玩家根據洩漏影片推算,《GTA 6》完整日夜循環可能長達 144 分鐘,是《GTA V》與《Red Dead Redemption 2》約 48 分鐘循環的三倍;但 Rockstar 尚未證實。 推算依據是影片中小地圖時間從上午 7:29 變為 7:30,約用了 6 秒現實時間。
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What do the CyberLeek leaks of Grand Theft Auto VI reportedly reveal about its in-game day-night cycle—including how the timing was calculat. Article summary: The leaked footage has been interpreted as indicating a much slower GTA VI clock: roughly a 144-minute real-time day, three times the 48-minute cycle used in GTA V and Red Dead Redemption 2. But this is an inference from. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
CyberLeek 流出的《Grand Theft Auto VI》(《GTA 6》)遊戲片段,讓玩家提出一個相當具體的新推測:遊戲中的日夜時鐘,可能會放慢至完整一日 144 分鐘,也就是 2 小時 24 分鐘的現實時間。
如果推算屬實,這將是《GTA V》與《Red Dead Redemption 2》約 48 分鐘日夜循環的三倍。不過,這個數字來自對洩漏影片的計時與延伸計算,並非 Rockstar Games 的正式公布,因此目前最多只能視為開發中版本可能採用的設定,不能當成正式版功能。 49515758
整個推算過程並不複雜:
但這仍然只是從短片段延伸出來的估算。它假設影片以正常速度播放、畫面上的時鐘運作正常,而且同樣的時間比例會套用到整個遊戲日。Rockstar 並未確認上述任何一項前提。 49515758
若 144 分鐘的推算最後成真,將代表 Rockstar 大幅調整近年作品的時間節奏。《GTA V》與《Red Dead Redemption 2》一般被報道採用約 48 分鐘的完整 24 小時循環,換算下來大約是現實 2 秒流逝 1 個遊戲分鐘。 51525355
| 遊戲 | 據報完整日夜循環 | 《GTA 6》比較的可信度 |
|---|---|---|
| 《GTA V》 | 約 48 分鐘 | 報道中常用的比較基準 |
| 《Red Dead Redemption 2》 | 約 48 分鐘 | 報道中常用的比較基準 |
| 《GTA 6》 | 約 144 分鐘 | 根據洩漏影片推算,尚未獲官方確認 |
如果這項設定能保留到正式版,玩家將有更充裕的時間經歷白天、黃昏、夜晚與黎明,城市的光線變化也不會在短時間內匆匆掠過。不過,遊戲開發版本可能比正式發售版本更早,或者已經採用不同的時間設定;目前報道也指出,至少部分素材可能來自較早期版本,而 Rockstar 與 Take-Two 尚未公開確認影片真偽。 17182022
玩家叫好的核心原因,是節奏與氣氛。
在 48 分鐘的日夜循環中,原本精心安排的活動有時會顯得太趕:玩家可能在白天出發,抵達目的地時,城市已經進入完全不同的光線階段。社群討論中,有玩家認為如此快速的時間流逝,並不適合一個細節極其豐富的開放世界,因此希望白天、夜晚、黎明與黃昏都能維持更長時間。 50545556
這點對以 Vice City 為靈感的城市尤其重要。夜生活與不同時段的光影,都是這個場景氛圍的一部分。較慢的時鐘可以讓玩家有更多時間探索、駕車移動、完成活動,或單純觀察城市,而不必一再等待特定時段,亦不會剛等到夜景便很快迎來天亮。
當然,正面反應只代表玩家偏好,不能證明較長循環一定適合所有人。若遊戲沒有提供推進時間的方式,依賴特定時段觸發的任務或活動,反而可能變得不方便。現有報道並未說明《GTA 6》會如何處理這些系統。
這波洩漏行動約於 2026 年 8 月 18 日開始流傳,發布者使用 CyberLeek 這個名稱。報道指,相關素材包括遊戲畫面、地圖或地點圖片,以及其他疑似來自《Grand Theft Auto VI》開發版本的內容。 1920212230
後來流出的一段影片中,Jason 以子彈在牆上寫出「LEEK」。記者將此視為 CyberLeek 可能確實能使用可遊玩的遊戲版本,或有人向其提供即時遊玩畫面的跡象,而不只是轉載一段早期測試影片。不過,這仍無法證明該版本是最新版本,也不能代表所有流傳片段都是真實的。 1823
據報,洩漏內容不只涉及日夜時間,還包括疑似遊戲系統、環境細節,以及與地圖有關的圖片。由於素材是未經授權流出,來源亦未完全獲得獨立驗證,因此個別細節都不應被視為正式版必然會收錄的功能。
CyberLeek 將洩漏行動包裝成對「全數位化未來」以及數位預購等消費者做法的抗議。報道亦提到,CyberLeek 要求 Rockstar 與 Take-Two 公開道歉,並威脅繼續發布更多素材。 212728
這些是洩漏者自稱的動機,或是媒體對其說法的轉述,並不是已獲獨立證實的結論。現有資料對整場行動的背景也存在矛盾或未經驗證的討論,因此較穩妥的做法,是將 CyberLeek 的主張與 Rockstar、Take-Two 或法院確認的事實分開看待。
Rockstar 的母公司 Take-Two Interactive 沒有只依靠一般的下架要求,而是向 Microsoft 與 Discord 提交《數位千禧年著作權法》(DMCA)傳票申請,試圖取得能協助確認 CyberLeek 帳戶背後人士身分的資料,以及與涉嫌散播受版權保護素材有關的紀錄。 19333541
報道指,相關申請要求帳戶、伺服器與儲存庫等平台紀錄。法律文件以未經授權或「遭竊內容」描述相關素材,顯示 Take-Two 將其視為公司的專有內容;但採取法律行動,並不等於公司已公開認證每一段影片,也不代表洩漏中推算出的 144 分鐘循環一定會出現在正式版。 193536
截至現有報道涵蓋的 2026 年 8 月 21 日,沒有。IGN、Gadgets 360 等媒體指出,即使 Take-Two 對相關內容採取版權下架措施並提出法律申請,Rockstar 與 Take-Two 仍未直接公開確認影片真偽。 202125
目前需要分開看待三個問題:
這波洩漏行動出現在官方展示計劃前夕。當時報道指,Netflix 預計於 2026 年 8 月 27 日播出或呈現更詳細的 GTA VI 內容。這項官方計劃,應與網上流傳的未經授權片段分開理解。 1926
Take-Two 的官方投資者資料則列明,《Grand Theft Auto VI》將登陸 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S,發售日為 2026 年 11 月 19 日。 167 發行商亦表示,Rockstar 更廣泛的宣傳活動將於 2026 年夏季開始。 4
目前最穩妥的結論很簡單:CyberLeek 的洩漏影片提供了足夠畫面,讓玩家推算《GTA 6》可能採用 144 分鐘的日夜循環,而不少玩家也喜歡這項設定對探索與城市氣氛可能帶來的改變。但在 Rockstar 正式展示或說明這套系統之前,144 分鐘仍只是引人注目的洩漏理論,並非已確認的《GTA 6》遊戲設計。
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玩家根據洩漏影片推算,《GTA 6》完整日夜循環可能長達 144 分鐘,是《GTA V》與《Red Dead Redemption 2》約 48 分鐘循環的三倍;但 Rockstar 尚未證實。
玩家根據洩漏影片推算,《GTA 6》完整日夜循環可能長達 144 分鐘,是《GTA V》與《Red Dead Redemption 2》約 48 分鐘循環的三倍;但 Rockstar 尚未證實。 推算依據是影片中小地圖時間從上午 7:29 變為 7:30,約用了 6 秒現實時間。
自 2026 年 8 月 18 日起,CyberLeek 據報陸續發布遊戲畫面、地圖與地點素材;Take Two 其後向 Microsoft 和 Discord 申請傳票,以追查洩漏來源。