《Hollow Home》是由基輔獨立工作室 Twigames 開發的等距敘事生存 RPG,以 2022 年馬里烏波爾圍城戰為背景,玩家扮演一名 14 歲的少年馬克西姆。 遊戲預計於 2026 年底在 Steam、Microsoft Store 與 Xbox Series X S 平台發行,已榮獲 Indie Cup Ukraine 2023「最具潛力遊戲獎」與「評論家選擇獎」等多項大獎。
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Hollow Home, the narrative game developed by the Kyiv-based studio Twigames, about the civilian experience of Russia's invasion of U. Article summary: Here is a comprehensive portrait of *Hollow Home* based on the available evidence.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
由基輔獨立工作室 Twigames 開發的等距敘事生存 RPG《Hollow Home》,將玩家帶入 2022 年初俄軍圍攻馬里烏波爾的平民視角 。本作預計於 2026 年底 在 Steam、Microsoft Store(PC)與 Xbox Series X|S 平台發行,由德國柏林的 Crunchy Leaf Games 擔任發行商
。
玩家將扮演 馬克西姆,一名 14 歲的男孩。他的父母原本只是出門幾天,卻在 2022 年 2 月 24 日戰爭全面爆發之際與他失聯。遊戲從 2 月 23 日 開始,描述他如何在逐漸崩壞的城市中求生、搜刮物資,並決定該信任誰 。遊戲中沒有任何武器或戰鬥機制,生存完全依賴對話、選擇與資源管理
。
Twigames 明確表示,遊戲中的所有素材都是 「原創且手工製作,不含任何 AI 輔助」 。這間成立於 2015 年的工作室約有 20 名開發人員,總部位於基輔
。遊戲的開發緣起於 2022 年戰爭爆發後,團隊撤離至喀爾巴阡山脈的一個小村莊
。CEO 兼共同創辦人 Valeriy Minenko 表示:「程式碼、模型、手繪貼圖——這裡的一切都是手工打造的」
。
遊戲的敘事建立在 超過 600 頁的真實倖存者證詞 之上 。團隊與一名記者合作整理這些資料,記錄了每日的變化——天氣狀況、何時斷電、ATM 何時停止運作——甚至閱讀了馬里烏波爾居民的實際日記
。雖然角色是虛構的,但其中呈現的處境、氛圍與道德困境,皆直接取自這些有文獻紀錄的經歷
。
《Hollow Home》刻意排除戰鬥元素。Steam 頁面描述這是一款「沒有武器、沒有戰鬥、沒有簡單答案」的遊戲 。開發團隊將其選擇驅動、注重對話的風格與《極樂迪斯可》相提並論
。Twigames 的公關代表 Ivan Titov 解釋道:「我們做的不是一款『好玩』的遊戲。這是我們提醒人們(這場戰爭)的方式,讓更多人關注它」
。
許多烏克蘭玩家的反應是:「我會買,但我不會玩。」 這個題材對他們來說太過沈重。一位 Steam 社群的玩家寫道:「這款遊戲很有趣,充滿了細節,精準呈現了我想要逃離、不願回想的一切。但我一定會在遊戲上市時購買它」。團隊表示,這是非常普遍的反應:「我們聽到很多烏克蘭人說『我沒辦法玩』。有時候他們會說『我會買,但我不會玩』」
。
在正式發行之前,《Hollow Home》已在獨立遊戲圈榮獲多項大獎 :
其免費 Steam 試玩版獲得 97% 的「極度好評」評價 。
《Hollow Home》是烏克蘭遊戲產業中,以互動敘事處理戰爭題材的浪潮裡一個重要作品。它最常被拿來與《這是我的戰爭》(波蘭 11 Bit Studios 出品,同樣是平民圍城生存遊戲)比較 。但其與眾不同之處在於,它是第一款由烏克蘭團隊製作、從 烏克蘭平民視角 直接戲劇化呈現當前戰爭中佔領區生活的作品
。其他烏克蘭開發的戰爭相關遊戲還包括《浩劫殺陣 2:車諾比之心》(GSC Game World)與《夏洛克·福爾摩斯:覺醒》(Frogwares)。但《Hollow Home》並非射擊遊戲或寓言故事,而是一部以數百份倖存者證詞為根基,不靠戰鬥與奇觀,直接且寫實地呈現馬里烏波爾圍城戰的平民視角作品。
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《Hollow Home》是由基輔獨立工作室 Twigames 開發的等距敘事生存 RPG,以 2022 年馬里烏波爾圍城戰為背景,玩家扮演一名 14 歲的少年馬克西姆。
《Hollow Home》是由基輔獨立工作室 Twigames 開發的等距敘事生存 RPG,以 2022 年馬里烏波爾圍城戰為背景,玩家扮演一名 14 歲的少年馬克西姆。 遊戲預計於 2026 年底在 Steam、Microsoft Store 與 Xbox Series X|S 平台發行,已榮獲 Indie Cup Ukraine 2023「最具潛力遊戲獎」與「評論家選擇獎」等多項大獎。
Twigames 團隊明確表示,遊戲中的所有美術、程式與素材均為手工製作,完全不含 AI 生成內容。