迪士尼將遊戲業務提升至與電影、電視部門同等層級,《王國之心》與漫威、星際大戰並列為九個零售額突破十億美元的遊戲系列之一。 迪士尼遊戲主管 Sean Shoptaw 提出四大戰略支柱:為遊戲創作原創故事、將遊戲打造為粉絲認識角色的第一入口、建立社交與持續擴展的遊戲宇宙、維持跨類型與跨平台的多元產品組合。
研究答案

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迪士尼正在展開近年來最重大的遊戲業務擴張,而《王國之心》正處於這場變革的核心。該公司正式承認,其遊戲產品組合中已有九個系列作品的零售額各自突破十億美元,將互動娛樂提升至與旗下賣座電影系列同等的地位。《王國之心》與漫威、星際大戰一同被列入這個精英俱樂部 。
本文將涵蓋每位《王國之心》粉絲必須知道的三項重大發展:迪士尼將遊戲提升至與電影同等地位的組織重整、遊戲主管 Sean Shoptaw 提出的全新戰略願景,以及即將登場的 D23「王國之心深度探討」(Deep Dive into Kingdom Hearts)座談會的關鍵細節——包括為何這幾乎確定代表《王國之心 4》的消息將公開。
迪士尼的遊戲與授權合作夥伴關係在過去四年間,每年創造約 35 億美元的消費者支出,並在最近一個會計年度突破 40 億美元 。在一項重大的組織調整中,迪士尼將整個遊戲部門移至其核心娛樂部門之下,使遊戲與漫威、星際大戰及其他主要娛樂支柱立於同等地位
。
這不僅僅是頭銜的變更。該公司正在釋放一個訊號:遊戲不再是副業,而是與主題樂園、串流平台同樣重要的核心成長動能。由 Square Enix 開發的長壽跨界系列《王國之心》,如今正式被歸類為迪士尼最寶貴的遊戲資產之一,與《漫威蜘蛛人》、《星際大戰 絕地》系列及其他十億美元級暢銷作品並列 。
迪士尼遊戲組合中其他值得關注的十億美元系列包括《Marvel Strike Force》、《Marvel Rivals》(該作吸引了 4000 萬名玩家,其中 60% 未滿 24 歲),以及橫跨超過 20 種遊戲類型的 Lucasfilm Games 作品 。
迪士尼全球遊戲與數位娛樂執行副總裁 Sean Shoptaw 在 2026 年 8 月 13 日發布的企業焦點報導中,闡述了清晰的願景 。他的策略建立在四大支柱之上:
Shoptaw 主張遊戲「應該講述專為遊戲設計的原創故事,而非僅僅重述或延伸電影或影集。」目標是創造「真正專屬於這個媒介的原創故事」。這代表與迪士尼過去主要將角色授權給電影改編遊戲的時代有顯著區別。
Shoptaw 指出,對於 Z 世代和 Alpha 世代而言,遊戲是他們「主要花費大量時間」的地方。在他看來,互動娛樂正逐漸成為觀眾發現迪士尼角色與世界的第一個場所——超越電影、電視節目或主題樂園 。
迪士尼對 Epic Games 的15 億美元股權投資以及與《要塞英雄》的持續合作,是此策略的核心 。Shoptaw 的團隊正在打造一個「持續擴展的宇宙」,目標是「將所有迪士尼作品匯聚在一個互聯的宇宙中」,讓粉絲可以「來這裡玩、觀看和創作」
。這基本上就是《要塞英雄》到迪士尼的永久化通道。
迪士尼並未將所有資源押注在單一類型或平台上。十億美元俱樂部中包含了像《Marvel Strike Force》這樣的手機遊戲、像《Marvel Rivals》這樣的競爭性多人遊戲,以及來自 Lucasfilm Games 的深度單人角色扮演遊戲,所有作品同時在多個平台上運作 。
Shoptaw 先前曾將遊戲市場形容為正在經歷「大規模顛覆」,並解釋迪士尼不想製作「打勾式」的遊戲 。相反地,策略是與一流的開發商合作,而非建立內部工作室——這是一種以授權為優先的方式,已產出了像 Insomniac Games 的《漫威蜘蛛人 2》這樣的作品
。
對《王國之心》粉絲來說,最迫在眉睫的活動是在 D23:終極迪士尼粉絲盛會(D23: The Ultimate Disney Fan Event)上舉辦的**「DEEP DIVE into KINGDOM HEARTS」** 座談會。
該座談會官方定位為該系列的25 週年回顧,但多項證據強烈顯示《王國之心 4》將是發表會的主要部分 :
迪士尼和 Square Enix 尚未正式確認《王國之心 4》將在此座談會中亮相。部分早期報導曾暗示該座談會可能僅專注於系列歷史 。然而,洩漏的與會者名單強烈暗示情況並非如此——業界觀察人士普遍預期至少會有新的遊戲畫面,甚至可能公開這款系列最大更新的發售時間窗
。
由於直播在播出後將不會存檔,想要觀看任何《王國之心 4》揭露內容的粉絲,必須準時收看直播。Square Enix 已確認會後將無法隨選觀看 。
迪士尼將遊戲提升為核心業務支柱,加上 Shoptaw 以遊戲為優先的原創故事策略,顯示《王國之心 4》無論何時發行,都將被視為一場重大盛事,而非一個附屬項目。該系列如今在結構上與管理漫威和星際大戰的迪士尼部門並列,這表明該公司看好索拉冒險故事的長期價值,而非僅止於懷舊操作。
《王國之心 4》預計將在 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上發行 。專為 PS5、Xbox Series X|S、Switch 2 和 Windows 打造的原生版本《王國之心 合輯 [I - III]》也預定於 2026 年 10 月推出,顯示整個系列正準備迎接次世代主機
。
結論:如果你是《王國之心》粉絲,請在 8 月 15 日下午 4:30(太平洋時間)設好鬧鐘,並確保準時收看直播。在經歷了四年相對沉寂之後,這個傳奇系列的下一個篇章終於準備好要展現給大家了。
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迪士尼將遊戲業務提升至與電影、電視部門同等層級,《王國之心》與漫威、星際大戰並列為九個零售額突破十億美元的遊戲系列之一。
迪士尼將遊戲業務提升至與電影、電視部門同等層級,《王國之心》與漫威、星際大戰並列為九個零售額突破十億美元的遊戲系列之一。 迪士尼遊戲主管 Sean Shoptaw 提出四大戰略支柱:為遊戲創作原創故事、將遊戲打造為粉絲認識角色的第一入口、建立社交與持續擴展的遊戲宇宙、維持跨類型與跨平台的多元產品組合。
D23「DEEP DIVE into KINGDOM HEARTS」座談會將於 8 月 15 日現場直播,但會後不提供存檔。由於共同總監 Tai Yasue 確認與會,《王國之心 4》極有可能在會中公開新預告或發行時程。