《Coffee Talk Tokyo》於 2026 年 5 月 21 日推出,登陸 PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X S、Nintendo Switch 與 Nintendo Switch 2。[4][5][28] 遊戲由印尼工作室 Toge Productions 開發、Chorus Worldwide 發行,延續系列「泡咖啡+聽故事」的敘事玩法,並加入新角色與新飲品配方。[5][7][8] 原定 2026 年 3 月 5 日推出,後延期至 5 月 21 日,以便團隊進一步打磨品質;Switch 2 實體版目前在零售頁面出現,預估 2026 年 9 月發貨,但尚未完全官方確認。[10...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Coffee Talk Tokyo, when did it launch, which platforms is it available on, who developed and published it, what new setting and game. Article summary: Coffee Talk Tokyo is the newest standalone entry in the Coffee Talk series: a narrative coffee-brewing and conversation sim set in a late-night Tokyo café where both humans and yōkai come in to talk, unwind, and order dr. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Coffee Talk Tokyo Opens the Café on March 5th, 2026. Developers Chorus Worldwide Games and Toge Productions have officially set the café’s opening day for March 5th, 2026. The co" source context "Coffee Talk Tokyo Opens the Café on March 5th, 2026 | RPGFan" Reference image 2: visual subject "Coffee Talk Tokyo s
《Coffee Talk Tokyo》是敘事導向的咖啡沖煮與對話模擬遊戲,也是《Coffee Talk》系列的最新獨立篇章。玩家在深夜營業的咖啡館擔任咖啡師,一邊調製飲品,一邊傾聽顧客的故事——而這些顧客可能是人類,也可能是來自日本傳說的妖怪。整體體驗延續系列標誌性的輕鬆節奏、Lo‑fi 音樂與深夜聊天氛圍。
《Coffee Talk Tokyo》於 2026 年 5 月 21 日全球推出。遊戲同步在多個現代平台提供數位版:
此次同步推出 Switch 2 版本,使系列首次登上任天堂的新一代主機,同時也維持 PC 與現有主機玩家的可玩性。
本作由印尼獨立遊戲團隊 Toge Productions 開發,並與 Chorus Worldwide 合作推出,由其發行品牌 Chorus Worldwide Games 負責全球發行。
Toge Productions 也是 2020 年推出的原作《Coffee Talk》的開發者。該作品以「咖啡師+視覺小說」的玩法走紅,強調溫馨對話與都市夜生活的情緒氛圍。
系列過去的故事主要發生在虛構版本的西雅圖,而《Coffee Talk Tokyo》將舞台移到 現代東京——一座傳統文化與現代都市節奏並存的城市。
玩家經營的咖啡館在夜晚營業,成為深夜旅人與都市居民的避風港。來到吧台的客人除了普通人類,也包括 妖怪(yōkai)與其他超自然存在,每個角色都帶著自己的煩惱與人生故事。
這個新舞台帶來幾個明顯變化:
核心玩法仍然是「調飲+對話」,但本作在系統上進一步擴充。
遊戲新增更多原料與飲品組合,玩家可透過不同配方嘗試調製新的咖啡與飲料。
拉花系統回歸並加入更多工具,例如 灑粉模板(sprinkle stencil),能在飲品上創作不同圖案。
這些新元素建立在系列既有機制之上:調製正確飲品,往往會影響顧客對話與故事發展。
《Coffee Talk Tokyo》原本預計 2026 年 3 月 5 日發售,但最終延後到 2026 年 5 月 21 日。
開發團隊表示,延期是為了爭取更多時間進行 品質打磨與細節優化,確保玩家正式進入咖啡館工作時能獲得理想的體驗。
除了數位版之外,遊戲似乎也計畫推出 Nintendo Switch 2 的實體版本。
部分零售網站的預購頁面顯示,Switch 2 實體版的 預估出貨日期為 2026 年 9 月 4 日。不過,這個日期目前來自零售商資訊,而非完整的官方公告,因此仍可能調整。
透過把舞台從西雅圖轉移到東京,以及加入冰飲、更多配方與更自由的拉花工具,《Coffee Talk Tokyo》在維持系列「深夜聊天咖啡館」核心魅力的同時,也帶來新的文化背景與角色故事。
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《Coffee Talk Tokyo》於 2026 年 5 月 21 日推出,登陸 PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 與 Nintendo Switch 2。[4][5][28]
《Coffee Talk Tokyo》於 2026 年 5 月 21 日推出,登陸 PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 與 Nintendo Switch 2。[4][5][28] 遊戲由印尼工作室 Toge Productions 開發、Chorus Worldwide 發行,延續系列「泡咖啡+聽故事」的敘事玩法,並加入新角色與新飲品配方。[5][7][8]
原定 2026 年 3 月 5 日推出,後延期至 5 月 21 日,以便團隊進一步打磨品質;Switch 2 實體版目前在零售頁面出現,預估 2026 年 9 月發貨,但尚未完全官方確認。[10][17]