這是一次限時活動,不代表遊戲將永久轉為免費制。6 月 9 日之後,遊戲將恢復其 40 美元的標準定價 。但最重要的是,你在免費週期間取得的所有進度都會永久保留。無論是等級、解鎖的物品還是裝備,都會等你購買正式版後繼續使用
。
為了讓所有玩家站在同一條起跑線上,第一季中幾乎所有的玩家進度都將被重置。這包括了疾跑者等級、排名等級、陣營聲望與升級、所有儲存的武器與裝備、貨幣,以及尚未領取的獎勵 。會被保留下來的則有成就、外觀裝飾品、永久稱號,以及非賽季性的資料庫進度
。
第二季最主打的內容是「暗夜沼澤」(Night Marsh),這是現有「絕望沼澤」地圖的黑夜版本,主打黑暗機制與生存恐怖氛圍。玩家必須仰賴手電筒、能製造光照區域的「向量彈藥」,以及「暗視瞄準鏡」等新裝備來在黑暗中導航與狩獵 。
《馬拉松》的標準定價維持在 39.99 美元 。雖然遊戲過去曾出現過折扣,例如 2026 年 4 月有過 20% 的折扣,讓價格降至 31.99 美元,而透過 Newegg 等第三方平台甚至能找到 26.99 美元的價格,但根據現有資訊,目前尚未確認有搭配本次公開試玩週的特定折扣方案
。參與的主要誘因還是免費試玩與進度保留,而非保證能以優惠價入手。
《馬拉松》在 2026 年 3 月 5 日上市後,面臨了相當艱困的開局。玩家數量在發售後顯著下滑,這款遊戲甚至被拿來與惡名昭彰的即時服務失敗作《Concord》相提並論 。與此同時,Bungie 實質上已終止了對《天命 2》的主要支援,這讓《馬拉松》肩負著必須成功的巨大壓力,成為工作室的主力即時服務遊戲
。
這次的公開試玩週,正是面對這些挑戰的直接回應。藉由在一個全新賽季開始、所有人進度歸零的公平起點上,以免費遊玩完整遊戲作為號召,Bungie 正積極地試圖說服那些還在觀望的玩家,藉此帶動口碑效應並快速擴張社群 。這不只是推廣,更像是一場大膽的豪賭,賭這款遊戲能在新賽季一掃陰霾,浴火重生。
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