這意味著任天堂預期銷量 年減約 300 至 400 萬台,即使該主機在生命周期早期仍維持強勁表現。
部分市場觀察人士認為,1650 萬台更像是策略性指引,而非對需求的悲觀看法。
在遊戲主機產業中,公司在新硬體週期初期採取保守預測並不罕見,原因包括:
任天堂預測偏保守的另一個重要原因,是硬體成本正在上升。
這一波成本壓力部分來自整體科技產業的變化:
為應對成本上升,任天堂已宣布在多個市場調整售價。
主要變化包括:
主機漲價與成本上升,讓市場需求變得更難預測。
價格提高可能導致部分玩家延後購買,或等待促銷活動;但另一方面,任天堂也必須確保硬體仍具備合理利潤。
這種「銷量與利潤之間的平衡」,正是任天堂採取保守銷售指引的重要原因之一。
即使預測較為保守,如果 Switch 2 在 FY2027 仍能賣出 1650 萬台,依然會是當代遊戲主機中非常強勁的年度表現。
最終銷量是否能超越這個數字,很可能取決於三個關鍵因素: