不過,並非所有問題都已迎刃而解。《Ghost Master: Resurrection》這款遊戲仍被標記為「有已知問題」,任天堂尚未給出修復的時間表。此外,《冒險奇譚 HD 合輯》在某些場景會出現掉幀,《惡靈古堡 5》則有些區域的音效會不正常 。
再來是壞消息。四款遊戲正式被貼上了「完全不相容」的標籤,這意味著它們在新主機上不僅無法正常遊玩,甚至連啟動都有問題 :
任天堂這次的公開說明中,並沒有具體解釋這四款遊戲失敗的技術原因。官方分類就只是簡單的「完全不相容」,不過根據過去的經驗,可能的原因不外乎是 DRM 衝突、小眾遊戲引擎不相容、或是原開發商尚未處理的程式錯誤 。
如果你從 Switch 2 在 2025 年 6 月 5 日上市那天就開始關注,會發現現在這種「幾乎所有遊戲都能玩」的局面,並不是理所當然的,而是任天堂工程師們一年來不間斷努力的成果。
以下是過去一年重要更新的一個快速回顧,你會看到任天堂真的是一步一腳印:
任天堂也承認,他們正持續與第三方開發商直接合作,以解決剩餘的問題遊戲 。
為了不讓玩家們像無頭蒼蠅一樣猜測,任天堂現在在官方網站上維護了一個相容性查詢頁面,並提供多個地區的版本。這個頁面在 2025 年 11 月正式上線,任何人都可以輸入手中的初代 Switch 遊戲(無論實體或數位版),即時查看它是否「受支援」、被標記問題,或是完全不相容 。
遊戲的問題狀態被分為以下幾個明確的層級:
無論任天堂發布多少次韌體更新,有一款遊戲是永遠不可能在 Switch 2 上玩的,那就是《Nintendo Labo Toy-Con 04: VR 套裝》。
原因很單純,是個物理問題。初代 VR 套裝的玩法,是將 6.2 吋的 Switch 平板主機,滑入一組紙板做的 VR 眼鏡中。但 Switch 2 的平板螢幕長大了,變成 7.9 吋,機身尺寸也截然不同,根本無法放進那個紙板配件裡。任天堂自家的說明文件寫得很直白:「Nintendo Switch 2 主機無法插入 Toy-Con VR 眼鏡配件,故無法遊玩本遊戲」 。
這是唯一一款被永遠留在舊主機上的任天堂本家遊戲。也算是主機在適度重新設計的過程中,一個小小的「附帶損害」吧。
對其他超過一萬五千款的初代 Switch 遊戲來說,能順利轉移到後繼機種的機率,從未像現在這麼高。如果你對手上的特定遊戲還有疑慮,出發前上網查一下任天堂官方的相容性頁面準沒錯;但基本上,你收藏庫裡的絕大多數遊戲,應該都已經準備好和你一起邁向新世代了。