這個區分相當重要。以穩定幣支付,確實符合 X 正在重整創作者獲利機制的背景,也搭上穩定幣日益用於國際結算的趨勢;但目前沒有證據顯示 X 已批准或開始建置這套系統。
X 正逐步結束長期運作的 Revenue Sharing(收入分成)計畫,並以 Original Content Rewards Program(原創內容獎勵計畫)取代。新制度的目標,是獎勵原創觀點、專業知識、採訪報導、創意與評論,而不只是延續過去的分成模式。
X 官方創作者帳號表示,平台將停止接受新的 Revenue Sharing 申請;現有參與者可繼續獲得收入至 2026 年 9 月 7 日,並自 9 月 8 日起,開始逐步開放申請新計畫。
穩定幣支付則是另一件事。這部分源自 CoinDesk 引述知情人士的報導。後續報導提到,USDC 是可能選項之一,但 X 尚未公開確認這項計畫。
USDC 這類穩定幣的設計目標,是追蹤美元價值,並可轉入相容的加密貨幣錢包。對全球性平台而言,這理論上能以單一數位結算資產,取代為每個創作者市場分別處理銀行轉帳、外匯兌換與在地支付網路的流程。
如此一來,小額跨境付款或許能更快完成,也較不依賴代理銀行、在地轉帳系統及多重換匯安排。對國際收款速度慢、費用高或處理不易的市場而言,潛在好處尤其明顯。關於 Starlink 支付作業的報導也提出類似理由:以穩定幣彙整付款,有助降低外匯複雜度,以及逐筆發送大量國際電匯的需求。
但穩定幣並不能消除所有障礙。創作者仍需要相容錢包、符合法規的 USDC 兌換本地貨幣管道、清楚的稅務處理方式、客服支援,以及防範操作錯誤和詐騙的措施。Meta 的試行方案正好顯示這項取捨:符合資格的創作者可透過 Solana 或 Polygon 上的相容錢包收取 USDC,但 Meta 不提供內建的本地貨幣兌換服務。
Meta 已經從內部討論進一步走向實際部署。該公司開始向哥倫比亞和菲律賓的部分創作者提供 USDC 支付,並支援 Solana 與 Polygon 網路。創作者可以連結相容的第三方錢包來收款。
這是評估 X 相關消息時有用的比較案例,但並不代表 X 一定會照搬 Meta 的設計。X 可能選擇不同的區塊鏈網路、錢包、支付合作夥伴或合規控管,也可能最終決定不推出這項功能。
根據投資人 Chamath Palihapitiya 的說法,SpaceX 曾在傳統金融系統較不發達的國家,以穩定幣收取部分 Starlink 客戶付款。報導描述的流程包括透過穩定幣管道轉換或彙整付款,之後再兌回美元。
這或許能說明,為何穩定幣可能吸引與 Elon Musk 有關的企業;但它不能被視為 X 創作者付款計畫的證據。據報的 Starlink 做法涉及客戶付款與企業資金管理,而非創作者版稅;此外,SpaceX 也未獨立說明其安排的確切範圍。
X 據報在 3 月聘請 Benji Taylor 擔任設計負責人。相關報導稱,他的職責涵蓋 X、xAI 和 SpaceX;他過去曾負責 Coinbase 的 Base 網路設計,也具備錢包與去中心化金融(DeFi)相關經驗。
這樣的背景,確實可能與公司對加密貨幣基礎設施的更廣泛興趣相符。但單一人事任命並不能證明 X 已選定 USDC、完成錢包支付流程,或批准穩定幣創作者付款。人事消息只能提供背景,不能當作功能已落地的證據。
目前應維持有限信心,因為這項說法主要來自匿名消息人士,而不是公司公告或可見的產品上線。至少有一家新聞服務商曾撤回相關快訊,表示該訊息的編碼有誤,且錯誤歸因於《南華早報》;撤回說明指出,最初的報導來自 CoinDesk。
這起事件不應自動被解讀為 CoinDesk 撤回報導內容,但確實提醒讀者,必須把原始報導與已獨立確認的事實分開看待。就目前證據而言,最穩妥的結論是:X 據報正在評估這個構想,而不是 X 確定會以 USDC 支付創作者。
這項構想出現之際,穩定幣活動正在擴大。Visa 的經調整穩定幣數據顯示,2026 年 6 月交易量達到 1.79 兆美元,較 5 月增加 63%,較一年前增加 125%。這套統計已排除機器人活動、交易所內部轉帳等項目,因此不應理解為 1.79 兆美元的普通消費、創作者付款或商業採購。
這個規模顯示,穩定幣作為結算基礎設施的可信度正在提高,尤其適合跨境資金流。若 X 想接觸傳統銀行服務不足的創作者,市場環境確實讓小規模試點在商業上變得可行。然而,交易量本身並不能證明創作者有需求、監管機構會批准,或 X 有意推出這項功能。
隨著 X 重建創作者獲利制度,平台可能正在探索以 USDC 或其他穩定幣發放創作者獎勵。其理由不難理解:以數位美元支付,或許能用較標準化的方式處理全球小額跨境款項。
但現有證據仍不足以稱為產品公告。在 X 公布技術架構、適用資格、合規要求或時程之前,創作者應把穩定幣付款視為「據報正在考慮的可能方案」,而不是目前可用的功能,也不能視為 Original Content Rewards 計畫必然採用的支付方式。
這個區分相當重要。以穩定幣支付,確實符合 X 正在重整創作者獲利機制的背景,也搭上穩定幣日益用於國際結算的趨勢;但目前沒有證據顯示 X 已批准或開始建置這套系統。
X 正逐步結束長期運作的 Revenue Sharing(收入分成)計畫,並以 Original Content Rewards Program(原創內容獎勵計畫)取代。新制度的目標,是獎勵原創觀點、專業知識、採訪報導、創意與評論,而不只是延續過去的分成模式。
X 官方創作者帳號表示,平台將停止接受新的 Revenue Sharing 申請;現有參與者可繼續獲得收入至 2026 年 9 月 7 日,並自 9 月 8 日起,開始逐步開放申請新計畫。
穩定幣支付則是另一件事。這部分源自 CoinDesk 引述知情人士的報導。後續報導提到,USDC 是可能選項之一,但 X 尚未公開確認這項計畫。
USDC 這類穩定幣的設計目標,是追蹤美元價值,並可轉入相容的加密貨幣錢包。對全球性平台而言,這理論上能以單一數位結算資產,取代為每個創作者市場分別處理銀行轉帳、外匯兌換與在地支付網路的流程。
如此一來,小額跨境付款或許能更快完成,也較不依賴代理銀行、在地轉帳系統及多重換匯安排。對國際收款速度慢、費用高或處理不易的市場而言,潛在好處尤其明顯。關於 Starlink 支付作業的報導也提出類似理由:以穩定幣彙整付款,有助降低外匯複雜度,以及逐筆發送大量國際電匯的需求。
但穩定幣並不能消除所有障礙。創作者仍需要相容錢包、符合法規的 USDC 兌換本地貨幣管道、清楚的稅務處理方式、客服支援,以及防範操作錯誤和詐騙的措施。Meta 的試行方案正好顯示這項取捨:符合資格的創作者可透過 Solana 或 Polygon 上的相容錢包收取 USDC,但 Meta 不提供內建的本地貨幣兌換服務。
Meta 已經從內部討論進一步走向實際部署。該公司開始向哥倫比亞和菲律賓的部分創作者提供 USDC 支付,並支援 Solana 與 Polygon 網路。創作者可以連結相容的第三方錢包來收款。
這是評估 X 相關消息時有用的比較案例,但並不代表 X 一定會照搬 Meta 的設計。X 可能選擇不同的區塊鏈網路、錢包、支付合作夥伴或合規控管,也可能最終決定不推出這項功能。
根據投資人 Chamath Palihapitiya 的說法,SpaceX 曾在傳統金融系統較不發達的國家,以穩定幣收取部分 Starlink 客戶付款。報導描述的流程包括透過穩定幣管道轉換或彙整付款,之後再兌回美元。
這或許能說明,為何穩定幣可能吸引與 Elon Musk 有關的企業;但它不能被視為 X 創作者付款計畫的證據。據報的 Starlink 做法涉及客戶付款與企業資金管理,而非創作者版稅;此外,SpaceX 也未獨立說明其安排的確切範圍。
X 據報在 3 月聘請 Benji Taylor 擔任設計負責人。相關報導稱,他的職責涵蓋 X、xAI 和 SpaceX;他過去曾負責 Coinbase 的 Base 網路設計,也具備錢包與去中心化金融(DeFi)相關經驗。
這樣的背景,確實可能與公司對加密貨幣基礎設施的更廣泛興趣相符。但單一人事任命並不能證明 X 已選定 USDC、完成錢包支付流程,或批准穩定幣創作者付款。人事消息只能提供背景,不能當作功能已落地的證據。
目前應維持有限信心,因為這項說法主要來自匿名消息人士,而不是公司公告或可見的產品上線。至少有一家新聞服務商曾撤回相關快訊,表示該訊息的編碼有誤,且錯誤歸因於《南華早報》;撤回說明指出,最初的報導來自 CoinDesk。
這起事件不應自動被解讀為 CoinDesk 撤回報導內容,但確實提醒讀者,必須把原始報導與已獨立確認的事實分開看待。就目前證據而言,最穩妥的結論是:X 據報正在評估這個構想,而不是 X 確定會以 USDC 支付創作者。
這項構想出現之際,穩定幣活動正在擴大。Visa 的經調整穩定幣數據顯示,2026 年 6 月交易量達到 1.79 兆美元,較 5 月增加 63%,較一年前增加 125%。這套統計已排除機器人活動、交易所內部轉帳等項目,因此不應理解為 1.79 兆美元的普通消費、創作者付款或商業採購。
這個規模顯示,穩定幣作為結算基礎設施的可信度正在提高,尤其適合跨境資金流。若 X 想接觸傳統銀行服務不足的創作者,市場環境確實讓小規模試點在商業上變得可行。然而,交易量本身並不能證明創作者有需求、監管機構會批准,或 X 有意推出這項功能。
隨著 X 重建創作者獲利制度,平台可能正在探索以 USDC 或其他穩定幣發放創作者獎勵。其理由不難理解:以數位美元支付,或許能用較標準化的方式處理全球小額跨境款項。
但現有證據仍不足以稱為產品公告。在 X 公布技術架構、適用資格、合規要求或時程之前,創作者應把穩定幣付款視為「據報正在考慮的可能方案」,而不是目前可用的功能,也不能視為 Original Content Rewards 計畫必然採用的支付方式。