「我一定試鏡了超過60個角色。有些是大角色,有些是小角色。我不在乎,我只想參與其中,」Bogue告訴Burak。「結果一個都沒拿到,他們從來沒有打電話給我,對任何一個試鏡都沒有回覆。所以我真的有點失望。」
以下是Bogue的經歷,以及它揭露了Rockstar在選角上的哪些做法、以及工作室與演員之間更廣泛的緊張關係。
Bogue這段經歷最驚人的地方,不是他被拒絕了,而是Rockstar連基本的回應都沒有。Bogue說,在寄出數十次試鏡後,工作室連一封自動拒絕信也沒發。這種「人間蒸發」的溝通模式,甚至發生在已經合作過的資深演員身上,顯示Rockstar的選角流程極度封閉、不說一句廢話。
Bogue推測,Rockstar可能有一條「不重複使用演員」的潛規則,因為被拒絕的次數多到不合理——連一個小角色都不給——他實在想不出其他解釋。
《GTA 6》將圍繞兩位新主角Jason與Lucia展開故事,Rockstar已公開表示不會帶回任何《GTA 5》的角色或配音員。Bogue飾演的史蒂夫·海恩斯在《GTA 5》的官方結局中已經死亡,但Bogue強調他願意接演任何新角色——無論戲份大小——卻仍然完全沒有下文。
這種全面翻新的做法,與Rockstar過去處理系列續作的方式一致,但對回歸合作的演員完全不溝通,確實讓外界更加感受到它極致的保密文化。
Bogue的經歷,讓人想起Rockstar過去與配音員之間的摩擦。2018年,該工作室曾因《碧血狂殺2》開發期間的「高壓工時文化」及對配音員待遇不公的指控,引發重大爭議。Rockstar長期以來一直被批評溝通不透明,其保密文化甚至延伸到選角流程。
Bogue公開表露失望之情,為這段歷史增添了新的一章。他告訴Burak,當年《GTA 5》合作過的一些製作人與導演仍然在Rockstar任職,他對他們極為尊敬——正因如此,這份沉默更讓他難以接受。
這個故事也引發了更廣泛的討論:Rockstar是否應當給予應徵者——尤其是已經合作過的夥伴——基本的試鏡回饋?有觀察者認為,Rockstar的沉默可能是為了避免資訊外洩,畢竟《GTA 6》的保密等級史無前例。但也有人認為,這純粹是對演員關係的漠視。
無論原因為何,Bogue的故事提醒所有人:就算曾經是一個暢銷數十億美元系列的代表性聲音,當工作室決定往前看的時候,你仍然可能在黑暗中獨自等待。