開發工作據報由 Amazon Games Orange County 主導,該團隊也與亞馬遜過去的MMO項目(例如《New World》)有關。
然而到了2025年末,外界開始傳出專案被取消的消息。這使得亞馬遜第二次在開發階段放棄《魔戒》MMO計畫。
報導指出,取消的核心原因並不是某個技術問題,而是 公司整體遊戲策略改變。
內部調整包括:
MMO通常是遊戲產業中 開發成本最高、風險最大的類型之一。當亞馬遜開始縮減這類專案時,《魔戒》MMO自然成為最先被取消的項目之一。
這次取消也發生在 2025年10月亞馬遜的大規模裁員期間。報導指出,公司整體裁減了數千個職位,其中包含遊戲部門與相關開發團隊。
裁員導致 Amazon Games 的內部優先事項重新排序,部分MMO相關團隊和專案受到影響,包括《New World》的後續開發內容。
雖然亞馬遜沒有公開完整決策過程,但時間點顯示,裁員加速了公司從大型MMO開發撤退的趨勢,而不是只針對單一專案。
即使MMO被取消,亞馬遜並沒有放棄《魔戒》IP。
Amazon Games 總經理 Jeffrey Gattis 表示,團隊仍在探索一種 新的中土世界「遊戲體驗」,並持續與 Middle‑earth Enterprises 合作。
值得注意的是,官方刻意使用「game experience」這個模糊說法,外界普遍解讀為:
如果亞馬遜真的重新啟動項目,可能的方向包括單機RPG、劇情導向冒險遊戲,或規模較小的合作型線上遊戲。不過目前仍沒有正式宣布的新專案或時程。
事實上,亞馬遜的中土世界MMO之路一直相當坎坷。
2023年的版本其實就是重新啟動的第二次嘗試。如今再次取消,意味著亞馬遜兩次打造《魔戒》MMO的計畫都未能成功。
雖然亞馬遜的MMO告吹,但中土世界在遊戲領域並沒有消失。
此外,擁有中土世界遊戲權利的 Embracer Group 也表示,產業內仍有 多個《魔戒》遊戲概念正在原型或早期開發階段。
換句話說,《魔戒》遊戲仍在持續發展,只是形式更加多元,而不再集中於大型MMO。
亞馬遜取消《魔戒》MMO的核心原因,是 公司策略轉向與2025年大規模裁員,導致其縮減對高成本MMO的投入。
但從官方聲明來看,亞馬遜仍然看好《魔戒》IP的價值。MMO可能已經終止,但未來出現 不同類型的中土世界遊戲仍然相當有可能。