在美國以外的特定市場,Google 正在測試一項名為 「Pending Transactions」(待處理交易) 的功能。這套系統讓用戶能夠以現金、銀行轉帳或直接扣款等方式支付數位購買,無需使用信用卡或電子錢包 。結帳時,用戶會收到一組付款代碼,然後在約 10 分鐘內前往當地合作據點以現金完成交易。這項設計主要針對無法使用傳統金融服務的「無銀行帳戶」與「銀行服務不足」族群。
Venmo 的加入正值行動應用程式經濟達到新高點。根據 Sensor Tower《2026 年行動市場現狀》報告,2025 年全球 iOS App Store 與 Google Play 的應用程式內購買收入達到 1,670 億美元,較前一年成長 10.6%。全年平均每分鐘約有 31.8 萬美元 花在應用程式內購買與付費應用程式上
。非遊戲類應用程式的應用程式內購買收入首次超越遊戲,年增 21%,總額達到五年前的將近三倍
。
其中,Google Play 約佔 492 億美元 。提供更多付款選項(如 Venmo)有助於 Google 減少用戶結帳時的障礙,尤其是在用戶偏愛電子錢包勝過傳統信用卡的情況下,進一步搶佔這塊市場大餅。