《LEGO Skylines》是 Paradox Interactive 旗下《城市:天際線》(Cities: Skylines)的全新樂高積木城市建造衍生作,由 Iceflake Studios 與 LEGO Group 合作開發。遊戲在 2026 年 Gamescom Opening Night Live 正式公開,而在此之前,南韓遊戲評級機構的資料庫已經提前透露這項計畫的存在。
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它的核心概念並不複雜:把樂高積木的創意建造自由,和城市建設遊戲的發展、管理系統結合起來。不過,目前官方只公布了整體方向,更多關於模擬深度與具體系統的資訊仍有待後續說明。
平台與上市日期
目前已確認《LEGO Skylines》將登上以下平台:
- PC
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch 2
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至於發售日或上市時間帶,目前都尚未公布。Steam 商店頁面已經上線,玩家可以加入願望清單並追蹤開發進度,但這並不代表遊戲已有確定的上市時程。
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玩法:不只是自由蓋房子的沙盒
《LEGO Skylines》目前呈現出的方向,並非單純讓玩家隨意堆砌建築的裝飾型沙盒。玩家將逐步擴張聚落,隨著城市成長解鎖更多建築與服務,同時提升城市評價與居民幸福度。
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換句話說,它比較接近一款容易上手的城市管理遊戲,而不只是數位版樂高建築工具。現階段並未確認遊戲是否會收錄正傳《城市:天際線》系列常見的完整經濟、交通、災害或市民模擬系統,因此這些內容暫時不能視為已確定功能。
最大賣點:讓每座城市都不一樣
開發團隊特別強調玩家的創作自由。《LEGO Skylines》預計提供大量可自訂的建築、地塊、裝飾與其他城市元素,目標是讓每位玩家打造出的城市都有自己的風格,而不是最後都長得像同一套標準樂高盒組。
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但官方目前還沒有交代自訂功能究竟能細緻到什麼程度。玩家能否逐一修改建築、道路與其他組成部件,以及遊戲會對擺放方式和發展順序施加多少限制,目前都還是未知數。
LEGO 合作帶來什麼改變?
樂高品牌讓傳統城市建造公式多了一層更輕鬆、活潑,也更容易親近的包裝。官方想保留實體樂高創作中那種自由發揮與個人表現,同時降低城市建設遊戲的入門門檻。
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不過,《LEGO Skylines》並不是單純把既有遊戲換上樂高外觀。從目前公布的內容來看,遊戲除了積木風格,還會加入城市評價、服務解鎖與居民幸福度等管理元素,讓「蓋得好看」之外,也有「經營得好不好」的考量。
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與南韓評級洩漏有何關係?
正式公開前,南韓遊戲物管理與評級委員會(Game Rating and Administration Committee)曾列出一款由 Paradox Interactive 代理、名為《LEGO Skylines》的未公布遊戲。Gamescom 的正式發表,之後證實該筆資料確實對應到這項新作。
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不過,當時的評級資料並沒有透露太多遊戲內容。因此,目前已確認的平台與玩法資訊,仍應以官方公開內容為準,而不是以早期洩漏資料作為依據。
《LEGO Skylines》會取代《Cities: Skylines II》嗎?
不會。《LEGO Skylines》是獨立的授權衍生作,並非《Cities: Skylines II》的替代品。Paradox Interactive 與原開發商 Colossal Order 分道揚鑣後,Iceflake Studios 除了製作《LEGO Skylines》,也參與《Cities: Skylines II》以及整個系列後續的開發工作。
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兩款遊戲的定位因此有所區隔:《Cities: Skylines II》仍是較傳統、偏向深度城市模擬的正統作品;《LEGO Skylines》則被定位為更容易接近、更加強調創意建造與個人化的城市遊戲。至於兩者在技術或系統上是否共用部分內容,官方目前尚未透露。