Sea × OpenAI 區域 Codex 黑客松首站於 2026 年 6 月 6 日在新加坡舉行,從超過 1,200 份申請中選出 40 支隊伍、共 144 名參與者。 每隊由 3 至 4 人組成,參賽者須在現場從零開發產品,主題涵蓋自主與適應型 AI、AI 原生產品與營運,以及深度領域 AI。
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the Regional Sea x OpenAI Codex Hackathon in Singapore, including its purpose and partnership context, dates, venue, participants, t. Article summary: The Sea × OpenAI Regional Codex Hackathon was a one-day Singapore launch event for a wider Asia-Pacific series, intended to give experienced builders hands-on experience creating practical, production-grade AI applicatio. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Sea 與 OpenAI 的區域 Codex 黑客松系列,首站於新加坡登場。這場為期一天的競賽並非面向初學者的入門課程,而是邀請熟悉 AI 程式設計工具與實務軟體開發的開發者、學生、新創團隊、創辦人及科技工作者,運用 OpenAI 的程式設計代理工具 Codex,把 AI 構想轉化為能回應真實產業或社群需求的應用程式。
新加坡場同時是更大規模亞太系列活動的起點,目的在於讓開發者社群取得 AI 輔助軟體開發的實作經驗,並探索如何將 AI 工具融入從構思、原型製作到產品展示的完整開發流程。
活動於 2026 年 6 月 6 日(星期六)上午 8 時 30 分至晚上 9 時,在新加坡 Shopee Building,5 Science Park Drive, Singapore 118265 舉行。
主辦方從超過 1,200 份申請中選出 40 支隊伍、共 144 名參與者。參賽者背景多元,涵蓋開發者、學生、新創公司、創辦人及科技企業成員。
活動早期原先預計吸引超過 150 名開發者、並有 40 多個專案參與;最終人數略低於預期,反映出場地名額有限,以及以申請品質為基礎的篩選機制。
兩家公司將這項活動定位為深化合作的一部分,目標是支持亞太地區的 AI 創新與開發者社群,讓參與者透過實作學習、實驗,並使用新興技術開發可行的 AI 解決方案。
活動重點不在於單純展示模型能生成多少程式碼,而是要求團隊打造具有實際用途的產品。參賽者必須將 Codex 納入開發過程,處理具體的產業或社群問題。
新加坡場明確以已有開發經驗的參賽者為對象,要求申請者熟悉 AI 程式設計工具,並具備開發及推出正式軟體的能力。主辦方也特別說明,這不是 AI 入門工作坊。
參賽規則包括:
團隊可以在申請時先提出構想,但那只是起點;正式活動期間仍須在現場從零開始完成專案。
參賽作品可聚焦於以下一個或多個方向:
探索能更自主採取行動,並因應變動或突發情況調整的 AI 代理與應用程式。
打造從一開始就以 AI 為核心設計的產品或工作流程,而不是在既有流程上勉強加上一項 AI 功能。
將 AI 應用於特定產業或高度專業化的領域,這類專案通常更需要結合領域知識。
三大方向讓團隊可以同時探索通用型 AI 代理,以及針對特定營運或產業問題設計的專門工具。
參賽者使用 Codex——OpenAI 的程式設計代理工具——加快原型開發、改善軟體開發流程,並把概念轉化為可運作的應用程式。活動也安排 OpenAI 全球專家提供現場指導與支援,並進行專案展示。
因此,這場活動不只是比速度的程式設計競賽。團隊除了要展示最終成果,也必須呈現 Codex 如何協助他們完成開發,以及如何在有限時間內有效運用這項工具。
評審主要從四個面向考察作品:
這套評分方式把實用性與技術執行力放在同等重要的位置。只有吸引人的點子並不足夠,參賽者還要交出可信的產品雛形,並說明工具如何真正改善開發流程。
得獎隊伍最高可獲得 3 萬美元 OpenAI API 點數;前五名隊伍的成員另可獲得 ChatGPT Pro 訂閱。
由於活動從早上持續至晚上,每位隊員都必須全程參與,否則可能被取消資格。主辦方提供餐點、桌椅及電源插座;參賽者則須自行攜帶電腦、充電器及其他所需設備。
官方公布的申請安排如下:
由於只有 40 個隊伍名額,團隊的技術準備、專案構想品質與開發計畫,都是申請時的重要考量。
新加坡是這項系列活動的第一站。最初公告提到後續可能前往 印尼、台灣及越南;新加坡活動結束後,Sea 則表示擴展範圍包括 印尼、越南、台灣及馬來西亞。
隨著計畫持續推進,公布的市場名單有所變化,但整體方向一致:把 Codex 的實作體驗與 AI 建置機會帶給亞太各地的開發者社群。之後,台灣也被確認為持續舉辦的區域系列其中一站。
新加坡場展示了 AI 程式設計代理如何在競爭激烈、以產品為導向的環境中接受考驗。團隊不只是比誰能生成更多程式碼,還要在時間限制下界定真實問題、完成可用的解決方案,並說明 Codex 在其中發揮的作用。
這種對問題選擇、實作品質與開發流程的重視,影響可能不只限於最終獲獎作品。Sea 與 OpenAI 透過這項系列活動,將 Codex 放在完整工程流程中加以檢驗——從構思與快速原型,到能夠展示的應用程式——同時也直接接觸亞太地區的 AI 建置者。
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Sea × OpenAI 區域 Codex 黑客松首站於 2026 年 6 月 6 日在新加坡舉行,從超過 1,200 份申請中選出 40 支隊伍、共 144 名參與者。
Sea × OpenAI 區域 Codex 黑客松首站於 2026 年 6 月 6 日在新加坡舉行,從超過 1,200 份申請中選出 40 支隊伍、共 144 名參與者。 每隊由 3 至 4 人組成,參賽者須在現場從零開發產品,主題涵蓋自主與適應型 AI、AI 原生產品與營運,以及深度領域 AI。
得獎隊伍最高可獲 3 萬美元 OpenAI API 點數;前五名隊伍成員另可獲 ChatGPT Pro 訂閱。