這條八個字符的線索在粉絲之間引發了廣泛的猜測。主要的推測方向指向「Hammerfell」(9 個字母——已被字母數排除)或「High Rock」(8 個字母,包含空格,有待討論)作為遊戲的舞台,延續了長久以來外界認為《上古卷軸 6》將回到伊利亞克灣區域的假設。 也有人認為副標題可能是一個像「Redfall」之類的單詞或一個全新的地名,但目前一切都尚未證實。
在 Sharma 訪問期間,Bethesda 的工會員工在工作室外舉行了抗議活動。他們在總部前的草坪上放置了一個巨大的充氣老鼠——這是工會著名的抗議象徵,俗稱「Scabby」——以抗議 Xbox 大規模的裁員行動。 Bethesda Game Studios 工會在 Bluesky 上發文表示:「今天在總部,我們用一隻大老鼠來『歡迎』那些主導了毀滅性裁員的高層。」
這場抗議是針對 Xbox 部門總計 3,200 名員工的裁員,其中 Bethesda 與 ZeniMax 約有 440 人受影響。 Sharma 的社群媒體貼文並未提及這場抗議,但 GamesRadar、Kotaku、Aftermath 等多家媒體均有報導。
關於開發進度,Bethesda 官方與員工的說法截然不同。
Bethesda 官方立場(2026 年 7 月 23 日):聲明「開發路線圖不受」裁員影響,並表示「下一章即將到來。」 官方稱遊戲內部已經可以遊玩,且工作室大部分人力都投入於此專案。
員工與工會的警告:數名 Bethesda 員工向 IGN 透露,裁員將對《上古卷軸 6》產生「實質且連鎖的影響」,超過 50 名員工被調離團隊,其中包括「在開發前線的關鍵、高績效人才」。 工會則警告該專案「可能受到影響」,並在 7 月 15 日於多個城市發起了「Save Our Devs」抗議活動。
目前沒有任何官方發售日期。業界人士,包括彭博社的 Jason Schreier,估計這款遊戲至少還要 2 到 3 年才能完成,意味著上市時間可能落在 2028 年或更晚。 Xbox 首席內容官 Matt Booty 在 2026 年 6 月接受《Variety》採訪時表示,工作室在上市時間接近之前,不會公開展示《上古卷軸 6》:「當你展示遊戲時,你同時也給出了承諾,『嘿,它很快就來了。』」
這款遊戲錯過了 2026 年 6 月的 Xbox Games Showcase,自 2018 年的預告片之後就再也沒有正式對外展示過。
Sharma 在 2026 年 8 月的訪問,是一個充滿強烈對比的時刻。八年來首次有意義的副標題線索暗示了實質的進展——但工會的抗議與員工的警告卻描繪出一幅更加不確定的圖景。目前看來,《上古卷軸 6》是可玩的、充滿希望的,但距離上市可能還有數年之久。那隻巨大的老鼠,或許才是最終的發言者。