雪上加霜的是,同一天外媒 Insider Gaming 獨家披露,系列最新作《火線獵殺》(Ghost Recon)的代號「Project OVR」,內部 Alpha 測試並未過關,不僅高層緊急進駐接管,內部更盛傳這款遊戲可能面臨「砍掉重練」甚至「直接終止」的命運 。再加上《極地戰嚎 7》的開發同樣被形容為「一團糟」,Ubisoft 公開宣示要在 2029 年 3 月前,端出《火線獵殺》、《極地戰嚎》與《刺客教條》三大招牌系列的全新作品,這張支票現在看起來越來越難兌現 。
Ubisoft 的財報文件白紙黑字寫著:新一代的《火線獵殺》、《極地戰嚎》和《刺客教條》,要在 2029 年 3 月以前問世 。但攤開眼前幾項現實,這個目標恐怕過度樂觀:
把這一切都兜起來看,大規模裁員的影響、《火線獵殺》新作在 Alpha 階段的重大挫敗,加上《極地戰嚎》系列仍揮之不去的開發亂流,種種跡象都指向一個結論:Ubisoft 若想讓這三款招牌系列在 2029 年 3 月前悉數過關,恐怕得有更多延遲、調整規模,甚至直接捨棄部分專案,才有可能從這場風暴中脫身。
雪上加霜的是,同一天外媒 Insider Gaming 獨家披露,系列最新作《火線獵殺》(Ghost Recon)的代號「Project OVR」,內部 Alpha 測試並未過關,不僅高層緊急進駐接管,內部更盛傳這款遊戲可能面臨「砍掉重練」甚至「直接終止」的命運 。再加上《極地戰嚎 7》的開發同樣被形容為「一團糟」,Ubisoft 公開宣示要在 2029 年 3 月前,端出《火線獵殺》、《極地戰嚎》與《刺客教條》三大招牌系列的全新作品,這張支票現在看起來越來越難兌現 。
Ubisoft 的財報文件白紙黑字寫著:新一代的《火線獵殺》、《極地戰嚎》和《刺客教條》,要在 2029 年 3 月以前問世 。但攤開眼前幾項現實,這個目標恐怕過度樂觀:
把這一切都兜起來看,大規模裁員的影響、《火線獵殺》新作在 Alpha 階段的重大挫敗,加上《極地戰嚎》系列仍揮之不去的開發亂流,種種跡象都指向一個結論:Ubisoft 若想讓這三款招牌系列在 2029 年 3 月前悉數過關,恐怕得有更多延遲、調整規模,甚至直接捨棄部分專案,才有可能從這場風暴中脫身。