對一款以單人劇情為主、發售已超過七年的遊戲來說,這樣的長尾銷售表現相當罕見。分析普遍認為原因包括:
這種「長期銷售曲線」其實也是 Rockstar 的招牌策略。《GTA V》同樣在推出十多年後仍持續創造銷量。
以 8500 萬套的成績來看,《碧血狂殺2》現在普遍被列為 史上第三暢銷的單一電子遊戲。
常見排名大致如下:
不過,如果把 《俄羅斯方塊》(Tetris)在不同年代與平台的所有版本銷量合併計算,其總銷量仍然高於《碧血狂殺2》,因此在某些「所有版本合計」的排行榜中,RDR2 的排名會再往下調一名。
即便如此,《碧血狂殺2》仍被視為史上最成功的高成本主機單機遊戲之一。
在財報會議中,Take‑Two 也將焦點放在即將登場的重磅作品 《Grand Theft Auto VI》。
公司再次確認:
Take‑Two 同時預測,受新作上市帶動,2027 財年淨預訂收入(Net Bookings)將達約 80 億至 82 億美元,顯著高於 2026 財年的 67.2 億美元。
公司高層表示,這波成長很大程度將由 《GTA VI》上市初期的銷售與玩家消費所推動。
在多數 3A 遊戲通常於上市幾年後銷量逐漸放緩的情況下,《碧血狂殺2》的長期表現顯得格外罕見。
如今 8500 萬套的銷量不僅讓它穩居史上最成功遊戲之一,也再次證明 Rockstar 的作品往往能在發售多年後仍持續吸引新玩家。
而隨著《GTA VI》即將登場,Take‑Two 也正準備迎接可能改寫整個產業紀錄的下一個里程碑。