Insomniac Games已確認《漫威金鋼狼》實體版將包含光碟,且遊戲「可從光碟完整遊玩」,無須強制下載——這與Rockstar僅在《GTA 6》實體盒中放入下載碼的做法形成鮮明對比。 Sony宣布自2028年1月起,將永久停止為所有新PlayStation遊戲生產實體光碟。此舉威脅到價值70億美元的二手遊戲市場,也終結了玩家在PlayStation平台上「真正擁有」遊戲的時代。

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當你在今年9月購買《漫威金鋼狼》實體版時,你拿到手的是一張貨真價實、內含可玩遊戲的光碟。這在過去曾是常態,但到了2028年1月之後,任何新的PlayStation遊戲都將不再有這樣的產品。
Insomniac Games在2026年6月證實,《漫威金鋼狼》的實體版「將在盒中附帶光碟」。8月,資深專案總監Jess Reiner-Reed向Eurogamer進一步澄清:這款遊戲在玩家購買時「可從光碟完整遊玩」——無需強制下載,不過官方仍建議玩家下載首日更新檔以獲得最佳體驗與錯誤修正
。
這項聲明是對玩家焦慮的直接回應。此前,Rockstar確認《GTA 6》的實體版僅在盒中放入下載碼,而非光碟。Insomniac的立場也恰逢Sony投下震撼彈:宣布將於2028年1月前終止所有新PlayStation遊戲的實體光碟生產
。
《漫威金鋼狼》將於2026年9月15日在PS5平台獨家發售——距離Sony設定的停產期限僅剩約16個月。
2026年7月1日,Sony Interactive Entertainment在PlayStation官方部落格宣布,自2028年1月起,將停止生產所有新PlayStation遊戲的實體光碟。此後,新遊戲僅能透過PlayStation Store或零售商的數位序號形式販售
。
Sony財務長林濤(Lin Tao)隨後多次重申這項計畫,表示公司正「審慎地」向前推進,即便在引發大規模公眾反彈後,也不會改變方向。這項政策僅適用於2028年1月截止日後發行的新遊戲;在此之前已發售或即將發售的遊戲則不受影響
。
Sony的決定並非基於意識形態,而是紮實的財務數據。
實體光碟的終結,其影響遠遠超出生產線本身。
二手遊戲市場。 CNBC報導指出,Sony的決定威脅到一個價值70億美元的二手PlayStation遊戲轉售市場。光碟是目前唯一能夠實現遊戲交易、出借、轉售或所有權轉移的格式——在無光碟的生態系統中,這些都將不復存在
。
遊戲保存與真正所有權。 分析師與知名開發者——包括小島秀夫——均已警告,全面數位化的未來將剝奪消費者真正「擁有」一款遊戲的能力。數位商店可能將遊戲下架、撤銷授權,甚至完全關閉,屆時玩家將沒有任何實體備份
。Sony同時宣布,PS3與PS Vita的線上商店將分階段於2027年7月前關閉,這進一步加劇了相關擔憂
。
零售通路與生態系統的衝擊。 2028年1月之後,GameStop、Best Buy等零售商將再也無法銷售新PlayStation遊戲的光碟版。這項淘汰政策也意味著,購買無光碟機版PS5主機的玩家將失去使用實體媒體的唯一可能性。
《漫威金鋼狼》很可能是Sony第一方大作在2028年截止日期前,最後一批獲得真正實體光碟發行的遊戲之一。其「可從光碟完整遊玩」的立場,是對業界趨勢——在實體盒中僅放入下載碼——的一種刻意反擊,為收藏家與實體媒體擁護者,提供了在這項格式完全消失前最後一次真切的實體體驗
。
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Insomniac Games已確認《漫威金鋼狼》實體版將包含光碟,且遊戲「可從光碟完整遊玩」,無須強制下載——這與Rockstar僅在《GTA 6》實體盒中放入下載碼的做法形成鮮明對比。
Insomniac Games已確認《漫威金鋼狼》實體版將包含光碟,且遊戲「可從光碟完整遊玩」,無須強制下載——這與Rockstar僅在《GTA 6》實體盒中放入下載碼的做法形成鮮明對比。 Sony宣布自2028年1月起,將永久停止為所有新PlayStation遊戲生產實體光碟。此舉威脅到價值70億美元的二手遊戲市場,也終結了玩家在PlayStation平台上「真正擁有」遊戲的時代。
Sony的決定背後是無可迴避的財務數據:數位下載已佔PS5軟體購買的85%,而實體遊戲營收僅佔Sony遊戲軟體總收入的約3%。投資人對這項節省成本的措施反應正面,Sony股價應聲上漲7%。