Saber Interactive 的 CEO Matthew Karch 在接受 GamesRadar+ 訪問時,直接否認了「任何編劇被AI取代」的說法,不論是「對《Rideshare》或其他遊戲」。Karch 強調遊戲的故事完全由真人編劇撰寫,並指出 Saber 的編劇團隊規模自 2023 年以來已擴大兩倍 。
然而,Karch 同時坦承,《Rideshare 'Stimulator'》中的一個 「實驗性」免費乘車模式 確實使用了 AI 生成的對話。他解釋這是出於「必要性」,因為「遊戲中的乘客數量是無限的」。這一承認引發了一個矛盾:Saber 一方面否認以AI取代編劇,另一方面卻證實遊戲中確實存在面向玩家的AI生成內容。
多家媒體指出,《Rideshare 'Stimulator'》的 Steam 商店頁面並未包含任何 AI 揭露標籤 。自 2024 年 1 月起,Valve 要求開發者必須在商店頁面上公開揭露遊戲是否包含「玩家可消費的生成式AI內容」(而非僅供後端工作流程使用的工具)
。這項政策在 2026 年 1 月進行了更新,明確豁免了內部效率工具,但遊戲內或行銷素材中出現的AI生成內容仍需揭露
。
遊戲頁面上缺少此類揭露,引發了 Saber 是否遵守 Valve 政策的質疑。Saber 並未直接回應為何未加註 AI 揭露標籤。
在這場核心爭議上,雙方各執一詞:Saber 官方否認以AI取代任何編劇,而 Sacco 則堅稱自己被調離項目,以便讓 ChatGPT 完成後續工作。雙方都同意遊戲的「實驗性免費乘車模式」中存在AI生成的對話,而 Saber 也尚未解釋為何其 Steam 頁面未按 Valve 政策標示 AI 揭露。
此事件凸顯了創意工作者與探索生成式AI工具的遊戲工作室之間日益緊張的關係,也顯示了在主流遊戲商店中執行AI透明度政策的挑戰。