2013 年 1 月,命運開了一個殘酷的玩笑:Ubisoft 以 250 萬美元收購了 THQ 蒙特婁工作室與《1666》專案 。這迫使 Désilets 硬著頭皮回到他幾年前才剛離開的老東家。但他的回鍋極為短暫。Ubisoft 很快就以「未交出可接受的原型」為由,狠心將 Désilets 解僱了 。他後來難掩憤怒地描述,自己簡直是在重返辦公室的第一天,就接到了離職通知 。
接下來是一場長達三年的法律大戰。Désilets 控告 Ubisoft,索賠 40 萬美元,並要求獲得購買《1666》智慧財產權的權利 。此案觸及了一個核心問題:當企業收購發生後,原創作者是否有權索回自己的心血結晶?2016 年 4 月,雙方達成和解:Ubisoft 將《1666: Amsterdam》的完整版權與所有資產歸還 Désilets,而他則選擇撤銷訴訟 。
拿回版權後,Désilets 創立了獨立工作室 Panache Digital Games,並在 2019 年推出史前生存遊戲《先祖:人類奧德賽》,之後悄悄回歸這個延宕近十年的夢想專案。
在 2026 年 Summer Game Fest 揭曉的這款遊戲,既是超自然懸疑劇,也披著濃厚的十七世紀歷史奇想外衣。你將扮演諾雅·布魯克林,一位天生就是「收集者」的年輕女巫——一個她從未選擇過的沉重身分 。她由神祕的贊達里教團扶養長大,被賦予追獵「初始者」的任務。這些擁有超凡力量的實體,幾個世紀以來一直偽裝成阿姆斯特丹的市井小民,暗中濫用權力 。
調查之旅將以三段交錯的時間線展開:荷蘭黃金時代的 1666 年、西元 1999 年,以及現代 。Désilets 暗示,玩家在不同時代的行動將逐一拼湊出一個更大謎團的碎片。行銷標語暗示著:「每隔 333 年,必有騷動」。
諾雅最另類的盟友是亞倫,一個從 1999 年被召喚而來,如今卻只能透過一隻貓的視角觀察世界的角色 。玩家能隨時在諾雅的女巫咒術戰鬥與亞倫的貓咪潛行探索之間切換,兩者操作邏輯截然不同 。遊戲前期的夥伴選擇,也將對後續的敘事產生長遠影響 。
核心玩法鼓勵你白天穿梭城市仔細調查,夜幕低垂後,便在艾斯巴特月光下正面對決邪惡勢力 。每位「初始者」都有多種攻略途徑,需要你精心佈局,才能創造最有利的結果 。
就在 Summer Game Fest 展示結束後,《1666: Amsterdam》立刻推出了獨立的免費序章 。這款約 30 分鐘的體驗,現在已在 PC 平台的 Steam 與 Epic Games Store 全面上架 。
完整遊戲預計在 2026 年稍晚以「搶先體驗」模式登陸 PC,Panache Digital Games 強調,這是一種與玩家一同打磨遊戲、邊做邊調校的開發模式 。PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 的家機版也已在規劃中,但工作室目前只對外承諾會在「稍晚時日」推出 。
這個序章不僅是獨立的敘事小品,更是一份真實的見證——證明了這款一度被外界認為受了詛咒的遊戲,終於正式復活了。
2013 年 1 月,命運開了一個殘酷的玩笑:Ubisoft 以 250 萬美元收購了 THQ 蒙特婁工作室與《1666》專案 。這迫使 Désilets 硬著頭皮回到他幾年前才剛離開的老東家。但他的回鍋極為短暫。Ubisoft 很快就以「未交出可接受的原型」為由,狠心將 Désilets 解僱了 。他後來難掩憤怒地描述,自己簡直是在重返辦公室的第一天,就接到了離職通知 。
接下來是一場長達三年的法律大戰。Désilets 控告 Ubisoft,索賠 40 萬美元,並要求獲得購買《1666》智慧財產權的權利 。此案觸及了一個核心問題:當企業收購發生後,原創作者是否有權索回自己的心血結晶?2016 年 4 月,雙方達成和解:Ubisoft 將《1666: Amsterdam》的完整版權與所有資產歸還 Désilets,而他則選擇撤銷訴訟 。
拿回版權後,Désilets 創立了獨立工作室 Panache Digital Games,並在 2019 年推出史前生存遊戲《先祖:人類奧德賽》,之後悄悄回歸這個延宕近十年的夢想專案。
在 2026 年 Summer Game Fest 揭曉的這款遊戲,既是超自然懸疑劇,也披著濃厚的十七世紀歷史奇想外衣。你將扮演諾雅·布魯克林,一位天生就是「收集者」的年輕女巫——一個她從未選擇過的沉重身分 。她由神祕的贊達里教團扶養長大,被賦予追獵「初始者」的任務。這些擁有超凡力量的實體,幾個世紀以來一直偽裝成阿姆斯特丹的市井小民,暗中濫用權力 。
調查之旅將以三段交錯的時間線展開:荷蘭黃金時代的 1666 年、西元 1999 年,以及現代 。Désilets 暗示,玩家在不同時代的行動將逐一拼湊出一個更大謎團的碎片。行銷標語暗示著:「每隔 333 年,必有騷動」。
諾雅最另類的盟友是亞倫,一個從 1999 年被召喚而來,如今卻只能透過一隻貓的視角觀察世界的角色 。玩家能隨時在諾雅的女巫咒術戰鬥與亞倫的貓咪潛行探索之間切換,兩者操作邏輯截然不同 。遊戲前期的夥伴選擇,也將對後續的敘事產生長遠影響 。
核心玩法鼓勵你白天穿梭城市仔細調查,夜幕低垂後,便在艾斯巴特月光下正面對決邪惡勢力 。每位「初始者」都有多種攻略途徑,需要你精心佈局,才能創造最有利的結果 。
就在 Summer Game Fest 展示結束後,《1666: Amsterdam》立刻推出了獨立的免費序章 。這款約 30 分鐘的體驗,現在已在 PC 平台的 Steam 與 Epic Games Store 全面上架 。
完整遊戲預計在 2026 年稍晚以「搶先體驗」模式登陸 PC,Panache Digital Games 強調,這是一種與玩家一同打磨遊戲、邊做邊調校的開發模式 。PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 的家機版也已在規劃中,但工作室目前只對外承諾會在「稍晚時日」推出 。
這個序章不僅是獨立的敘事小品,更是一份真實的見證——證明了這款一度被外界認為受了詛咒的遊戲,終於正式復活了。