在 Sharma 訪問期間,Bethesda 的工會員工在工作室外舉行了抗議活動。他們在總部前的草坪上放置了一個巨大的充氣老鼠——這是工會著名的抗議象徵,俗稱「Scabby」——以抗議 Xbox 大規模的裁員行動。 Bethesda Game Studios 工會在 Bluesky 上發文表示:「今天在總部,我們用一隻大老鼠來『歡迎』那些主導了毀滅性裁員的高層。」
這場抗議是針對 Xbox 部門總計 3,200 名員工的裁員,其中 Bethesda 與 ZeniMax 約有 440 人受影響。 Sharma 的社群媒體貼文並未提及這場抗議,但 GamesRadar、Kotaku、Aftermath 等多家媒體均有報導。
關於開發進度,Bethesda 官方與員工的說法截然不同。
目前沒有任何官方發售日期。業界人士,包括彭博社的 Jason Schreier,估計這款遊戲至少還要 2 到 3 年才能完成,意味著上市時間可能落在 2028 年或更晚。 Xbox 首席內容官 Matt Booty 在 2026 年 6 月接受《Variety》採訪時表示,工作室在上市時間接近之前,不會公開展示《上古卷軸 6》:「當你展示遊戲時,你同時也給出了承諾,『嘿,它很快就來了。』」
Sharma 在 2026 年 8 月的訪問,是一個充滿強烈對比的時刻。八年來首次有意義的副標題線索暗示了實質的進展——但工會的抗議與員工的警告卻描繪出一幅更加不確定的圖景。目前看來,《上古卷軸 6》是可玩的、充滿希望的,但距離上市可能還有數年之久。那隻巨大的老鼠,或許才是最終的發言者。