以下是這個預測背後的關鍵背景。
在投資人說明文件中,任天堂表示,截至 2027 年 3 月的會計年度預計售出 1650 萬台 Switch 2。公司指出,這項數字是依據目前的銷售動能,以及過去任天堂主機在「上市第二年」的典型銷售表現所估算。
相比之下,在前一個會計年度,任天堂大約 賣出 1990 萬台 Switch 2。
這意味著任天堂預期銷量 年減約 300 至 400 萬台,即使該主機在生命周期早期仍維持強勁表現。
部分市場觀察人士認為,1650 萬台更像是策略性指引,而非對需求的悲觀看法。
有些分析機構仍估計,如果任天堂保持上市初期的銷售 momentum,並推出具吸引力的第一方大作,全年銷量仍可能接近 1900 萬台。
在遊戲主機產業中,公司在新硬體週期初期採取保守預測並不罕見,原因包括:
任天堂本身也將 1650 萬台稱為 「初步預測」,暗示未來仍可能調整。
任天堂預測偏保守的另一個重要原因,是硬體成本正在上升。
公司表示,在本會計年度內,零組件價格上漲(尤其是記憶體晶片)、關稅與物流費用,可能為營運增加 約 1000 億日圓成本。
這一波成本壓力部分來自整體科技產業的變化:
結果是許多科技產品(包括遊戲主機)都面臨更高的製造成本。
為應對成本上升,任天堂已宣布在多個市場調整售價。
主要變化包括:
任天堂表示,調整價格是為了因應市場環境變化與零組件成本上升。
主機漲價與成本上升,讓市場需求變得更難預測。
價格提高可能導致部分玩家延後購買,或等待促銷活動;但另一方面,任天堂也必須確保硬體仍具備合理利潤。
這種「銷量與利潤之間的平衡」,正是任天堂採取保守銷售指引的重要原因之一。
即使預測較為保守,如果 Switch 2 在 FY2027 仍能賣出 1650 萬台,依然會是當代遊戲主機中非常強勁的年度表現。
最終銷量是否能超越這個數字,很可能取決於三個關鍵因素:
如果市場需求持續強勁,分析師普遍認為任天堂 在年度中上調銷售預測並不令人意外——這也是公司過去在 Switch 系列產品週期中曾出現的情況。