Speclizer 為 PC 版《最後生還者 二部曲 Remastered》製作的非官方多人模組,確定不會公開發行。Speclizer 於 2026 年 9 月 13 日表示,自己收到一封「代表 Sony Interactive Entertainment」寄出的信函,要求該模組不要發布;這項從今年 1 月開始開發、原定 9 月推出的計畫因而取消。
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已不只是早期測試:一度做到 4 對 4
這並非停留在概念階段的作品。報導指出,模組開發曾歷經 1 對 1、2 對 2 測試,後來已能進行 4 對 4 對戰;內容包括配對系統、類似陣營的隊伍設計、自訂技能、有限度的「聆聽」機制與原創地圖,且已有公開的開發中實機影片。
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首發版本原本聚焦 PvP 對戰,Speclizer 據報也希望在推出後再研究合作模式。
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Speclizer 如何宣布取消?
Speclizer 在 9 月 13 日透過 X 發文,稱這個原訂當月發行的模組,因收到代表 Sony Interactive Entertainment 發出的信函、要求不要發布,最終不會上市。
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這段原文的措辭值得注意。部分報導將此事稱為警告、存證信函或 DMCA 行動,但公開可核實的資訊,僅能確認 Sony 透過代表要求不要發布。信函全文沒有公開,Sony 也未說明詳細理由。
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因此,最穩妥的說法是:Speclizer 在收到這項要求後取消了計畫。現有資訊無法證明這是法院命令,也無法確認 Sony 主張了哪一項具體法律權利。
為何玩家反應特別強烈?
爭議碰觸到《最後生還者》系列長期缺少新多人模式的缺口。《最後生還者 二部曲》早期曾預計加入多人內容,但 Naughty Dog 在 2019 年表示,為集中資源擴充單人遊戲,已將該模式移除。其後工作室另行開發《The Last of Us Online》,卻又在 2023 年取消;Naughty Dog 當時表示,長期營運服務型遊戲的上市後支援需求,會讓工作室資源從單人作品開發被抽離。
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對喜愛初代《最後生還者》Factions 模式的玩家來說,Speclizer 的作品看起來像是社群試圖補上這段空白的雄心之作:以原本沒有官方多人續作的《二部曲》為基礎,打造可實際遊玩的多人體驗。
因此,批評 Sony 的玩家認為,公司阻止了一個非官方解方,卻沒有提供現成的官方替代品。不過,這是玩家對事件的解讀,並不是 Sony 已公開說明的理由。
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Patreon 支持是關鍵嗎?目前不能下定論
此模組部分由 Patreon 支持,因而引發外界猜測:是否因為涉及資金支持或營利觀感,而受到更嚴格的智慧財產權審視。
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有一個值得對照的案例,但不能拿來當作 Sony 動機的證據。2026 年 1 月,CD Projekt 證實曾對 Luke Ross 的《電馭叛客 2077》VR 模組提出 DMCA 下架行動,原因是該模組僅限 Patreon 訂閱者存取。CD Projekt 表示,未經許可將其智慧財產營利,違反粉絲內容規範;公司此前曾要求 Ross 將模組免費公開,或直接移除。
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這起事件說明,付費取得或將粉絲創作置於訂閱門檻後,確實可能成為權利方採取行動的焦點。但 Sony 並未說明 Speclizer 的 Patreon 是發函理由,因此不能將其視為已證實的原因。
目前仍不知道的事
事件的幾項核心資訊仍未揭露:
- Sony 信函的全文尚未公開。
- Sony 未公開其法律或政策依據。
- Patreon 支持、模組規模或其他因素,是否是 Sony 提出要求的原因,均未獲證實。
- 現有報導也未確認 Speclizer 對剩餘開發影片的具體處理計畫。
Speclizer 表示,接下來將轉往原創計畫,而非繼續投入另一個《最後生還者》相關作品。
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最終,這成了一項相當接近公開的取消案:一個已實現功能性 4 對 4 對戰的玩家多人計畫,仍在玩家能親自體驗前結束。在 Sony 或 Speclizer 進一步公開往來內容之前,任何將此事斷言為正式存證信函、DMCA 要求,或聲稱知道確切停案原因的說法,都應審慎看待。