遊戲原創故事以博人為主角:他在熱門線上遊戲「忍者英雄」(Ninja Heroes)中遇見神秘少女,之後捲入威脅忍界和平的危機。ナナシ起初是博人必須面對的強大敵人,但隨著故事推進,博人逐漸發現,她的立場或許比外界所形容的「反派」更加複雜。
ナナシ的悲劇背景,與宇智波一族對她的虐待,以及她被當成武器利用的經歷密切相關。這些遭遇令她對忍者產生深刻憎恨,也成為她與博人衝突,以及特別故事模式情感主軸的重要原因。
1.70版重新帶回忍者大戰,並調整活動安排,讓忍者大戰與熟練度活動今後都能定期舉行。忍者大戰新增「被通緝的玩家」(Wanted Players)功能;熟練度活動則提供更有效率的熟練度提升方式。
更新也加入特殊挑戰,玩家完成指定任務後即可獲得全新稱號。此外,熟練度等級上限提升至130,為已經達到舊上限的玩家提供新的成長目標。
其他新增內容包括道具、稱號、ナナシ服裝,以及部分角色的Color 5服裝配色。
這次平衡調整提高防禦的耐久度,同時增加忍者衝刺、查克拉衝刺與蓄力查克拉衝刺對防禦造成的傷害。換句話說,防禦本身變得更可靠,但衝刺攻擊依然能有效施加破防壓力。
數名傀儡使用者也獲得個別調整,包括對手防禦查克拉衝刺後的行動限制,以及部分角色投擲攻擊傷害提升。這些改動主要針對特定角色互動進行修正,並非全面改寫整套戰鬥系統。
Bandai Namco 已確認,遊戲將於2026至2027年冬季推出更多免費線上功能,並在2027年春季加入另一名全新可操作角色。不過,官方目前尚未公布新角色身分,也沒有透露兩項內容的更多細節。
1.70版適用於本次更新支援的平台,包括:PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam,以及Nintendo Switch。
對回鍋玩家而言,這次更新不只是新增一名角色。ナナシ把特別故事模式的劇情延伸至實際對戰;忍者大戰回歸、熟練度上限提高、特殊挑戰與戰鬥調整,則讓線上遊玩與長期成長系統都有更多內容可投入。
遊戲原創故事以博人為主角:他在熱門線上遊戲「忍者英雄」(Ninja Heroes)中遇見神秘少女,之後捲入威脅忍界和平的危機。ナナシ起初是博人必須面對的強大敵人,但隨著故事推進,博人逐漸發現,她的立場或許比外界所形容的「反派」更加複雜。
ナナシ的悲劇背景,與宇智波一族對她的虐待,以及她被當成武器利用的經歷密切相關。這些遭遇令她對忍者產生深刻憎恨,也成為她與博人衝突,以及特別故事模式情感主軸的重要原因。
1.70版重新帶回忍者大戰,並調整活動安排,讓忍者大戰與熟練度活動今後都能定期舉行。忍者大戰新增「被通緝的玩家」(Wanted Players)功能;熟練度活動則提供更有效率的熟練度提升方式。
更新也加入特殊挑戰,玩家完成指定任務後即可獲得全新稱號。此外,熟練度等級上限提升至130,為已經達到舊上限的玩家提供新的成長目標。
其他新增內容包括道具、稱號、ナナシ服裝,以及部分角色的Color 5服裝配色。
這次平衡調整提高防禦的耐久度,同時增加忍者衝刺、查克拉衝刺與蓄力查克拉衝刺對防禦造成的傷害。換句話說,防禦本身變得更可靠,但衝刺攻擊依然能有效施加破防壓力。
數名傀儡使用者也獲得個別調整,包括對手防禦查克拉衝刺後的行動限制,以及部分角色投擲攻擊傷害提升。這些改動主要針對特定角色互動進行修正,並非全面改寫整套戰鬥系統。
Bandai Namco 已確認,遊戲將於2026至2027年冬季推出更多免費線上功能,並在2027年春季加入另一名全新可操作角色。不過,官方目前尚未公布新角色身分,也沒有透露兩項內容的更多細節。
1.70版適用於本次更新支援的平台,包括:PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam,以及Nintendo Switch。
對回鍋玩家而言,這次更新不只是新增一名角色。ナナシ把特別故事模式的劇情延伸至實際對戰;忍者大戰回歸、熟練度上限提高、特殊挑戰與戰鬥調整,則讓線上遊玩與長期成長系統都有更多內容可投入。