Sharma 的貼文非常簡短——她沒有透露發行日期、平台列表或任何公開的遊戲畫面——但僅是副標題的線索就足以讓粉絲社群陷入瘋狂。
數小時內,社群便鎖定了一個主要候選答案。這項早在 Sharma 參訪前就已存在的理論認為,副標題是 「Sentinel」【1]。
這條線索可以追溯到 Bethesda 2023年發行的太空 RPG《Starfield》。Reddit 用戶「starfieldnovember」注意到,《Starfield》角色創建系統中的一個員工編號,透過簡單的 A1Z26 密碼(A=1,B=2...)解碼後,拼出的字正是「Sentinel」。這個理論先前已在社群中流傳多年,而 Sharma 的八個星號提示為它帶來了驚人的新可信度。
《富比士》、IGN、《GamesRadar》等多家媒體都指出,「Sentinel」是最合理的答案。這個詞符合八個字母的要求,同時也是 Hammerfell 省的首都名稱——根據2018年預告片中的沙漠景觀,Hammerfell 普遍被認為是《上古卷軸6》的遊戲舞台。其他八字母的候選詞,如「Dominion」或「Covenant」,也曾在討論中出現,但「Sentinel」擁有最強烈的證據鏈結。
Bethesda 與微軟尚未正式確認任何副標題。
當 Sharma 在室內觀看演示時,一場截然不同的場景正在辦公室外上演。
來自 OneBGS(Bethesda Game Studios 工會) 和 美國通信工人協會(CWA) 的工會成員,精心策劃了一場抗議活動,時間正好與 Sharma 的參訪同步。他們在辦公室外放置了一隻名為「Scabby」的巨型充氣老鼠——這是美國勞工運動中使用數十年的抗議象徵——並在草地上插滿了800面小紅旗。每一面旗都代表2026年被微軟裁員的一名員工。
此次抗議是為了直接回應微軟2026年7月在其 Xbox 部門裁減的 1,600 名員工,據報導另有一波裁員將裁減 1,600 名員工,總計將達3,200個工作機會。
OneBGS 成員 Nathan Hahn 告訴《Game Developer》,這場抗議的目的是讓領導階層「反思勞動力遭受的破壞」。《Kotaku》在報導此事時,特別提到了 Sharma 在室內讚揚遊戲的同時,工會成員卻在場外抗議公司裁員的「鮮明對比」。
《上古卷軸 VI》首次公開亮相是2018年 E3 展上的一段36秒預告片——截至 Sharma 參訪時,已過去超過八年。遊戲直到《Starfield》於2023年發售後才進入全面開發階段。
以下是目前已知的遊戲開發資訊:
微軟本身已表明,在接近發行日期之前,不會公開展示該遊戲。
Sharma 在2026年8月的參訪提供了多年來關於《上古卷軸6》最重大的更新,但同時也凸顯了這間工作室——乃至整個產業——正處於一個充滿緊張的時期。遊戲本身據報導在藝術層面上表現出色,採用次世代引擎開發,且內部已可遊玩。然而,打造這款遊戲的員工們,正為了已造成1,600名同事失業、且還有更多裁員即將來臨的裁員潮,進行著一場非常公開的抗議。
就目前而言,賭盤已經很明確:副標題很可能是「Sentinel」,遊戲舞台幾乎肯定是 Hammerfell,而發行時間可能還需要幾年。那八個星號、那個密碼、那隻巨型老鼠、那些紅旗——它們共同講述了一個故事:關於一款終於成真的遊戲,以及一個不願對其母公司保持沉默的工作室。
Sharma 的貼文非常簡短——她沒有透露發行日期、平台列表或任何公開的遊戲畫面——但僅是副標題的線索就足以讓粉絲社群陷入瘋狂。
數小時內,社群便鎖定了一個主要候選答案。這項早在 Sharma 參訪前就已存在的理論認為,副標題是 「Sentinel」【1]。
這條線索可以追溯到 Bethesda 2023年發行的太空 RPG《Starfield》。Reddit 用戶「starfieldnovember」注意到,《Starfield》角色創建系統中的一個員工編號,透過簡單的 A1Z26 密碼(A=1,B=2...)解碼後,拼出的字正是「Sentinel」。這個理論先前已在社群中流傳多年,而 Sharma 的八個星號提示為它帶來了驚人的新可信度。
《富比士》、IGN、《GamesRadar》等多家媒體都指出,「Sentinel」是最合理的答案。這個詞符合八個字母的要求,同時也是 Hammerfell 省的首都名稱——根據2018年預告片中的沙漠景觀,Hammerfell 普遍被認為是《上古卷軸6》的遊戲舞台。其他八字母的候選詞,如「Dominion」或「Covenant」,也曾在討論中出現,但「Sentinel」擁有最強烈的證據鏈結。
Bethesda 與微軟尚未正式確認任何副標題。
當 Sharma 在室內觀看演示時,一場截然不同的場景正在辦公室外上演。
來自 OneBGS(Bethesda Game Studios 工會) 和 美國通信工人協會(CWA) 的工會成員,精心策劃了一場抗議活動,時間正好與 Sharma 的參訪同步。他們在辦公室外放置了一隻名為「Scabby」的巨型充氣老鼠——這是美國勞工運動中使用數十年的抗議象徵——並在草地上插滿了800面小紅旗。每一面旗都代表2026年被微軟裁員的一名員工。
此次抗議是為了直接回應微軟2026年7月在其 Xbox 部門裁減的 1,600 名員工,據報導另有一波裁員將裁減 1,600 名員工,總計將達3,200個工作機會。
OneBGS 成員 Nathan Hahn 告訴《Game Developer》,這場抗議的目的是讓領導階層「反思勞動力遭受的破壞」。《Kotaku》在報導此事時,特別提到了 Sharma 在室內讚揚遊戲的同時,工會成員卻在場外抗議公司裁員的「鮮明對比」。
《上古卷軸 VI》首次公開亮相是2018年 E3 展上的一段36秒預告片——截至 Sharma 參訪時,已過去超過八年。遊戲直到《Starfield》於2023年發售後才進入全面開發階段。
以下是目前已知的遊戲開發資訊:
微軟本身已表明,在接近發行日期之前,不會公開展示該遊戲。
Sharma 在2026年8月的參訪提供了多年來關於《上古卷軸6》最重大的更新,但同時也凸顯了這間工作室——乃至整個產業——正處於一個充滿緊張的時期。遊戲本身據報導在藝術層面上表現出色,採用次世代引擎開發,且內部已可遊玩。然而,打造這款遊戲的員工們,正為了已造成1,600名同事失業、且還有更多裁員即將來臨的裁員潮,進行著一場非常公開的抗議。
就目前而言,賭盤已經很明確:副標題很可能是「Sentinel」,遊戲舞台幾乎肯定是 Hammerfell,而發行時間可能還需要幾年。那八個星號、那個密碼、那隻巨型老鼠、那些紅旗——它們共同講述了一個故事:關於一款終於成真的遊戲,以及一個不願對其母公司保持沉默的工作室。