Games Store)、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 平台上同步發售 。遊戲的銷售曲線相當驚人:
| 里程碑 | 日期 | 銷售量 |
|---|---|---|
| 發售日 | 2026 年 3 月 19 日 | 200 萬套 |
| 首週 | 2026 年 3 月 24 日 | 300 萬套 |
| 兩週 | 2026 年 4 月 1 日 | 400 萬套 |
| 27 天 | 2026 年 4 月 15 日 | 500 萬套 |
| 83 天 | 2026 年 6 月 11 日 | 600 萬套 |
截至 2026 年中,《Crimson Desert》全球銷量已 超過 600 萬套,僅花 83 天便達成此里程碑 。這使其成為韓國史上銷售最快的單機遊戲 。僅在 2026 年第二季,就售出了 211 萬套——其中 82% 為數位版 。該遊戲在 2026 年第一、二季合計創造了約 4,062 億韓元(約 2.845 億美元)的營業收入 。
Pearl Abyss 已確認,一款 付費 DLC 目前正在開發中,預計於 2026 年內推出 。關於售價、內容與上市時間的具體細節,將於 2026 年第三季正式公布 。官方將此 DLC 形容為遊戲的「有意義的追加內容」,目前正在調整其內容方向並提升整體品質 。
除了首款 DLC 之外,Pearl Abyss 也透露正在進行多人模式與潛在續作的大規模研究 。官方認為多人模式具有「重大潛力」,並提及了營運型服務模式的可能性 。
對於 Nintendo Switch 2 的玩家來說,《Crimson Desert》的等待時間將延續至 2027 年——但遊戲確實正在積極開發中,且已能在該硬體上以基礎形式遊玩。玩家應適度降低對於畫面表現(與 PS5 及 PC 版本相比)的期待,但 Pearl Abyss 的首要目標是確保核心開放世界體驗的完整呈現。至於目前已在 PC 與家用主機上遊玩的玩家,付費 DLC 擴充內容將於今年內登場,更多細節即將公布。