有別於過往戴上頭盔後只看見虛擬環境的傳統 VR,「超現實」技術會將你的現實環境變成恐怖元素的一部分。遊戲會掃描你真實的傢俱和牆壁,並將其轉化為遊戲中的幾何結構。這意味著,你家的沙發可能搖身一變成為抵擋屍群的路障,你的走廊可能變成幽閉恐懼症的通道,而你的餐桌則可能是你僅存的掩體 。
這就是它與傳統 VR 最大的不同。在傳統 VR 恐怖遊戲中,虛擬世界與你的物理環境是完全分離的——你可能在遊戲中看到一張桌子,但那張桌子的位置並不會對應到你現實中的桌子。《Crimson Heights》則是主動將你的遊戲空間納入設計,讓那份恐懼感根植於你真實的家中 。這可謂是將玩家的環境從單純的背景,轉變為一個會產生互動的生存體驗要素,是非常大膽的一步。
遊戲將帶你回到 1980 年的德州沃爾頓市(Walton City),體驗殭屍疫情爆發那混亂的最初幾小時 。玩家將扮演猩紅高地(Crimson Heights)公寓大樓新上任的管理員,在你剛到任之際,一切就徹底失控 。整段遊戲體驗都將圍繞在這棟大樓內進行,將各樓層與房間化為一座充滿生存恐怖的迷宮,主打第一人稱沉浸感、潛行、探索與戰鬥 。
《Crimson Heights》是《Into the Dead: Our Darkest Days》的直接前傳,後者已於 2025 年展開搶先體驗,且同樣設定在 1980 年沃爾頓市的同一場疫情中 。這個系列最早從手機遊戲《Into the Dead》及其續作《Into the Dead 2》發跡,現在則藉由《Crimson Heights》強勢朝向沉浸式的房間規模恐怖體驗邁進 。
PikPok 目前將發售時間訂於 2027 年,並預計以兩種不同規格發行 :
這兩個版本現在都已可分別在 Meta 與 Steam 的商店頁面加入願望清單 。雖然超現實版是技術展示的重點,但 Steam VR 版本將能有效確保遊戲觸及那些尚未擁有 Meta 混合實境裝置的廣大玩家群。
有別於過往戴上頭盔後只看見虛擬環境的傳統 VR,「超現實」技術會將你的現實環境變成恐怖元素的一部分。遊戲會掃描你真實的傢俱和牆壁,並將其轉化為遊戲中的幾何結構。這意味著,你家的沙發可能搖身一變成為抵擋屍群的路障,你的走廊可能變成幽閉恐懼症的通道,而你的餐桌則可能是你僅存的掩體 。
這就是它與傳統 VR 最大的不同。在傳統 VR 恐怖遊戲中,虛擬世界與你的物理環境是完全分離的——你可能在遊戲中看到一張桌子,但那張桌子的位置並不會對應到你現實中的桌子。《Crimson Heights》則是主動將你的遊戲空間納入設計,讓那份恐懼感根植於你真實的家中 。這可謂是將玩家的環境從單純的背景,轉變為一個會產生互動的生存體驗要素,是非常大膽的一步。
遊戲將帶你回到 1980 年的德州沃爾頓市(Walton City),體驗殭屍疫情爆發那混亂的最初幾小時 。玩家將扮演猩紅高地(Crimson Heights)公寓大樓新上任的管理員,在你剛到任之際,一切就徹底失控 。整段遊戲體驗都將圍繞在這棟大樓內進行,將各樓層與房間化為一座充滿生存恐怖的迷宮,主打第一人稱沉浸感、潛行、探索與戰鬥 。
《Crimson Heights》是《Into the Dead: Our Darkest Days》的直接前傳,後者已於 2025 年展開搶先體驗,且同樣設定在 1980 年沃爾頓市的同一場疫情中 。這個系列最早從手機遊戲《Into the Dead》及其續作《Into the Dead 2》發跡,現在則藉由《Crimson Heights》強勢朝向沉浸式的房間規模恐怖體驗邁進 。
PikPok 目前將發售時間訂於 2027 年,並預計以兩種不同規格發行 :
這兩個版本現在都已可分別在 Meta 與 Steam 的商店頁面加入願望清單 。雖然超現實版是技術展示的重點,但 Steam VR 版本將能有效確保遊戲觸及那些尚未擁有 Meta 混合實境裝置的廣大玩家群。