這也是首次在現代平台上一次體驗 三部作品、所有擴充與隱藏關卡 的完整版本。
這款重製合輯由 Aspyr 開發與發行,並由 Saber Interactive 提供協助開發。
原始遊戲則是由英國工作室 Core Design 在 1990 年代打造。此次重製版於 2024 年 2 月推出,登上 PC、PlayStation、Xbox 與 Nintendo Switch 等平台。
重製版的設計理念是「保留原作核心玩法,同時加入現代化選項」,因此玩家可以依照喜好在經典與現代體驗之間切換。
玩家在遊戲過程中可以 隨時切換原始多邊形畫面與重製版視覺效果。
重製版提供:
如果想重溫 90 年代的經典視覺風格,也可以一鍵回到原始畫面。
為了兼顧老玩家與新玩家,遊戲提供兩種主要控制方式:
此外,大部分按鍵都可以 自訂重新配置,讓玩家依照習慣調整操作。
2026 年更新加入 Challenge Mode(挑戰模式),讓玩家在完成關卡後重新挑戰關卡並套用各種自訂條件,例如:
完成挑戰可解鎖額外獎勵,例如服裝與成就。
雖然畫面與操作有所更新,但遊戲仍使用原始程式與邏輯,因此:
都 完全保留原作內容,讓重製版依然保持經典難度與探索感。
1996 年推出的《Tomb Raider》被視為早期 3D 動作冒險遊戲的重要里程碑。當時玩家第一次能在大型 3D 關卡中探索遺跡、解謎與平台跳躍,主角 Lara Croft 也因此成為遊戲史上最具代表性的角色之一。
這次的《Tomb Raider I–III Remastered》並沒有改變核心玩法,而是以現代化技術讓經典設計重新登場,因此對老玩家與想補課的新玩家來說都是一次完整入口。
超過 5 月 28 日後,遊戲將恢復為一般售價販售。
這也是首次在現代平台上一次體驗 三部作品、所有擴充與隱藏關卡 的完整版本。
這款重製合輯由 Aspyr 開發與發行,並由 Saber Interactive 提供協助開發。
原始遊戲則是由英國工作室 Core Design 在 1990 年代打造。此次重製版於 2024 年 2 月推出,登上 PC、PlayStation、Xbox 與 Nintendo Switch 等平台。
重製版的設計理念是「保留原作核心玩法,同時加入現代化選項」,因此玩家可以依照喜好在經典與現代體驗之間切換。
玩家在遊戲過程中可以 隨時切換原始多邊形畫面與重製版視覺效果。
重製版提供:
如果想重溫 90 年代的經典視覺風格,也可以一鍵回到原始畫面。
為了兼顧老玩家與新玩家,遊戲提供兩種主要控制方式:
此外,大部分按鍵都可以 自訂重新配置,讓玩家依照習慣調整操作。
2026 年更新加入 Challenge Mode(挑戰模式),讓玩家在完成關卡後重新挑戰關卡並套用各種自訂條件,例如:
完成挑戰可解鎖額外獎勵,例如服裝與成就。
雖然畫面與操作有所更新,但遊戲仍使用原始程式與邏輯,因此:
都 完全保留原作內容,讓重製版依然保持經典難度與探索感。
1996 年推出的《Tomb Raider》被視為早期 3D 動作冒險遊戲的重要里程碑。當時玩家第一次能在大型 3D 關卡中探索遺跡、解謎與平台跳躍,主角 Lara Croft 也因此成為遊戲史上最具代表性的角色之一。
這次的《Tomb Raider I–III Remastered》並沒有改變核心玩法,而是以現代化技術讓經典設計重新登場,因此對老玩家與想補課的新玩家來說都是一次完整入口。
超過 5 月 28 日後,遊戲將恢復為一般售價販售。