除了官方談話外,一些遊戲業界人士也讓這個話題持續升溫。
Video Games Chronicle(VGC)總編輯 Andy Robinson 曾透露,他知道 「至少有幾個」基於非常老舊 PlayStation IP 的專案正在製作中。他形容這些作品可能是規模較小的遊戲,用來填補大型 AAA 發售之間的空檔。
另外一位知名爆料者 NateTheHate 也表示,Sony 內部曾討論重新啟用沉寂多年的系列,其中 《Sly Cooper》與《Ape Escape》 在傳聞中被多次提及。
不過需要注意的是,這些說法大多指向「內部討論或早期探索」,而不是已確認的開發專案。
每當玩家討論 PlayStation 經典 IP 回歸時,《Sly Cooper》《Ape Escape》《inFAMOUS》幾乎一定會被提到,原因其實很簡單:它們曾是 PlayStation 的代表系列,但已沉寂多年。
因此只要有「Sony 可能重啟舊 IP」的消息,玩家自然會優先聯想到這些系列。但目前所有公開報導仍然沒有直接證實它們的回歸。
另一個引發討論的訊號,是 PlayStation 內部正在進行的 IP Preservation(IP 保存)計畫。
PlayStation 資深建構工程師 Garrett Fredley 曾提到,公司正在整理並保存歷史遊戲資產與開發資料。相關宣傳素材中甚至出現了多個經典系列角色。
這類保存計畫的主要目的是 確保公司歷史內容不會流失,例如原始資產、程式碼與開發資料。
它本身並不代表新遊戲一定在製作,但這樣的整理工作確實能為未來的 Remaster、重製版或合集鋪路。
目前最不明朗的一點,就是 哪個工作室會負責這些系列。
歷史上,《Sly Cooper》與《inFAMOUS》都是由 Sucker Punch Productions 開發。但該工作室曾公開表示,當時 沒有任何《Sly Cooper》或《inFAMOUS》新作在開發中,也沒有其他工作室負責相關專案。
這並不代表未來永遠不會回歸——遊戲開發計畫經常會改變——但至少顯示目前的傳聞仍然停留在非常早期或不確定的階段。
即使關於舊 IP 的討論越來越多,仍有幾個核心問題沒有答案:
綜合目前所有資訊,可以得出的結論是:
Sony 對重啟經典 PlayStation 系列持開放態度,但沒有任何特定作品被正式確認。
高層談話顯示 Sony 已將舊 IP 視為重要資產;同時業界人士也暗示公司可能正在製作一些基於老 IP 的小型專案。不過在 PlayStation 官方宣布之前,關於《Sly Cooper》《Ape Escape》《inFAMOUS》的回歸仍然只是推測。