Strauss Zelnick 已在多個場合回應《GTA 6》的定價問題,雖然從未給出具體數字,但他的發言已明顯收斂到一個清晰範圍。
2026 年 3 月,Zelnick 在談到遊戲內廣告倫理時,表示在「一款玩家花費 70 或 80 美元購買的遊戲」中插入廣告是「不公平的」。2026 年 4 月底的另一場會議上,他再次以 70 至 80 美元的 3A 大作標準價格帶,說明公司對玩家的「價值承諾」哲學,強調應該交付超過收費的內容價值
。
到了 2026 年 5 月,他在拉斯維加斯楓丹白露度假村的訪談中更直接地指出,《GTA 6》不會賣到 100 美元,甚至可能不會達到 90 美元的門檻,並重申標準版將會落在現有 3A 大作的高端價位帶之內 。此外,他也反覆強調公司理念是「收費遠低於你提供的價值」
。
這些都還不是正式的定價公告,終究要等 Rockstar 自行宣布。但 Zelnick 的多次發言仍提供了目前最權威的走向。外界普遍預期 標準主機版將落在 70 至 80 美元之間,其上還可能堆疊出價格更高的豪華版和典藏版 。
不過他反覆提到的是,Rockstar 的行銷攻勢將在「真正的夏季到來時」展開,並向彭博社說明「接下來幾週應該還不算夏季,但等到夏季來臨,Rockstar 就會啟動《GTA 6》的行銷」——明確意指 6 月底 。而天文曆上的夏至(6 月 21 日)也因此成了外界普遍引用的觸發點
。
多個可信報導將第三支預告片與預購啟動的時程窗,壓在 2026 年 6 月 25 日至 7 月中旬之間 。Xbox 官方社群帳號於 5 月 22 日發動了一波「願望清單加入 GTA 6」的協調式宣傳,這個動作也顯示更廣大的行銷機器已經在暖機
。
一旦開關按下,預計第三支預告片、各大數位與零售通路的預購頁面、以及標準版/豪華版/典藏版的細節,都將在極短時間內接連公開。在那之前,你在網路上看到的每一個價格,都只是系統還沒準備好收你錢之前的一縷幽靈——一個暫時的佔位符。
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