2. 代號Craft:用說的就能做遊戲
由騰訊遊戲生態發展部打造的全新 AI 遊戲創作平台「代號Craft」也在當晚正式開啟首批測試報名。這個平台內建了全套 AIGC 工具鏈,要解決傳統開發中美術產能不足的痛點。使用者只要輸入類似「設計一款太空冒險 RPG」的自然語言,平台就能自動生成場景、角色與基礎玩法框架,甚至支援橫跨手機、PC 到主機的多類型平台開發,且可直接匯出到 Unity 等主流引擎。平台啟動時還附贈了超過 1 萬個免費預製美術資源 。
這次最讓人驚喜的兩項文化合作,點出了騰訊想將 IP 從螢幕搬進現實世界的野心。
《英雄聯盟》的粉絲們注意了!由拳頭遊戲監修、騰訊視頻與騰訊遊戲出品,並聯手上海文廣演藝集團(SMG Live)及哇唧唧哇的《雙城之戰》(Arcane)沉浸式互動音樂秀,已正式在上海開啟長期駐演。這部作品的靈魂來自於英國知名沉浸式劇場先鋒 Punchdrunk(代表作:《不眠之夜 Sleep No More》)。
整個體驗長達 120 分鐘,觀眾可以自由穿梭在 1:1 實景打造的皮爾托福街道、福根酒吧與微光工廠之間。這裡沒有固定座位,你必須決定要緊跟吉茵珂絲、菲艾還是其他角色,走入完全不同的多線故事。現場更會實際演唱超過 30 首來自動畫與《英雄聯盟》的經典曲目,包含《孤勇者》與《Enemy》等熱門歌曲 。目前 8 月 31 日前的場次皆已開賣,官方也預告將在暑期舉辦百場狂歡盛典
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PC 與主機端方面,包含《湮滅之潮》(Tides of Annihilation)、《CONTROL Resonant》、《Arma Reforger》、《DayZ》、《Everwind》、《Cosmo Tales》與《卡厄思夢境》(Chaos Zero Nightmare)等多款作品都釋出了最新進度。其中《卡厄思夢境》更確認於 5 月 28 日在中國首發 。
涵蓋了《舞力全開:派對》(Just Dance: Party,預計 2026 年 7 月 2 日在中國正式推出)、《楓之谷:楓之傳說》、《特戰英豪》、《流亡黯道》、《FC Online》、《光與夜之戀》、《DNF M》以及《異人之下》等總計 26 款作品的最新動態 。
雖然沒有在全球版英文新聞稿中高調獨立宣傳「PUBG Mobile AI 隊友」,但騰訊在會中展示了 AI 應用在整體產品組合中的布局。中國版《和平精英》目前已累積了數百萬次玩家與 AI NPC 的互動紀錄。官方更進一步揭露了 2026 暑期革新計畫,將推出業界首個由策略大模型驅動的 AI 明星隊友「小田」,並在「綠洲啟元」模式中實裝業界首個 UGC 全鏈路 AI 創作助手 。這些技術其實是奠基於騰訊更廣泛的 AI 隊友布局,就像先前的 AI 企鵝隊友 POWNIN,早在全球社群捲起過一陣旋風
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