這檔節目本質上是一場大型社會實驗,索拉納想看看,觀眾是否願意花時間看這些頂尖創業家與投資人玩一場爾虞我詐的遊戲;更進一步說,他想測試「以人為本」的節目形式,是否能比傳統產業媒體創造更強的社群黏著度 。
這並非心血來潮的業餘企劃。索拉納身兼 Founders Fund 行銷長和 Pirate Wires 主編,正好站在創投資本與媒體的交會點上 。Founders Fund 過去就曾將其行銷操作定義為「軟實力倡議」,包括彼得·提爾的經典著作《從 0 到 1》、極具爭議性的 Hereticon 研討會,以及媒體 Pirate Wires 本身
。
「MAFIA the GAME」正是這套戰略手法的延伸:一種輕量級、以人物魅力為主導的內容形式,讓創辦人之間的互動來創造話題,而非依賴傳統廣告或新聞公關稿 。這個節目還有一個隱形作用,就是將那些平時只出現在講壇或聽證會上的科技巨頭「凡人化」。看著山姆·奧特曼和帕爾默·拉奇在牌桌上虛張聲勢、彼此試探,那種真實的臨場反應,是任何制式的企業公關聲明都無法複製的
。
Founders Fund 並非唯一這樣做的機構。整個科技圈的創投和企業高層,都在積極打造直接面向閱聽人的媒體渠道,藉此搶佔注意力、建立影響力,並在傳統新聞產製流程之外,形塑自己的敘事風向。
注意力本身就是一種戰略資產。 社群平台如今已進化為內容發現引擎,甚至逐漸取代傳統搜尋入口。對創投公司而言,經營自己的內容供應鏈極具價值 。根據 Deloitte 發布的《2025 數位媒體趨勢》報告,社群影音平台「正在建立媒體與娛樂產業的新重心」,大量瓜分了人們過去花在傳統媒體上的時間
。
創作者主導的信譽正在重塑品牌建構。 2026 年的媒體環境,更偏好真實性、鮮明個性與社群驅動的內容,而非精緻的企業包裝 。奧美集團(Ogilvy)的《2026 影響者趨勢》報告就明確點出,內容趨勢正轉向「連續劇式的社群主導內容」,創作者不再只是發文,而是在「打造世界觀」
。在這種環境下,一個集結眾多 A 咖創業家的遊戲秀,看起來不像公關操作,更像是原生創作者經濟下的產物。
私人資本正大舉流向內容與媒體基礎設施。 顧問公司 AlixPartners 預測,2026 年全球媒體購併交易總值將突破 800 億美元,而私募股權與成長型投資者尤其關注內容所有權、互動式成長、創意工具、變現機制與 IP 合作關係 。創投親自下海做節目,正好契合這股大勢,各家基金都在摸索如何將觀眾經營與策略布局合而為一。
創辦人的品牌魅力也具有政治與監管上的重量。 隨著科技政策辯論越演越烈,將企業領袖包裝得更具親和力、更有娛樂性且值得信賴,往往能直接轉化為寶貴的政治資本。 「MAFIA the GAME」正是巧妙地把一個企業人脈圈,變成一場客廳裡的派對遊戲,讓參與者看似更加平易近人,同時卻又強化了他們在圈內的核心地位 。
Founders Fund 的遊戲秀並非傳統認知的市場行銷。當中沒有任何產品業配、沒有投資組合的置入,也找不到顯而易見的企業訊息。
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