原始的十項任務經過徹底重建,帶來了更靈敏的操作、更現代的動畫表現與更流暢的關卡動線 。衝刺、瞄準與戰鬥機制在保留經典《最後一戰》韻味的同時,變得更為精準細膩
。藉由 Unreal Engine 5,這波視覺重製也延伸到了遊戲中極具標誌性的外星建築與環帶世界壯麗景觀上頭
。
《戰役進化》在關卡各處一共藏了 42 顆可供收集的骷髏頭——比過去任何一款《最後一戰》戰役都還要來得多 。一旦找到這些骷髏頭,即可解鎖一系列徹底改變遊戲玩法的可選調整選項,例如:隨機化武器配置、改變敵方 AI 行為、調整玩家屬性,或添加特定的環境效果
。玩家可以同時啟用多顆骷髏頭,將效果層層疊加,創造出從無雙割草式的爽快體驗,到極度艱難的嚴苛挑戰等各種可能性
。
全新的**「戰役重混」** (Campaign Remix) 模式,會透過隨機化武器掉落物、改變敵方行為,以及打亂各關卡的敵兵遭遇組合,為每一項任務注入新鮮感 。當結合已啟用的骷髏頭效果時,重混模式便會將這熟悉的主線戰役,轉化為一個每一次遊玩走向與配置都截然不同的高重玩性沙盒
。
橫跨整個《最後一戰》宇宙的各式經典武器,將首次能在《戰鬥進化》中供玩家使用。目前已經確認的新增陣容包含了能量劍 (Energy Sword)、戰鬥步槍 (Battle Rifle),以及刺針步槍 (Needle Rifle),使得來自各代的跨界武器陣容總數來到了九把 。Halo Studios 目前尚未公布該九把武器的完整清單。
遊戲已刪除競技用的多人對戰模式。取而代之的是,《戰役進化》於 Xbox Series X|S 與 PS5 平台提供了雙人分割畫面,外加在所有平台上皆支援最多四名玩家的線上與網路連線合作 。遊戲完全支援跨平台連線與進度共享,不論是家用主機還是 PC 玩家,都能與好友一同組隊奮戰
。
《最後一戰:戰役進化》將於 2026 年 7 月 28 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam 與 Microsoft Store)以及 Xbox Cloud Gaming 雲端平台上正式推出 。上市當日即同時收錄於 Game Pass 遊戲庫中
。此外,本作亦支援 Xbox Play Anywhere 功能;這意味著若玩家於 Xbox 平台購入數位版,便可同步取得 PC 版的遊玩權限,但此權限並不適用於 PlayStation 5 版本
。
遊戲共分為三種版本,然而,目前各家官方商店頁面皆尚未全面公開確切的定價 。所有版本無一例外,皆包含《戰鬥進化》的完整戰役與「流星行動」內容
。另外,高級版與典藏版將提供最多五天的搶先體驗資格,時間始於美國太平洋夏令時間 7 月 23 日上午 8 點整
。即日起只要預購任一版本,還可解鎖 「鑄造廠軍械庫組合包」 (Foundry Armory Pack),內含經典 2001 年款 Mark V 裝甲塗裝、經典 2001 年款突擊步槍塗裝,以及鍍金瑪瑙風格的裝甲與突擊步槍樣式
。
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