Bethesda 於 2026 年 8 月 12 日證實,Nintendo Switch 2 版《上古捲軸IV:遺忘之都》重製版包含了 DLSS、陀螺儀瞄準、觸控螢幕支援及效能調校等多項優化,官方正積極研究將這些改進移植到其他平台。 《遺忘之都》重製版自 2025 年 4 月發售後,因雙引擎架構導致嚴重的開放世界卡頓、掉幀與記憶體洩漏問題,且自同年 7 月後便未再獲得任何修補程式。
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What optimizations is Bethesda bringing from the Nintendo Switch 2 version of Oblivion Remastered to other platforms, what technical issues. Article summary: I'll research each of these questions systematicallyHere is the full picture based on reporting from this week (August 10–12, 2026).. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an
在《上古捲軸IV:遺忘之都》重製版(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)創下商業成功但伴隨持續技術問題的一年多後,Bethesda 終於證實一款修補程式正在開發中——而這些修正的靈感來自其 Nintendo Switch 2 版本。
2026 年 8 月 12 日,Bethesda 在推出 Switch 2 版本的同時,也承認了玩家針對 PC、PS5 與 Xbox Series X/S 版本未解決問題的反饋。該工作室表示,Switch 2 版本包含「多項尚未在其他平台上提供的優化」,並正在「研究將這些優化帶到更多平台」。目前尚未提供修補程式的發布時間表
。
Bethesda 計劃移植的具體改進包括:
值得注意的是,DLSS 本身無法直接移植到使用 AMD 硬體的 Xbox 與 PlayStation 主機上。然而,其他優化則可以進行調整。
《遺忘之都》重製版於 2025 年 4 月 22 日推出,一直飽受發售後的修補程式從未完全解決的問題所困擾。
核心問題在於其架構。這款重製版同時運行兩個引擎:原始 2006 年的 Gamebryo 引擎負責邏輯與物理,而 Unreal Engine 5 則負責渲染。這兩個引擎之間的資料傳輸會導致「移動卡頓」(traversal stutter)——在進入 Cyrodiil 開放世界時會出現明顯的停頓。Digital Foundry 及其他技術分析已確認,這不是普通的優化問題,而是結構性的。
其他有記錄的問題還包括:
Switch 2 版本也並非免疫。它仍然存在幀節奏不穩、程式錯誤以及同樣的開放世界卡頓問題,儘管評論家們因其 DLSS 和繪製距離優化而將其描述為「大致穩定」。
儘管發售狀況不佳,《遺忘之都》重製版仍創下了巨大的商業成功:
Bethesda 確認了 Switch 2 版本的官方效能目標:底座模式與手持模式均鎖定 30 FPS,底座模式下透過 DLSS 升頻可達 1080p 解析度,未連接底座時則為 900p。該版本基於 Unreal Engine 5,使其成為 Nintendo Switch 2 上首款開放世界 UE5 遊戲
。
開發 Switch 2 版本面臨了獨特的挑戰:
在 2026 年 8 月 10 日至 12 日這一週內,並沒有任何關於《上古捲軸VI》(The Elder Scrolls VI)的重大更新發布。這整個報導週期完全聚焦於《遺忘之都》重製版的 Switch 2 發售以及隨後的修補程式公告。在此期間,Bethesda 並未發布任何關於《TES VI》的新預告片、發售日期、實機遊玩畫面或官方聲明。
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Bethesda 於 2026 年 8 月 12 日證實,Nintendo Switch 2 版《上古捲軸IV:遺忘之都》重製版包含了 DLSS、陀螺儀瞄準、觸控螢幕支援及效能調校等多項優化,官方正積極研究將這些改進移植到其他平台。
Bethesda 於 2026 年 8 月 12 日證實,Nintendo Switch 2 版《上古捲軸IV:遺忘之都》重製版包含了 DLSS、陀螺儀瞄準、觸控螢幕支援及效能調校等多項優化,官方正積極研究將這些改進移植到其他平台。 《遺忘之都》重製版自 2025 年 4 月發售後,因雙引擎架構導致嚴重的開放世界卡頓、掉幀與記憶體洩漏問題,且自同年 7 月後便未再獲得任何修補程式。
儘管技術問題纏身,該遊戲仍創下驚人商業成績:上市三天內吸引 400 萬玩家,並成為 2025 年美國市場第三暢銷遊戲。