自 2026 年 6 月 16 日左右開始,PS5 用戶陸續回報,他們在「最近遊玩」清單及個人檔案的遊戲列表中,看到自己從未下載或遊玩過的遊戲 。這些遊戲常伴隨著不合理的遊玩時數,部分回報甚至顯示數千小時 。
目前已通報的受影響遊戲包括:
值得注意的是,部分遊戲當時尚未在 PlayStation Store 上架,甚至根本無法下載,這讓許多用戶懷疑這並非單純的顯示錯誤,而是更嚴重的後端系統問題 。
許多受影響的用戶回報,他們的帳戶已開啟雙重驗證(2FA),且沒有不明裝置連接到帳戶,也沒有明顯的帳戶被盜跡象——但幽靈遊戲依然不斷出現 。這種情況引發了廣泛的猜測,認為問題可能出在 PSN 的後端系統或資料庫的完整性漏洞,而非個別帳戶被駭 。
社群媒體用戶 Poncho 推測,PSN 使用了分離的後端系統來追蹤購買紀錄、獎盃以及公開的遊戲庫,可能有人利用了某個 API 端點,在未經適當授權檢查的情況下,將遊戲資料寫入用戶的帳戶 。知名內容創作者 Colin Moriarty 則公開批評 Sony 的處理方式,認為此事凸顯了 PSN 整體系統的問題 。
為因應此錯誤,Sony 移除了 PS5 主機、官方 PlayStation 網站以及 PlayStation App 上的「最近遊玩」區塊 。用戶回報該區塊完全變成空白 。
Sony 也在其 官方 PlayStation 服務狀態頁面上確認,「遊戲與社交」服務正在經歷中斷,影響範圍涵蓋「PS5 及其他」平台 。狀態訊息指出,用戶可能難以啟動遊戲、應用程式或網路功能,並表示 Sony 正盡快解決問題 。
值得一提的是,由於狀態頁面上並無針對「最近遊玩」錯誤的特定分類,Sony 最終將其歸類於最接近的「獎盃」(Trophies)類別之下 。
到了 2026 年 6 月 18 日,部分 PS5 用戶開始回報他們的「最近遊玩」清單已恢復正常,但仍有許多用戶在等待 Sony 提供完整的修復 。此外,部分用戶也反應,在「最近遊玩」功能被清空後,他們擁有的正版遊戲也一併從該區塊消失,雖然這些遊戲仍可從遊戲庫中下載,顯示 Sony 的修復措施可能是一次性的全面重置,而非針對性的修正 。
截至最新的報導,Sony 仍未針對造成此錯誤的原因發表官方說明 。該公司並未證實這究竟是後端 API 漏洞、資料庫完整性失效,或是其他原因 。據傳有一位用戶在聯繫 Sony 客服後,被告知「這並非惡意攻擊,只是技術性錯誤」——但此說法遭到部分社群成員的質疑 。
此事件再次引發外界對 PSN 資料安全性與完整性的關注,尤其是在 2026 年 3 月,PS5 的「最近遊玩」功能就曾發生過類似的漏洞,當時有玩家利用 Title ID 漏洞,讓《俠盜獵車手 VI》(Grand Theft Auto VI)顯示為「最近遊玩」的遊戲 。當時 Rockstar Games 與 Sony 聯手修復了該漏洞 。此次 6 月的錯誤是否與同一個後端漏洞有關,目前仍不明朗。
自 2026 年 6 月 16 日左右開始,PS5 用戶陸續回報,他們在「最近遊玩」清單及個人檔案的遊戲列表中,看到自己從未下載或遊玩過的遊戲 。這些遊戲常伴隨著不合理的遊玩時數,部分回報甚至顯示數千小時 。
目前已通報的受影響遊戲包括:
值得注意的是,部分遊戲當時尚未在 PlayStation Store 上架,甚至根本無法下載,這讓許多用戶懷疑這並非單純的顯示錯誤,而是更嚴重的後端系統問題 。
許多受影響的用戶回報,他們的帳戶已開啟雙重驗證(2FA),且沒有不明裝置連接到帳戶,也沒有明顯的帳戶被盜跡象——但幽靈遊戲依然不斷出現 。這種情況引發了廣泛的猜測,認為問題可能出在 PSN 的後端系統或資料庫的完整性漏洞,而非個別帳戶被駭 。
社群媒體用戶 Poncho 推測,PSN 使用了分離的後端系統來追蹤購買紀錄、獎盃以及公開的遊戲庫,可能有人利用了某個 API 端點,在未經適當授權檢查的情況下,將遊戲資料寫入用戶的帳戶 。知名內容創作者 Colin Moriarty 則公開批評 Sony 的處理方式,認為此事凸顯了 PSN 整體系統的問題 。
為因應此錯誤,Sony 移除了 PS5 主機、官方 PlayStation 網站以及 PlayStation App 上的「最近遊玩」區塊 。用戶回報該區塊完全變成空白 。
Sony 也在其 官方 PlayStation 服務狀態頁面上確認,「遊戲與社交」服務正在經歷中斷,影響範圍涵蓋「PS5 及其他」平台 。狀態訊息指出,用戶可能難以啟動遊戲、應用程式或網路功能,並表示 Sony 正盡快解決問題 。
值得一提的是,由於狀態頁面上並無針對「最近遊玩」錯誤的特定分類,Sony 最終將其歸類於最接近的「獎盃」(Trophies)類別之下 。
到了 2026 年 6 月 18 日,部分 PS5 用戶開始回報他們的「最近遊玩」清單已恢復正常,但仍有許多用戶在等待 Sony 提供完整的修復 。此外,部分用戶也反應,在「最近遊玩」功能被清空後,他們擁有的正版遊戲也一併從該區塊消失,雖然這些遊戲仍可從遊戲庫中下載,顯示 Sony 的修復措施可能是一次性的全面重置,而非針對性的修正 。
截至最新的報導,Sony 仍未針對造成此錯誤的原因發表官方說明 。該公司並未證實這究竟是後端 API 漏洞、資料庫完整性失效,或是其他原因 。據傳有一位用戶在聯繫 Sony 客服後,被告知「這並非惡意攻擊,只是技術性錯誤」——但此說法遭到部分社群成員的質疑 。
此事件再次引發外界對 PSN 資料安全性與完整性的關注,尤其是在 2026 年 3 月,PS5 的「最近遊玩」功能就曾發生過類似的漏洞,當時有玩家利用 Title ID 漏洞,讓《俠盜獵車手 VI》(Grand Theft Auto VI)顯示為「最近遊玩」的遊戲 。當時 Rockstar Games 與 Sony 聯手修復了該漏洞 。此次 6 月的錯誤是否與同一個後端漏洞有關,目前仍不明朗。