2026 世界機器人大會期間,眾擎創辦人兼 CEO 趙同陽終於回應那段廣泛流傳的影片:畫面中,他被自家 T800 人形機器人一腳踢倒。
趙同陽表示,場景並非擺拍。他是刻意站到機器人前方,想測試 T800 究竟能發揮多大力量,結果真的被踢飛、摔倒在地。
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T800 的關節峰值扭矩據報最高可達 450 牛頓米。這是公司及媒體報道的規格數字,並不等同於獨立機構進行的安全或性能認證。
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那一腳,其實是在展示「物理智能」
這場吸睛的示範,重點不只是「機器人把創辦人踢倒」。在趙同陽的說法中,強大的身體能力是具身人工智能真正派上用場的前提:人形機器人必須能夠快速移動、維持平衡、應對環境變化,並在出錯或跌倒後重新恢復狀態。
這也是眾擎選擇以格鬥作為重要展示形式的原因。趙同陽認為,格鬥既是對機器人身體能力要求極高的技術環境,也像電影和音樂一樣,能提供娛樂性與情感價值。他希望旗下機器人格鬥聯賽 URKL 能長期營運,逐步成為類似 NBA 或 F1 的全球性賽事。
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他亦曾表示,如果機器人格鬥能夠做到足夠精彩,其商業規模未來或有機會媲美,甚至超越 NBA、UFC 等大型體育或格鬥品牌。不過,這仍是企業創辦人的願景,並非已獲驗證的市場評估。
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URKL 是展示舞台,不是最終目的
URKL 統一使用眾擎 T800 作為競賽平台。高強度對抗會同時考驗機器人的運動控制、動態平衡、感知與決策、能源系統,以及機身和關節結構的耐用性;這些能力同樣與工業部署息息相關。
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但趙同陽強調,格鬥並不是眾擎的主要商業方向。根據他在大會期間接受媒體訪問時的說法,公司與格鬥相關的投入少於 10%,約 80% 至 90% 的精力則投向商業、工業及家庭應用。
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這項策略已開始延伸至工廠場景。有報道指,一部 T800 於 2026 年 8 月在立訊精密蘇州工廠投入工作,負責物料上下料及搬運作業。
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「星球大戰」式想像:力量也是產品力
趙同陽曾提到,自己對《星球大戰》的喜愛,影響了他對機器人能力的想像。在他看來,科幻感不只是外觀或宣傳風格,也可以成為產品價值的一部分。
他希望機器人能展現快速、靈敏、即時的動作反應,甚至呈現科幻電影般的動態表現;但另一方面,這些能力最終仍要服務於日常環境中的實際工作。
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這也解釋了眾擎為何強調硬件與軟件必須同步發展。趙同陽的概括是:機器人本體決定性能下限,模型則決定能力上限。只有強健身體而沒有智能,機器人能做的事情有限;只有聰明模型而缺乏足夠強大的身體,也難以穩定地在物理世界中執行任務。
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EngineAI Awaken:押注機器人的「大腦」
在 2026 世界機器人大會上,眾擎發布 EngineAI Awaken,將其定位為一套仿人腦的五層具身智能架構,而非單一人工智能模型。其能力範圍涵蓋本能反應、動作規劃、認知推理,以及更長期的自我成長。
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公司同時提出「分層、異構、多頻」的控制方式:較複雜的語義推理可以用較低頻率運作,讓高頻率的運動控制更迅速地回應身體變化,從而把需要思考的智能與講求毫秒級反應的動作控制分開處理。有報道以 2Hz 語義推理對比 100Hz 運動控制,說明兩者的運作差異。
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趙同陽表示,目前公司超過 60% 的研發投入都集中在機器人的「大腦」。他把更完整的平台願景比作機器人領域的 iOS:把機器人本體、負責運動控制的「小腦」,以及負責認知的「大腦」整合在同一個系統中。
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「三年 ChatGPT 時刻、五年進入家庭」是預測
趙同陽預測,具身智能最快可能在約三年內迎來類似 ChatGPT 的突破,起初會先在部分特定任務中出現明顯進展。他亦認為,約五年後,人形機器人可能會更普遍地進入一般家庭。
這些是趙同陽的個人判斷與企業願景,並非獨立驗證的業界預測。
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要實現家庭應用,成本下降與大規模生產將是關鍵。大會期間有報道引述與公司相關的說法,指人形機器人的單台成本已降至人民幣 10 萬元以下;但這個數字並非經獨立審計的成本基準。
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因此,那段「創辦人被機器人踢倒」的影片真正想傳達的,不只是 T800 夠不夠強。趙同陽是以最戲劇化的方式,為一套更大的產品路線提供證明:人形機器人要進入不可預測的現實工作環境,既要有足夠強韌的身體,也要有能在無須持續人工操控下作出反應的智能。
URKL 提供了公開的壓力測試與娛樂舞台;工廠和家庭,才是眾擎希望最終抵達的地方。