遊戲由日本工作室 Good‑Feel 開發,該團隊過去也製作過多款耀西系列作品,而發行商則是 Nintendo。
故事從一件離奇事件開始——一本名叫 Mr. E 的神秘書籍從天而降,掉在耀西們居住的小島上。這本書的頁面記錄了大量奇特生物,因此耀西決定跳進書裡展開調查。
每一頁都成為一個可探索的世界。玩家在探索過程中與生物互動,逐步發現新的資訊,而這些發現會被記錄回百科全書之中。
與過去耀西遊戲最大的不同,是本作採用了 以發現為核心的遊戲結構。
玩家不再只是一路前進到關卡終點,而是透過觀察與嘗試不同互動方式,找出隱藏的發現並完成各種目標。這些發現會逐步擴充百科全書並解鎖新的進度。
常見玩法包括:
若玩家卡關,可以使用在關卡中找到的 代幣(tokens) 換取提示。遊戲也支援 amiibo:掃描相容模型後,Mr. E 會為玩家占卜並給予額外代幣。
為了呼應「書本世界」的設定,本作採用了 手繪繪本風格 的視覺設計。
在 Mr. E 的書頁中,整個世界看起來就像翻開一本插畫故事書。這種風格與之前作品如 Yoshi’s Woolly World 的毛線風、Yoshi’s Crafted World 的手作紙板風形成明顯差異。
整體而言,媒體對本作評價相當正面,但也有評論指出部分創意沒有完全發揮。
許多評論稱讚遊戲的可愛風格與創意生物設計。IGN 表示,遊戲中充滿有趣的想法與驚喜的生物互動,但不少機制只出現一次就結束,深度略顯不足。
本作也是 Nintendo Switch 2 新定價策略的首批案例之一。
美國上市時的典型價格為:
Nintendo 表示,實體版價格較高主要是因為製造與物流成本。不同零售商仍可能提供折扣,因此實際售價可能略有差異。
與傳統耀西平台遊戲相比,本作在結構上做了不少改變:
整體來說,它更像是一款 探索與解謎導向的平台冒險,而不是單純的橫向卷軸闖關。
《Yoshi and the Mysterious Book》以「書中世界」與生物研究式玩法,為耀西系列帶來一次相當不同的嘗試。雖然部分評論認為遊戲機制的深度仍可加強,但其 Metacritic 81 分 的成績顯示整體評價仍屬正面。
對於喜歡輕鬆探索、慢慢發現秘密的玩家來說,這款 Switch 2 冒險遊戲提供了與傳統耀西玩法截然不同的體驗。