除了 Switch 2 專屬的讀取優化外,8 月 7 日的更新也一併修正了涵蓋 PC、PlayStation、Xbox 與 Switch 2 所有平台的通用 Bug:
本次更新還包含了觸控螢幕功能的改善,解決了 7.55 版本更新說明中提及的部分上市前已知問題,例如在某些選單中觸控手勢無法正常運作等 。
開發團隊的聲明與早期上手報告,為 Switch 2 版的發售表現描繪了審慎樂觀的圖像。總監吉田直樹確認團隊優先追求穩定的效能而非高幀率,並表示在 Switch 2 硬體上「能夠穩定地達到每秒 30 幀」的表現 。
在實際體驗中,效能表現會根據情境有所不同:
值得注意的是,來自 8 月 2 日的上市前遊戲畫面展示,在讀取 Bug 修復前就已顯示遊戲處於「可接受的狀態」,這表明上市後更新解決了發售日最令人困擾的問題 。
Switch 2 移植版最受討論的一點,莫過於其獨特的訂閱結構。與 PC、PlayStation 和 Xbox 共享的統一訂閱不同,Switch 2 版本需要自己的付費訂閱,這在 Square Enix 於 2026 年 4 月的 Fan Fest 活動中已獲證實 。
以下是完整的細節分析:
8 月 7 日的更新解決了 Switch 2 版在發售日最明顯的問題(長時間的黑畫面載入),同時也清理了影響所有版本的數個跨平台 Bug。早期效能報告證實,在副本內容中可獲得穩定的 30 FPS 體驗,在輕量區域甚至偶爾能達到 60 FPS —— 這對一款掌機 MMO 移植作品而言,表現比許多人預期的要好。
對於現有的《FFXIV》玩家來說,獨立的訂閱模式仍然是最大的考量點:您無法共享 PC、PlayStation 或 Xbox 的訂閱。然而,為現有訂閱者提供的 50% 折扣以及免費首月(免月費期間加上 30 天免費遊玩)在一定程度上減輕了影響。對於新玩家而言,可免費遊玩至 80 級的免費試玩版同樣適用於 Switch 2,這使其成為測試此移植版風險最低的選擇。