騰訊 SPARK 2026 發表會橫跨研發、發行與投資三大領域,總計公開 45 項重大更新,涵蓋 42 款遊戲、2 項革命性 AI 基礎設施以及 2 大文化跨界合作案 [2][3][6]。 由《不眠之夜》團隊 Punchdrunk 操刀的《奧術》沉浸式互動音樂秀已於上海長期駐演,現場提供 1:1 等比打造的佐恩與皮爾托福場景,開放觀眾自由跟隨吉茵珂絲、菲艾等多線故事 [6][10]。

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What were the major announcements, game reveals, AI tool launches, and cultural partnership highlights from Tencent Games' SPARK 2026 confer. Article summary: Here is a comprehensive breakdown of the major announcements from Tencent Games' SPARK 2026 conference, held online on May 27, 2026.. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Tencent Games unveils AI tools and developer sessions for GDC 2026. Tencent Games has revealed its programme for the 2026 Game Developers Conference (GDC), featuring more than 20" source context "Tencent Games unveils AI tools and developer sessions for GDC 2026 - Inven Global" Reference image 2: visual subject "# Tencent Games unveils AI tools and developer sessions for GDC 2026. Tencent Games ha
一年一度的「SPARK2026」騰訊遊戲發表會在 5 月 27 日晚間以線上形式全球同步登場。這次的內容不再只是遊戲預告連發,而是一場橫跨 42 款作品、AI 基礎設施以及線下實景娛樂的「生態系火力展示」。整晚共帶來了 45 項重大更新,分為「研發篇」(16 款)、「發行篇」(17 款)與「投資篇」(9 款)三大區塊,最後更以「One More Thing」壓軸公開三項超越傳統遊戲框架的重量級產品 。
這次「One More Thing」環節可以說是開發者與技術迷的狂歡,騰訊直接將目光轉向「如何打造遊戲」的基礎建設。
1. 魔法黎明 (MagicDawn) 開源 NDGI 方案
全球首個跨平台神經動態全局光照(NDGI)方案正式在「魔法黎明」品牌下全面開源。它捨棄了傳統離線預計算,改以即時神經網路推論來生成動態光影,讓手機 GPU 也能跑出畫面光影隨場景變化的即時效果。發表會中展示了《洛克王國》實際運行的畫面,並宣布與 Arm 合作針對手機端進行深度 AI 推論優化 。事實上,這項技術早前已在 GDC 2026 開發者大會上超前亮相過
。
2. 代號Craft:用說的就能做遊戲
由騰訊遊戲生態發展部打造的全新 AI 遊戲創作平台「代號Craft」也在當晚正式開啟首批測試報名。這個平台內建了全套 AIGC 工具鏈,要解決傳統開發中美術產能不足的痛點。使用者只要輸入類似「設計一款太空冒險 RPG」的自然語言,平台就能自動生成場景、角色與基礎玩法框架,甚至支援橫跨手機、PC 到主機的多類型平台開發,且可直接匯出到 Unity 等主流引擎。平台啟動時還附贈了超過 1 萬個免費預製美術資源 。
3. 《數位景德鎮:瓷都奇旅》
這是一款由騰訊遊戲、SSV 數位文化實驗室聯手景德鎮御窯博物院共同打造的模擬經營遊戲,讓玩家在數位重建的景德鎮裡體驗歷史悠久的瓷器工藝 。
這次最讓人驚喜的兩項文化合作,點出了騰訊想將 IP 從螢幕搬進現實世界的野心。
《英雄聯盟》的粉絲們注意了!由拳頭遊戲監修、騰訊視頻與騰訊遊戲出品,並聯手上海文廣演藝集團(SMG Live)及哇唧唧哇的《雙城之戰》(Arcane)沉浸式互動音樂秀,已正式在上海開啟長期駐演。這部作品的靈魂來自於英國知名沉浸式劇場先鋒 Punchdrunk(代表作:《不眠之夜 Sleep No More》)。
整個體驗長達 120 分鐘,觀眾可以自由穿梭在 1:1 實景打造的皮爾托福街道、福根酒吧與微光工廠之間。這裡沒有固定座位,你必須決定要緊跟吉茵珂絲、菲艾還是其他角色,走入完全不同的多線故事。現場更會實際演唱超過 30 首來自動畫與《英雄聯盟》的經典曲目,包含《孤勇者》與《Enemy》等熱門歌曲 。目前 8 月 31 日前的場次皆已開賣,官方也預告將在暑期舉辦百場狂歡盛典
。
FPS 遊戲《三角洲行動》也確認與景德鎮御窯博物院展開文化聯動。首波內容將在遊戲中高精度復刻博物館的館藏珍品,例如明朝成化年間的「素三彩鴨形香薰」,讓玩家能在槍林彈雨中感受細節滿滿的歷史文物 。
PC 與主機端方面,包含《湮滅之潮》(Tides of Annihilation)、《CONTROL Resonant》、《Arma Reforger》、《DayZ》、《Everwind》、《Cosmo Tales》與《卡厄思夢境》(Chaos Zero Nightmare)等多款作品都釋出了最新進度。其中《卡厄思夢境》更確認於 5 月 28 日在中國首發 。
涵蓋了《舞力全開:派對》(Just Dance: Party,預計 2026 年 7 月 2 日在中國正式推出)、《楓之谷:楓之傳說》、《特戰英豪》、《流亡黯道》、《FC Online》、《光與夜之戀》、《DNF M》以及《異人之下》等總計 26 款作品的最新動態 。
雖然沒有在全球版英文新聞稿中高調獨立宣傳「PUBG Mobile AI 隊友」,但騰訊在會中展示了 AI 應用在整體產品組合中的布局。中國版《和平精英》目前已累積了數百萬次玩家與 AI NPC 的互動紀錄。官方更進一步揭露了 2026 暑期革新計畫,將推出業界首個由策略大模型驅動的 AI 明星隊友「小田」,並在「綠洲啟元」模式中實裝業界首個 UGC 全鏈路 AI 創作助手 。這些技術其實是奠基於騰訊更廣泛的 AI 隊友布局,就像先前的 AI 企鵝隊友 POWNIN,早在全球社群捲起過一陣旋風
。
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騰訊 SPARK 2026 發表會橫跨研發、發行與投資三大領域,總計公開 45 項重大更新,涵蓋 42 款遊戲、2 項革命性 AI 基礎設施以及 2 大文化跨界合作案 [2][3][6]。
騰訊 SPARK 2026 發表會橫跨研發、發行與投資三大領域,總計公開 45 項重大更新,涵蓋 42 款遊戲、2 項革命性 AI 基礎設施以及 2 大文化跨界合作案 [2][3][6]。 由《不眠之夜》團隊 Punchdrunk 操刀的《奧術》沉浸式互動音樂秀已於上海長期駐演,現場提供 1:1 等比打造的佐恩與皮爾托福場景,開放觀眾自由跟隨吉茵珂絲、菲艾等多線故事 [6][10]。
技術迷看過來!全球首個跨平台神經動態全局光照方案 NDGI 全面開源,另一款 AI 遊戲創作平台「代號Craft」則能靠自然語言輸入直接生成 2D、3D 遊戲原型 [5][32]。