不過也有資料提到 5月27日 才是 PTB 的開始日,因此目前對於確切日期仍存在些許不確定性。
值得注意的是,PTB 只對 Steam 版本玩家開放,用於提前測試新章節、角色與遊戲機制調整。
《Dead by Daylight》正式上市於 2016年6月14日,因此 2026年6月14日正好是滿10週年。
為了紀念這個里程碑,Behaviour Interactive 將在加拿大舉辦大型線下粉絲活動:
地點:
這是一場 為期一天的社群活動,也是官方迄今最大規模的線下聚會之一,預計包含多項粉絲與開發者互動內容:
活動從上午到深夜進行,象徵遊戲十年歷程的重要里程碑。
由於官方預告刻意模糊,社群已經展開大量推測。
其中被討論最多的角色之一是 Slenderman(瘦長人),在部分玩家討論中也被稱為 The Operator。一些分析指出,路線圖與宣傳圖片中的線索可能與這個都市傳說角色相關。
除了 Slenderman 之外,社群也常提到其他恐怖IP角色,例如 Jason Voorhees 等,但目前 Behaviour Interactive 尚未正式確認任何角色。
當《Dead by Daylight》在 2016 年推出時,遊戲內容其實非常精簡:
經過近十年的更新與授權合作後,陣容已大幅擴展。官方表示目前遊戲包含:
這些角色既包括原創人物,也包含來自經典恐怖電影與遊戲的授權角色,使遊戲逐漸成為「恐怖IP大集合」。
有趣的是,《Dead by Daylight》最初其實並不是以長期營運型遊戲(live service)設計的。開發團隊當時並沒有規劃十年的更新路線。
然而遊戲在玩家社群中持續成長,最終成為非對稱多人恐怖遊戲中最成功的作品之一。
當開發者被問到是否還計畫再支持十年時,他們的回答非常簡單:
「至少。」
因此,10週年不僅是回顧過去,也很可能是《Dead by Daylight》下一個十年的起點。
即使周年活動臨近,仍有幾個核心問題尚未揭曉:
隨著周年直播與 PTB 測試陸續到來,這些謎團預計很快就會揭曉。
而現在可以確定的一點是:那張模糊的預告圖,已經成功讓整個社群再次把目光聚焦在迷霧之中。
不過也有資料提到 5月27日 才是 PTB 的開始日,因此目前對於確切日期仍存在些許不確定性。
值得注意的是,PTB 只對 Steam 版本玩家開放,用於提前測試新章節、角色與遊戲機制調整。
《Dead by Daylight》正式上市於 2016年6月14日,因此 2026年6月14日正好是滿10週年。
為了紀念這個里程碑,Behaviour Interactive 將在加拿大舉辦大型線下粉絲活動:
地點:
這是一場 為期一天的社群活動,也是官方迄今最大規模的線下聚會之一,預計包含多項粉絲與開發者互動內容:
活動從上午到深夜進行,象徵遊戲十年歷程的重要里程碑。
由於官方預告刻意模糊,社群已經展開大量推測。
其中被討論最多的角色之一是 Slenderman(瘦長人),在部分玩家討論中也被稱為 The Operator。一些分析指出,路線圖與宣傳圖片中的線索可能與這個都市傳說角色相關。
除了 Slenderman 之外,社群也常提到其他恐怖IP角色,例如 Jason Voorhees 等,但目前 Behaviour Interactive 尚未正式確認任何角色。
當《Dead by Daylight》在 2016 年推出時,遊戲內容其實非常精簡:
經過近十年的更新與授權合作後,陣容已大幅擴展。官方表示目前遊戲包含:
這些角色既包括原創人物,也包含來自經典恐怖電影與遊戲的授權角色,使遊戲逐漸成為「恐怖IP大集合」。
有趣的是,《Dead by Daylight》最初其實並不是以長期營運型遊戲(live service)設計的。開發團隊當時並沒有規劃十年的更新路線。
然而遊戲在玩家社群中持續成長,最終成為非對稱多人恐怖遊戲中最成功的作品之一。
當開發者被問到是否還計畫再支持十年時,他們的回答非常簡單:
「至少。」
因此,10週年不僅是回顧過去,也很可能是《Dead by Daylight》下一個十年的起點。
即使周年活動臨近,仍有幾個核心問題尚未揭曉:
隨著周年直播與 PTB 測試陸續到來,這些謎團預計很快就會揭曉。
而現在可以確定的一點是:那張模糊的預告圖,已經成功讓整個社群再次把目光聚焦在迷霧之中。