由《ICO》、《汪達與巨像》之父上田文人領軍的 genDESIGN,在 Summer Game Fest 2026 正式公開新作《gen ATLAS》,將代號「Project Robot」的神秘面紗完全掀開。 玩家將在荒廢的異星上,操控一個可與各式機甲軀體合體的巨大機器人頭部,展開融合探索、解謎與第三人稱射擊的冒險,並以 Unreal Engine 5 打造壯闊的開放世界。

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What was officially announced about Fumito Ueda's next game at Summer Game Fest 2026, including its new title (gen ATLAS), former codename (. Article summary: At Summer Game Fest 2026 on June 5, Fumito Ueda and genDESIGN officially revealed **gen ATLAS**, the studio's first full game [1][2][4]. Here are the key announcement details:. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# "Overwhelming power": Fumito Ueda's giant robot game gets an official title and, wait a minute, is that a gun? An "open world action-adventure" from the Ico creator. A massive ro" source context ""Overwhelming power": Fumito Ueda's giant robot game gets an ..." Reference image 2: visual subject "# "Overwhelming power": Fumito Ueda's giant robot game gets
在 2026 年 6 月 5 日舉行的 Summer Game Fest 現場,備受全球玩家推崇的遊戲創作者上田文人,與他的獨立工作室 genDESIGN 一同揭開了眾人期盼已久的謎底——代號「Project Robot」正式定名為 《gen ATLAS》 。這不僅僅是一個新遊戲的發表,更象徵著這位以《ICO》、《汪達與巨像》及《食人巨鷹 TRICO》聞名的藝術家,在創作之路與商業模式上的雙重蛻變。
早在 2024 年的 The Game Awards 頒獎典禮上,一支充滿懸念的短片就曾驚鴻一瞥,當時外界僅以「Project Robot」稱呼這個神祕計畫 。畫面中,一名孤獨的攀登者在巨型機械結構上緩緩移動,那充滿辨識度的視覺語言,瞬間讓全球玩家認出上田文人獨有的藝術風格。
而在 Summer Game Fest 2026,這層神祕面紗終於被揭開。正式名稱《gen ATLAS》的確立,伴隨著一支更為具體、充滿動感的遊戲實機影片,直接向玩家展示了這款新作的磅礴氣勢 。遊戲的科幻基調比外界預期的更為濃厚,荒涼孤寂的氛圍中,帶有強烈的硬派科幻色彩,與他過往充滿奇幻色彩的作品有著鮮明的時代感差異
。
《gen ATLAS》是一款單人、開放世界的動作冒險遊戲 。玩家將在一顆被遺忘的星球上甦醒,腦中一片空白,眼前只有無盡延伸的寂靜荒原、凍結在時光中的廢棄設施,以及彷彿正在等待某人到來的巨大機械
。
真正讓老玩家感到驚喜(或衝擊)的,是這次的核心機制。你不再只是與巨大生物周旋的渺小人類,而是操控一個可以自由脫離的巨大機器人頭部,透過它來「附身」或「接管」散布在世界各地的不同機甲軀體,藉此進行地形穿越、解謎與戰鬥 。
最新的預告片展現了高速飛行穿梭於廢墟之中的畫面,以及機器人頭部與各種機械身軀無縫對接的痛快感受。更令人意想不到的是,遊戲竟然引入了第三人稱射擊的機制,這對於向來以詩意互動聞名的上田文人來說,無疑是一大突破 。
這場發表會上最受業界關注的,莫過於發行商的改變。《gen ATLAS》的發行商是 Epic Games Publishing,這與上田文人長期與索尼合作的歷史做出了明確的切割 。
隨之而來的,是平台的全面解放。遊戲確認將同步登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S,以及 PC 的 Epic Games Store 。對於上田文人來說,這是職涯中首次讓作品在競爭對手的主機平台上同步發售,更彰顯了 genDESIGN 在脫離索尼之後的獨立自主性
。在發表會的當下,上田文人本人正坐在杜比劇院的前排,靜靜地看著這一切發生,這一幕也讓許多粉絲感觸良多
。
預告片確認了本作採用 Unreal Engine 5 引擎開發 。從《食人巨鷹 TRICO》中略顯封閉的遺跡,到如今《gen ATLAS》無縫接軌的大型機甲世界,遊戲規模的大幅躍進顯而易見
。
官方新聞稿對世界觀的描述也充滿了上田式的蒼涼詩意:「你在不知道原因的情況下,於一顆被遺棄的行星上醒來。在你眼前的,是一個廣闊而寂靜的世界。巍峨的建築聳立於無盡的荒原之上,廢棄的設施凍結在時光之中,而一具龐大的機械靜靜地沉睡,彷彿在等待著什麼——或著誰。」 這讓人深刻感受到,《gen ATLAS》雖然披上了機甲與科幻的外衣,但核心依然保有《ICO》與《汪達與巨像》中那份對孤獨、羈絆與巨大事物的迷戀。這不是風格的背離,而是一場蓄力已久的創作進化
。
雖然目前《gen ATLAS》尚未公布具體的發售日期,但光是這場發表會所揭示的內容,就足以讓全球玩家再次屏息以待。
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
由《ICO》、《汪達與巨像》之父上田文人領軍的 genDESIGN,在 Summer Game Fest 2026 正式公開新作《gen ATLAS》,將代號「Project Robot」的神秘面紗完全掀開。
由《ICO》、《汪達與巨像》之父上田文人領軍的 genDESIGN,在 Summer Game Fest 2026 正式公開新作《gen ATLAS》,將代號「Project Robot」的神秘面紗完全掀開。 玩家將在荒廢的異星上,操控一個可與各式機甲軀體合體的巨大機器人頭部,展開融合探索、解謎與第三人稱射擊的冒險,並以 Unreal Engine 5 打造壯闊的開放世界。
《gen ATLAS》是上田文人離開索尼後首次同步登上 PS5、Xbox Series X|S 與 PC(Epic Games Store)的作品,由 Epic Games Publishing 發行,象徵其創作生涯的重大轉向。