ABot Earth 0.7 可依據一張衛星圖像或一段文字描述,生成能自由探索的 3D 城市場景。[7][35] 高德稱,單張消費級 GPU 約 10 分鐘可生成公里級場景,模型覆蓋逾 196 個國家和地區;這些數字仍需釐清測試條件與實際表現。[17] 模型已用於高德掃街榜的「飛行街景 2.0」,讓使用者出發前以 3D 方式預覽目的地。[17]
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研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Amap’s ABot-Earth 0.7, released on September 10, 2026, and how does its 3D-native approach differ from conventional digital-earth re. Article summary: Amap’s ABot-Earth 0.7, announced on September 10, 2026, is a model for generating explorable 3D city environments, not merely displaying a preassembled map. Amap calls it the first “3D-native” urban world model; that pri. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
高德於 2026 年 9 月 10 日發布 ABot-Earth 0.7,將其定位為可生成互動式 3D 城市的「3D 原生城市世界模型」。高德稱它是全球首個同類模型;現有資料並未獨立證實這項「全球首個」的主張。17
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傳統數位地球常以衛星影像、航拍照片和點雲等實際採集的資料重建場景,能呈現哪些視角,部分取決於已取得的素材。高德提出的路線不同:以包含空間與時間資訊的資料訓練模型,再由一張衛星圖像或一段文字描述,端到端生成 3D Gaussian Splatting(3DGS,三維高斯潑濺)格式的城市場景。高德稱,模型能補全連續空間,讓使用者不必沿預設路線觀看,而可以進入場景自由探索並互動。7
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但「生成」也帶來一個重要界線:看起來像真的街道或建築細節,不等於它們已經過實地核實。即使將場景稱為「數位孿生」,也不能據此推定每個生成的特徵都與現實地點一致。17
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高德表示,ABot-Earth 0.7 可在單張消費級 GPU 上,約 10 分鐘生成公里級 3D 城市場景,效率較傳統方式提升 1,000 倍。目前提供的資料未說明共同比較基準,也未交代具體 GPU 型號及測試設定,因此不能把這些數字視為已獨立驗證的效能結果。17
高德另稱,模型覆蓋超過 196 個國家和地區,並可用同一模型連續生成從星球、城市到街景地標等不同尺度的畫面,目標是在視角拉近時仍保有道路、建築形體與視覺細節。不過,覆蓋範圍廣,不代表每個地方的街景都同樣完整或準確。7
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ABot-Earth 0.7 已用於高德掃街榜的**「飛行街景 2.0」**。高德希望使用者在出發前先以 3D 方式查看目的地,例如了解劇院座位視野、商場動線或景區地形;這項預覽功能被放在掃街榜的目的地推薦與到訪服務之間,成為其「空間智能」體驗的一環。17
除了確認生成時間、所用硬體及「提升 1,000 倍」的比較方法,獨立測試還需要檢查場景探索時的互動流暢度,以及不同地區、不同觀看尺度下的細節表現。對地圖產品而言,最關鍵的檢驗仍是:生成的畫面有多逼真,與它有多忠實地呈現真實地點,是兩回事;當輸入只有文字或單張衛星圖像時尤其如此。7
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ABot Earth 0.7 可依據一張衛星圖像或一段文字描述,生成能自由探索的 3D 城市場景。[7][35]
ABot Earth 0.7 可依據一張衛星圖像或一段文字描述,生成能自由探索的 3D 城市場景。[7][35] 高德稱,單張消費級 GPU 約 10 分鐘可生成公里級場景,模型覆蓋逾 196 個國家和地區;這些數字仍需釐清測試條件與實際表現。[17]
模型已用於高德掃街榜的「飛行街景 2.0」,讓使用者出發前以 3D 方式預覽目的地。[17]