本次最令玩家意外的,莫過於確認將同步推出 Nintendo Switch 2 的原生版本。上一次《決勝時刻》系列出現在任天堂平台上,是 2013 年在 Wii U 推出的《決勝時刻:魅影》(Call of Duty: Ghosts)。這代表著 一個長達 13 年的空窗期被正式打破。
針對外界對硬體效能的疑慮,Infinity Ward 工作室負責人傑克·奧哈拉(Jack O'Hara)在接受 VGC 訪問時表示,將遊戲移植到 Switch 2 的過程 「出奇順利」(pretty smooth) 而且 「幾乎無接縫」(pretty seamless)。他說明團隊在收到開發機後,很快便讓遊戲在該平台上跑了起來,目前工作重點僅在於優化與效能調整,對於功能完整性 「沒有任何問題需要回報」。
Switch 2 版本是與專精手機遊戲開發的動視旗下工作室 Digital Legends 合作移植。 該版本在發售首日就將支援 與所有其他平台的完整跨平台多人連線(cross-platform multiplayer)。內部測試也顯示,在跨平台對戰的環境中,Switch 2 版本的表現相當良好。
戰役的場景將橫跨數個大陸。從韓國的壕溝與陣地巷戰,到紐約的街頭近距離駁火,再到巴黎的飛車追逐,以及孟買的 SAS 夜間突襲任務,玩家將被帶往全球各大衝突熱點。 此次戰役的官方標語為:「沒有永遠守得住的防線」(No line holds forever)。
Infinity Ward 在首發日就準備了內容相當豐富的多人遊戲陣容。開發團隊導入了全新的「彈道權威」(Ballistic Authority)槍戰技術,試圖統一精確瞄準、音效傳播和戰鬥感知,打造更真實的射擊手感。 首發內容包含:
《現代戰爭 4》選擇在 10 月 23 日發售,比外界原先預期的 11 月提早了不少。多家外媒分析指出,這是動視一項相當精明的策略性布局,目的是為了在年底商戰搶先卡位,避免與接下來很可能在年底假期前後推出的重量級大作《俠盜獵車手 VI》(Grand Theft Auto VI)正面對撞。
配合《現代戰爭 4》只針對次世代硬體的發行策略,動視同步宣布,既有的免費大逃殺遊戲 《決勝時刻:現代戰域》(Warzone)將於今年稍晚停止對 PlayStation 4 與 Xbox One 的支援。官方強調,玩家原有的進度、庫存和 CP 點數都將完整轉移到次世代主機或 PC 版,確保玩家辛苦累積的一切都不會因為平台轉換而消失。
Comments
0 comments