這次並非「突襲式」上架——任天堂在 5 月 27 日至 28 日期間公開了這項消息,給了粉絲整整一週的時間準備迎接 。對於這款多年來極度缺乏正當遊玩管道的作品而言,這無疑是罕見的一刻,也為大金剛系列重要的一年揭開序幕 。
《大金剛 64》最初的 N64 版本於 1999 年問世,是當時 Rare 一項野心勃勃的嘗試,目標是將大金剛系列帶入完全立體的 3D 世界 。它不但是系列首款完整的 3D 平台跳躍遊戲,至今也依然是 Nintendo 64 主機史上最令人難忘(且在當年最具爭議)的「蒐集類」遊戲典範 。
遊戲首次引入了五位可玩角色:大金剛、迪迪剛、蒂妮剛、藍奇剛與壯金剛,每位角色的特殊能力都不相同。玩家必須善用這些能力穿梭於八個廣大的世界,從鱷魚王 K. Rool 率領的 Kremling 軍團手中奪回金香蕉 。遊戲規模之浩大(以及當年強制要求主機加裝擴充記憶卡的著名門檻),使其成為硬體技術的展示標竿,但對於被海量蒐集要素淹沒的玩家來說,它也是一款極為兩極化的作品 。
在這次重新推出之前,《大金剛 64》可說是實質受困於過時硬體之中。這款遊戲雖然曾經登上 Wii U 的虛擬平台服務,但那扇大門早已隨著任天堂關閉 Wii U 的線上服務而永久鎖死 。有好幾年的時間,市面上完全沒有任何正當管道,能讓玩家在當代主機上購買或遊玩這款遊戲,粉絲的挫折感可想而知 。
關於它在 Switch 上復活的傳聞,從 2025 年年中就開始發酵,當時網路上首次出現疑似遊戲在 Nintendo Classics 服務上執行的洩漏影像 。任天堂在 5 月 27 日至 28 日的正式公告,終於讓這一切揣測塵埃落定 。
取得方式很簡單,但背後有一道付費門檻:
如果是首次接觸這項服務的玩家,任天堂有提供基本 Switch Online 會員的七天免費試用,但要注意的是,想玩 N64 遊戲庫就必須付費訂閱擴充包方案 。
《大金剛 64》不只是一款經典移植,它還是 Nintendo Switch Online 在 2026 年新增的第一款 N64 遊戲 。相較於去年總共有五款 N64 遊戲加入服務的陣容(包括《實感賽車 64》、《殺手本能 Gold》、《Forsaken 64》、《雷射超人 2:大逃亡》以及《Tonic Trouble》),今年的步調明顯放緩許多 。
隨著這次的增補,西方地區可玩的 N64 經典遊戲總數來到 43 款,若加上日本地區獨佔的《組合機器人》與《組合機器人 V2》,全球總數則達到 45 款 。
選擇這個時間點絕非偶然。《大金剛 64》的回歸,扮演了為**《大金剛 Bananza》**暖身的關鍵策略角色——這是一款預定於 2026 年稍晚推出的全新 3D 大金剛冒險遊戲 。在《Bananza》公開之前,《大金剛 64》長年來一直是該角色唯一的完整 3D 作品 。對於想在全新作品發售前,好好重溫系列作 3D 起源的粉絲來說,6 月 4 日簡直是望穿秋水。
任天堂也藉由這次機會提醒玩家,擴充包方案提供的經典遊戲庫正在持續壯大,涵蓋 Game Boy Advance、Nintendo 64、SEGA Genesis,以及專屬於 Switch 2 玩家的 Nintendo GameCube 遊戲 。不過在六月的這個禮拜,聚光燈將完全打在五隻金剛、八個世界,以及堆積如山的金香蕉上。