以下是目前我們對這款遊戲、開發團隊,以及本作與系列過往作品不同之處的所有已知資訊。
《A Realm Beyond》是一款完全原創的平台動作遊戲,目標是將經典的 Spyro 玩法現代化,同時忠於角色的核心精神。官方描述將其定位為「一款完全原創的冒險,包含全新的世界、更廣闊的探索,以及進化的新玩法,以令人興奮的方式延續經典體驗」。
在開發者訪談中,Toys for Bob 工作室負責人 Paul Yan 將這個專案描述為長期以來粉絲們一直在期盼的全新冒險 。本作旨在歡迎新世代玩家,同時也為老粉絲帶來全新感受 。
故事設定是 Spyro 意外被困在一個陌生而奇妙的領域。在尋找回家之路的過程中,他遇到了一群名為「Scavs」的兇猛入侵勢力。Spyro 必須結交新盟友,挺身保護這個領域,以免它永遠改變 。
《Spyro: A Realm Beyond》預計在 2027 年春季 發售 。目前尚未公布具體發售日期 。
Toys for Bob 立即確認本作將是跨平台發行 。官方公布的平台包括:
遊戲也支援 Xbox Play Anywhere 功能(Xbox Series X|S 與 PC 版)。
對於訂閱用戶來說,本作將在發售當天透過 Xbox Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 提供 。包括官方 Xbox Wire 文章與 Pure Xbox 在內的多家媒體都確認了首日上線的消息 。
Toys for Bob 是一家位於加州的遊戲工作室,以打造一些最受喜愛的現代平台動作遊戲而聞名。這個團隊最初在 2018 年以《Spyro Reignited Trilogy》重振了 Spyro 系列,這是一套廣受好評的前三部 PlayStation 時代遊戲的重製版 。該工作室也在 2020 年開發了《Crash Bandicoot 4: It's About Time》。
2024 年 2 月,在業界一波裁員潮中,Toys for Bob 宣布將脫離其長期母公司 Activision Blizzard,成為獨立工作室 。工作室負責人 Paul Yan 和 Avery Lodato 表示,此舉將讓團隊「回歸我們作為一個小而靈活的工作室的初衷」。工作室於同年晚些時候正式確認了獨立地位 。
《Spyro: A Realm Beyond》是 Toys for Bob 獨立後的第一款遊戲,不過該工作室正與 Xbox 合作發行,而在某些報導中 Activision 仍被列為發行商 。根據發表後的問答環節,本作是由打造《Spyro Reignited Trilogy》的同一核心團隊開發 。
發表會中最令粉絲振奮的細節之一,莫過於 Tom Kenny 回歸擔任 Spyro 的配音 。Kenny 自 Insomniac Games 最初的系列作起就為這隻紫色小龍配音,並在《Reignited Trilogy》中再次飾演該角。在 Xbox Wire 的訪談中,開發者強調他的演出展現了「Spyro 個性中極其重要的那份勇敢與年輕活力」。
Toys for Bob 在媒體問答中證實,《Spyro: A Realm Beyond》採用 Unreal Engine 5 開發 。除了引擎確認之外,相關報導並未深入探討具體的技術功能,但 UE5 應該能提供工作室正在打造的這種自由飛行世界所需的遠距離繪製與光照效果。
遊戲玩法上最大的改變,就是引入了「真正的龍之飛行」。在原版三部曲中,Spyro 只能滑翔,或在時間限制的獨立挑戰關卡中飛行 。在《A Realm Beyond》中,自由飛行是整合在遊戲中的核心機制 。
Variety 將此功能描述為系列作中首次出現的真正的龍之飛行能力,而開發者訪談則強調,飛行的設計圍繞著主動、基於決策的空中移動,玩家可以俯衝加速、爬升,並在環境中穿梭 。飛行能力的擴展,也是開發者稍微增加 Spyro 翅膀寬度的原因——他需要看起來更有能力進行持續飛行 。
視覺上,Spyro 保留了《Reignited Trilogy》所建立的造型,但開發者做了一些微妙的改變來暗示他的成長。最顯著的調整是 更大的翅膀,以支援新的飛行機制 。在 Xbox Wire 訪談中,團隊強調「這絕對是你熟悉且喜愛的那個 Spyro」。
《A Realm Beyond》對這個系列來說是一個重要的里程碑。在此次發表之前,最新一款完全原創的主線 Spyro 遊戲是 2008 年發行的《The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon》。雖然 Spyro 也曾出現在衍生作品和《Skylanders》系列中,但 2018 年的《Reignited Trilogy》是重製版合集,並非新作。這將近二十年的空白,讓這次的發表在粉絲社群中顯得格外意義重大 。
Toys for Bob 已確認未來幾個月內會展示更多內容 。目前官方來源尚未提供的具體資訊包括:
《Spyro: A Realm Beyond》結合了 Spyro 的原版配音、現代技術、進化的核心機制,以及一個多年來不斷證明自己理解這些角色魅力的工作室。轉向 Unreal Engine 5,加上不受限制的飛行,預示著比以往任何 Spyro 遊戲都更開闊的設計——而跨平台加上首日登陸 Game Pass 的策略,則確保了在 2027 年春季上市時,能有最廣泛的玩家群體能夠體驗到這款作品。
以下是目前我們對這款遊戲、開發團隊,以及本作與系列過往作品不同之處的所有已知資訊。
《A Realm Beyond》是一款完全原創的平台動作遊戲,目標是將經典的 Spyro 玩法現代化,同時忠於角色的核心精神。官方描述將其定位為「一款完全原創的冒險,包含全新的世界、更廣闊的探索,以及進化的新玩法,以令人興奮的方式延續經典體驗」。
在開發者訪談中,Toys for Bob 工作室負責人 Paul Yan 將這個專案描述為長期以來粉絲們一直在期盼的全新冒險 。本作旨在歡迎新世代玩家,同時也為老粉絲帶來全新感受 。
故事設定是 Spyro 意外被困在一個陌生而奇妙的領域。在尋找回家之路的過程中,他遇到了一群名為「Scavs」的兇猛入侵勢力。Spyro 必須結交新盟友,挺身保護這個領域,以免它永遠改變 。
《Spyro: A Realm Beyond》預計在 2027 年春季 發售 。目前尚未公布具體發售日期 。
Toys for Bob 立即確認本作將是跨平台發行 。官方公布的平台包括:
遊戲也支援 Xbox Play Anywhere 功能(Xbox Series X|S 與 PC 版)。
對於訂閱用戶來說,本作將在發售當天透過 Xbox Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 提供 。包括官方 Xbox Wire 文章與 Pure Xbox 在內的多家媒體都確認了首日上線的消息 。
Toys for Bob 是一家位於加州的遊戲工作室,以打造一些最受喜愛的現代平台動作遊戲而聞名。這個團隊最初在 2018 年以《Spyro Reignited Trilogy》重振了 Spyro 系列,這是一套廣受好評的前三部 PlayStation 時代遊戲的重製版 。該工作室也在 2020 年開發了《Crash Bandicoot 4: It's About Time》。
2024 年 2 月,在業界一波裁員潮中,Toys for Bob 宣布將脫離其長期母公司 Activision Blizzard,成為獨立工作室 。工作室負責人 Paul Yan 和 Avery Lodato 表示,此舉將讓團隊「回歸我們作為一個小而靈活的工作室的初衷」。工作室於同年晚些時候正式確認了獨立地位 。
《Spyro: A Realm Beyond》是 Toys for Bob 獨立後的第一款遊戲,不過該工作室正與 Xbox 合作發行,而在某些報導中 Activision 仍被列為發行商 。根據發表後的問答環節,本作是由打造《Spyro Reignited Trilogy》的同一核心團隊開發 。
發表會中最令粉絲振奮的細節之一,莫過於 Tom Kenny 回歸擔任 Spyro 的配音 。Kenny 自 Insomniac Games 最初的系列作起就為這隻紫色小龍配音,並在《Reignited Trilogy》中再次飾演該角。在 Xbox Wire 的訪談中,開發者強調他的演出展現了「Spyro 個性中極其重要的那份勇敢與年輕活力」。
Toys for Bob 在媒體問答中證實,《Spyro: A Realm Beyond》採用 Unreal Engine 5 開發 。除了引擎確認之外,相關報導並未深入探討具體的技術功能,但 UE5 應該能提供工作室正在打造的這種自由飛行世界所需的遠距離繪製與光照效果。
遊戲玩法上最大的改變,就是引入了「真正的龍之飛行」。在原版三部曲中,Spyro 只能滑翔,或在時間限制的獨立挑戰關卡中飛行 。在《A Realm Beyond》中,自由飛行是整合在遊戲中的核心機制 。
Variety 將此功能描述為系列作中首次出現的真正的龍之飛行能力,而開發者訪談則強調,飛行的設計圍繞著主動、基於決策的空中移動,玩家可以俯衝加速、爬升,並在環境中穿梭 。飛行能力的擴展,也是開發者稍微增加 Spyro 翅膀寬度的原因——他需要看起來更有能力進行持續飛行 。
視覺上,Spyro 保留了《Reignited Trilogy》所建立的造型,但開發者做了一些微妙的改變來暗示他的成長。最顯著的調整是 更大的翅膀,以支援新的飛行機制 。在 Xbox Wire 訪談中,團隊強調「這絕對是你熟悉且喜愛的那個 Spyro」。
《A Realm Beyond》對這個系列來說是一個重要的里程碑。在此次發表之前,最新一款完全原創的主線 Spyro 遊戲是 2008 年發行的《The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon》。雖然 Spyro 也曾出現在衍生作品和《Skylanders》系列中,但 2018 年的《Reignited Trilogy》是重製版合集,並非新作。這將近二十年的空白,讓這次的發表在粉絲社群中顯得格外意義重大 。
Toys for Bob 已確認未來幾個月內會展示更多內容 。目前官方來源尚未提供的具體資訊包括:
《Spyro: A Realm Beyond》結合了 Spyro 的原版配音、現代技術、進化的核心機制,以及一個多年來不斷證明自己理解這些角色魅力的工作室。轉向 Unreal Engine 5,加上不受限制的飛行,預示著比以往任何 Spyro 遊戲都更開闊的設計——而跨平台加上首日登陸 Game Pass 的策略,則確保了在 2027 年春季上市時,能有最廣泛的玩家群體能夠體驗到這款作品。