這些模型不僅在網路上爆紅,更徹底重組了整個產業。中國的微短劇市場在 2026 年預計將達到 400 億人民幣(59 億美元),光是上半年就有超過 6 億觀眾。如今,這個市場正由 AI 生產線驅動,將傳統數月的製作週期縮短至數天,成本僅為真人拍攝預算的零頭。
Seedance 2.0 於 2026 年 2 月首次亮相,是一個能同時處理文字、圖片、影片和音訊的精密文字轉影片模型,可一次處理多達 12 個參考檔案。 它很快地被整合到字節跳動的消費者應用程式套件中,包括 CapCut、豆包(Doubao)和 Dreamina。 該模型在全球爆紅,其僅需極少輸入就能生成電影級敘事的能力,在中國科技圈引發了與 DeepSeek 相提並論的討論。
Seedance 2.5 於 2026 年 6 月 23 日的火山引擎 FORCE 大會上宣布,並於 7 月公開上線,代表了技術上的世代飛躍。 其關鍵技術里程碑包括:
該模型正陸續部署至字節跳動的「即夢 AI」(Jimeng AI)和豆包 Pro 版本,並預計很快在火山引擎方舟平台(Volcano Engine Ark)上提供 API。
對生產速度的影響是革命性的。在深圳東北部的「茉莉 OPC AI 漫畫短劇基地」——一個讓導演、製片人和發行商在同一屋簷下協作的集中化樞紐——創作者們利用 Seedance 將傳統需要數月的真人拍攝工作壓縮到「幾週內」完成。 據 BBC 報導,一個五人團隊、幾台電腦,就能在一週內將一部劇本從文字轉化為線上發布的作品。
更廣泛地說,一個 5 人團隊可以在 6 天內完成一部 60 集的 AI 短劇,成本不到真人短劇的十分之一。 有些工作室現在每 3 到 7 天就能以不到 2 萬元人民幣的成本製作一部 100 分鐘的 AI 短劇。 與之相比,傳統的「7+7+7」真人拍攝模式——籌備、拍攝、後期各約 7 天——最快也需三週才能完成。
AI 驅動的製作成本已降至傳統真人拍攝預算的約 10-20%。 製作時間從大約 90 天降到 7-10 天,某些情況下甚至不到 5 天。 一部完整的 AI 漫畫短劇的運算成本最低可達 25,000 元人民幣(約 3,694 美元)。
在 2026 年第一季,超過 95% 的 128,000 部新微短劇是 AI 製作的。 過去平均需要 30 萬至 40 萬人民幣、動員約 40 人團隊的傳統真人製作,正被成本不到 2 萬人民幣、員工不到 10 人的 AI 生成內容所取代。
到 2026 年 1 月,中國每天產生 470 部 AI 製作的微短劇作品——相當於每 90 秒就有一部新作品上線。 2026 年 3 月,大約有 50,000 集 AI 原生劇集在一個月內於字節跳動的抖音(Douyin)平台上發布,這是生成式影片首次被部署為大規模商業生產系統。
根據行業數據平台 DataEye 的數據,僅 AI 漫畫短劇這一個細分市場,在 2025 年的估值就達到約 168 億人民幣(約 24.4 億美元),自 2026 年初以來,每月發布超過 10,000 部此類作品。
生產流程已被徹底重新定義。不同於傳統需要數週的真人拍攝流程——購買劇本、組建演員和劇組、勘景、拍攝、後期——AI 工作流程遵循另一條路徑:團隊購入劇本後,由「抽卡師」(即提示詞工程師)將文字提示、風格參考和視覺要求輸入 AI 模型,以生成可用的影片素材。然後對這些素材進行剪輯,準備發布——正如 BBC 所報導,這是一個五人團隊用幾台電腦就能在一週內完成的過程。
字節跳動也在其「小雲雀 AI」(Xiaoyunque AI)平台上推出了一個由 Seedance 2.0 驅動的專用短劇 Agent,讓用戶能夠從長達 10 萬字的中文劇本中,生成角色和場景風格一致的完整影片劇集。
位於深圳東北部的茉莉 OPC AI 漫畫短劇基地是一個集中式生產設施,導演、提示詞工程師(「抽卡師」)和發行商在此使用 Seedance 模型進行端到端協作。 據《南華早報》報導,該基地將所有製作階段集中在一個屋簷下,以充分利用 AI 生成漫畫短劇這一新興類型,即利用 AI 將短篇漫畫或影片概念轉化為微短劇。
不同於傳統需時數週的真人拍攝流程——選角、勘景、拍攝、後期——茉莉 OPC 的團隊使用 Seedance 直接從劇本和提示詞生成影片素材,然後進行剪輯和發布,將原本需要數月的工作壓縮到「幾週」之內。
儘管規模驚人,但快速轉型也帶來了干擾。據報導,字節跳動於 2026 年 2 月取消了對真人短劇的補貼,加速了產業向 AI 的轉型。 內容品質仍是一個隱憂——報告指出,雖然 2026 年第一季超過 95% 的新微短劇是 AI 製作的,但內容品質趨於同質化,鮮有爆款作品。 在中國傳統真人拍攝基地橫店,這種轉變已導致大規模失業。
儘管如此,數字顯示了結構性的轉變。包含 AI 和真人製作的微短劇市場,預計在 2026 年將達到 400 億人民幣(59 億美元),上半年觀眾超過 6 億。 公司現在約將 30% 的製作預算用於 AI 工具,而某些類型的內容,觀眾幾乎無法分辨 AI 生成和真人拍攝的區別。