目前已知的影響包括:
這 13 款遊戲包括 Ternox 自行發行的 10 款,以及後來轉移到工作室名下的另外 3 款。
《STONKS-9800: Stock Market Simulator》是一款以文字內容為主的股票市場模擬遊戲,採用帶有 1980 年代動畫風格的視覺呈現。遊戲自 2023 年起在 PC 平台推出,Steam 玩家評價達到 97%「壓倒性好評」,反映出相當正面的玩家口碑。
Steam 評價當然不代表遊戲必然符合 PlayStation 的所有發行或合規要求,但它至少顯示,《STONKS-9800》並非一個毫無玩家基礎、尚未完成的商店頁面。對 Ternox 而言,這次事件不只是舊作下架,也意味著一款已在 PC 找到受眾的作品,無法完成原定的主機版本。
事件發生的時間點,令外界將 Ternox 的遭遇與 Sony 在 2026 年收緊 PlayStation Store 審核、清理低成本「洗版遊戲」(shovelware)的行動聯繫起來。相關報道指,這波行動主要針對大量重複的素材換皮作品、以不同地區版本堆疊數量的遊戲,以及方便玩家快速解鎖白金獎盃的作品。受影響的發行商 Afil Games 曾表示,PlayStation 引入更嚴格的發行規範,未來作品將不再登上平台;報道指其數百甚至超過 900 款作品可能被移除。
然而,從目前公開資料來看,Ternox 與這類大規模發行商存在幾項明顯差異:
不過,Ternox 的《Finger Fitness》確實存在一項可能引發疑問的因素。這款遊戲以 DualSense 自適應扳機功能為設計重點,亦曾因容易完成獎盃而受到討論。它理論上可能與 Sony 新一輪平台規範有關,但現有報道沒有證據顯示這就是 Sony 的實際理由,更無法解釋為何包括《STONKS-9800》在內的整個作品目錄都受到影響。
Ternox 表示,接下來仍會嘗試自行發行《STONKS-9800》的 Nintendo Switch 與 Xbox 版本,並曾討論推出實體版。這些目前仍屬於工作室公布的計劃,並非已確認完成的發售安排;現有報道也沒有提供確定的上市日期。
至於 PS5 版本,PlayStation 開發與發行協議被終止後,Ternox 似乎已無法透過自行發行方式繞過 Sony 的決定,恢復遊戲在該平台的上市計劃。
Sony 擁有 PlayStation Store,當然可以制定並執行平台發行標準。遊戲被移除的原因,也可能涉及合約條款、技術要求、法律問題或其他外界無法看見的合規事項。因此,現有證據並不能證明 Sony 一定違反規則,也不能確認 Ternox 已符合所有適用要求。
真正引發疑問的,是缺乏可供核對的理由。若開發者不知道觸犯了哪項規定,就無法針對問題修改作品、提出有針對性的回應,或透過公開而獨立的申訴程序挑戰決定。Ternox 表示自己多次寄信求助卻未得到解釋,其他小型開發商也因此難以判斷,究竟哪些作品特徵可能觸發整個目錄被終止合作及下架。
對玩家而言,這起事件再次提醒人們:數位購買並不等同於永遠可以在商店找到遊戲,作品能否被搜尋、購買及持續銷售,取決於平台方是否繼續提供存取權。對獨立開發商而言,主機平台掌握的不只是上架資格,還包括曝光、銷售、長期維護及未來版本的發行渠道。
清晰的通知、公開的審核標準,以及真正有效的申訴機制,未必能阻止每一次下架,但至少能讓平台執法更容易理解,也讓錯誤有機會被修正,令相關決定可以接受更有根據的檢視。
目前已知的影響包括:
這 13 款遊戲包括 Ternox 自行發行的 10 款,以及後來轉移到工作室名下的另外 3 款。
《STONKS-9800: Stock Market Simulator》是一款以文字內容為主的股票市場模擬遊戲,採用帶有 1980 年代動畫風格的視覺呈現。遊戲自 2023 年起在 PC 平台推出,Steam 玩家評價達到 97%「壓倒性好評」,反映出相當正面的玩家口碑。
Steam 評價當然不代表遊戲必然符合 PlayStation 的所有發行或合規要求,但它至少顯示,《STONKS-9800》並非一個毫無玩家基礎、尚未完成的商店頁面。對 Ternox 而言,這次事件不只是舊作下架,也意味著一款已在 PC 找到受眾的作品,無法完成原定的主機版本。
事件發生的時間點,令外界將 Ternox 的遭遇與 Sony 在 2026 年收緊 PlayStation Store 審核、清理低成本「洗版遊戲」(shovelware)的行動聯繫起來。相關報道指,這波行動主要針對大量重複的素材換皮作品、以不同地區版本堆疊數量的遊戲,以及方便玩家快速解鎖白金獎盃的作品。受影響的發行商 Afil Games 曾表示,PlayStation 引入更嚴格的發行規範,未來作品將不再登上平台;報道指其數百甚至超過 900 款作品可能被移除。
然而,從目前公開資料來看,Ternox 與這類大規模發行商存在幾項明顯差異:
不過,Ternox 的《Finger Fitness》確實存在一項可能引發疑問的因素。這款遊戲以 DualSense 自適應扳機功能為設計重點,亦曾因容易完成獎盃而受到討論。它理論上可能與 Sony 新一輪平台規範有關,但現有報道沒有證據顯示這就是 Sony 的實際理由,更無法解釋為何包括《STONKS-9800》在內的整個作品目錄都受到影響。
Ternox 表示,接下來仍會嘗試自行發行《STONKS-9800》的 Nintendo Switch 與 Xbox 版本,並曾討論推出實體版。這些目前仍屬於工作室公布的計劃,並非已確認完成的發售安排;現有報道也沒有提供確定的上市日期。
至於 PS5 版本,PlayStation 開發與發行協議被終止後,Ternox 似乎已無法透過自行發行方式繞過 Sony 的決定,恢復遊戲在該平台的上市計劃。
Sony 擁有 PlayStation Store,當然可以制定並執行平台發行標準。遊戲被移除的原因,也可能涉及合約條款、技術要求、法律問題或其他外界無法看見的合規事項。因此,現有證據並不能證明 Sony 一定違反規則,也不能確認 Ternox 已符合所有適用要求。
真正引發疑問的,是缺乏可供核對的理由。若開發者不知道觸犯了哪項規定,就無法針對問題修改作品、提出有針對性的回應,或透過公開而獨立的申訴程序挑戰決定。Ternox 表示自己多次寄信求助卻未得到解釋,其他小型開發商也因此難以判斷,究竟哪些作品特徵可能觸發整個目錄被終止合作及下架。
對玩家而言,這起事件再次提醒人們:數位購買並不等同於永遠可以在商店找到遊戲,作品能否被搜尋、購買及持續銷售,取決於平台方是否繼續提供存取權。對獨立開發商而言,主機平台掌握的不只是上架資格,還包括曝光、銷售、長期維護及未來版本的發行渠道。
清晰的通知、公開的審核標準,以及真正有效的申訴機制,未必能阻止每一次下架,但至少能讓平台執法更容易理解,也讓錯誤有機會被修正,令相關決定可以接受更有根據的檢視。