NVIDIA 大幅削減遊戲 GPU 產量。 為應對記憶體限制,據報導 NVIDIA 在 2026 年初已將遊戲與消費級 GPU 的產量削減了約 30-40%,將晶圓與記憶體資源轉向其利潤遠更豐厚的資料中心 AI 業務 。這並非臨時調整,而是反映了 AI GPU 營收已遠超其遊戲部門的戰略重心轉移
。
台積電的 CoWoS 先進封裝成為關鍵瓶頸。 即使晶片與記憶體都存在,它們仍需進行物理封裝。台積電的 CoWoS 封裝產能,到 2027 年中旬都已被完全佔用 。雪上加霜的是,供應全球超過 95% ABF 載板(一種用於先進封裝的關鍵絕緣材料)的日本味之素公司,已在 2026 年將價格提高了 30%,並預測供應缺口將持續到 2027 年
。
每一顆 Blackwell GPU 都已有歸屬。 NVIDIA 在 2027 年中前能封裝出的每一顆 Blackwell GPU,都已被微軟、Google、亞馬遜和 Meta 等超大規模雲端服務商預訂一空 。目前供需缺口估計在 1.4 倍到 1.6 倍之間,短期內沒有緩解跡象
。
對消費者的衝擊既直接又劇烈。在某些地區,GPU 零售價格已攀升至 MSRP 的 2 到 2.5 倍 。2026 年 8 月初,華碩 (Asus) 與技嘉 (Gigabyte) 證實,它們的 NVIDIA RTX 50 系列與 AMD Radeon RX 9000 系列顯卡,已在今年內 第二次調漲價格
。僅 RTX 5090D V2 一款型號,在技嘉的漲幅就達 592 美元,在華碩更高達 666 美元。其他型號也受影響:RTX 5080 上漲 207 至 222 美元,RTX 5070 Ti 則上漲 222 至 252 美元
。
日本經銷商 CFD Sales 已警示,從 2026 年 8 月 1 日起,部分技嘉顯卡訂單將面臨 20-40% 的價格調漲 。在中國市場,RTX 5070 Ti 的報價在 7 月底的短短 24 小時內飆升了 21.8%,RTX 5070 也攀升了 16.2%,同時有報導指出 RTX 5060 的報價在一夜之間上漲了 75 美元
。
入門級與平價 GPU 受創最重,因為它們的利潤空間最薄。記憶體價格上漲對成本的影響比例,在低階產品上最為劇烈,使得組裝一部平價電腦近乎不可能 。顯卡製造商 PC Partner 集團已公開警告,GPU、顯示記憶體、CPU 及其他零組件的短缺日益嚴重,將在 2026 年底普遍推高 PC 價格,尤其是入門級機型
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PC Partner 集團——Zotac 和 Inno3D 的母公司,同時也是 NVIDIA 主要合作夥伴——所公布的 2026 年上半年財報,生動地說明了這種市場分歧。
星展銀行 (DBS) 與凱基證券 (KGI) 的分析師預測,在平均售價持續上漲的帶動下,PC Partner 在 2026 全年度將實現兩位數的營收成長。其中一個關鍵因素,是 PC Partner 在將其總部遷至新加坡並於新交所二次上市後,重新取得了高階 RTX 5090 的供應分配 。
結論很清楚:那些能取得稀缺 GPU 供應的公司,正以急劇減少的出貨量創造創紀錄的利潤。對終端消費者而言,這意味著令人咋舌的價格標籤和無盡的等待。對投資人來說,則取決於你身處供應鏈的哪一端,看到的景象將截然不同。
2026 年的 GPU 短缺,絕非過去週期的重演。這是一場由 AI 需求驅動、毫無緩解跡象的結構性記憶體與封裝危機。它正將消費級 PC 的價格推至新高,同時壓抑了需求——但那些能取得稀缺 GPU 供應的公司,正因此迎來創紀錄的利潤。對於買家而言,除非能找到價格可以接受的顯卡,否則等待或許是當下最好的策略,因為這些結構性的限制在短期內看不到任何解決的跡象。